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弈剑技能完善建议(别的门派都很积极整理意见,我们也来,请能发天下的同门帮转一下)
1。三阳的定身,别自己解除,或者换成晕最好
2。七曜瞬发,没什么好说的,原来七曜高境界就是瞬发的,射程能远点更好
七曜,拉近距离或者反向用的,需要拉近的有云麓、羽毛、太虚。云麓不说了,瞬发不瞬发都那样。羽毛和仙鹤太虚郁气就曜不出来。反向,看你先曜出来还是先被断吼,断吼瞬发远程。
3。炫炎,附噩运不指望,给个类似走火入魔的持续伤害如何
4。归元,附无助,像原来一样,或者给个恐惧或眩晕
5。幻心,别整那18秒,调息最多1.5秒够了,时间延长到30秒
幻心,20比2,和人家30比0.5,哪怕是30比1.5,感觉差别是巨大的。
6。道生火,加强打断能力
道生火现在就干这个的,外加抢个怪,把它远程打断的地位认证了吧
7。曲则全,加上会心防护,或者法术化解,随便说说,希望是没有的
化解,化解,为什么会心不在化解范畴。按小说中,化解是靠精妙的招式将伤害降至最小,会心是招式瞬间领悟到更高境界或者力量超常发挥造成致命伤害,虽然不能全化解,多少化解应该有点作用吧。随便说说而已。
8。身自在,瞬发,不会被打掉
没什么好说的,郁气被打掉就别想上去了。身自在,顾名思义,应该自由自在翱翔于天际,可是现在谁都能玩我们,自在么?
9。观其妙,变成群,不然救命的一下被旁边散步的怪拉去,怪也郁闷,自己也死了
10。九玄,射程随境界提高而提高
浮劲1、2,后边还有3、4,另外等级越开越高,加速技能就越来越快,50米很远么?说不定就会有50米开外放九玄,敌人在6秒内就冲过来打断了(别说现在3秒,那不是这个技能本身的),或者,怕敌人冲过来,刚好50米开外开始放,眼看放出来了,敌人往远处走了一步,超出射程。。。。。
11。兵解,如5楼朋友说的,时间太短。
开了兵解,自然风筝,既然是风筝,自然是持久战,既然是持久战,30秒是少了些。开兵解群怪的另当别论,不过3分钟的回气,群怪也不好用。
12。兵解,又是兵解,最新更新2级兵解加了597法术防御,很是幽默,开发组难道想让我们开兵解和云麓对轰 这600防御能少几点伤害?
还不如给些施法保护实在,我没记错的话,原来的兵解就带施法保护吧 ?
想要一个晕,是因为辛辛苦苦拉开的距离,人家一上马,缓速没用,定身有用,但是指望3阳那是搞笑,不说自己解除,就那射程+唱歌,跟近身区别已经不大了,还不一定能放出来,能打下马的,给一个就够了
弈剑每一种剑舞都有自己的特点,以前炫炎是15%伤害抵消,现在就一白板,归元也就威力大点。
红字写的,是我们应得的
蓝字写的,是我感觉有意义的加强
黑字写的,只是美好的愿望
没提到的技能,多少还能看得过去
我不贪心,只想先拿回本来就该有的,然后适当有所加强,就算按照上面的改了(不含黑字),该垫底还垫底,死的没那么郁闷就是了。
就算全改,
我们仍然不能被3个HH砍还杀掉一个HH(纯引用);
我们仍然不能一刀秒人;
我们仍然不能神出鬼没在敌人最没防备得时候出现然后杀敌远遁;
我们仍然不能让人玩命追杀结果追的人越来越远血越来越少;
我们仍然不能远远的一个控制然后一套连招秒人;
我们仍然不能把敌人折磨到没脾气;
我们也仍然不能跟人比你打得快还是血回得快 |
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