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这些天等玄修更新也确实是等得有点心切了,而且看到爆料和其他玩家的测评也多是抱怨,以我之愚见,抱怨没用,建议或许有用,游戏要正常发展,门派需要和谐共存,这才是良性发展之道!我除了新出的2个门派没有细玩,其他门派都有所涉及,故给出一点愚见,与大家共同探讨,让诸位行家见笑了。弈剑:幻心持续时间45s(幻心有一个buff叫缩短技能回气,可是幻心自己只有20s怎么缩短其他技能的CD?不可否认弈剑一直都很弱,为什么不给弈剑来点实在的东西,非要搞什么几秒几秒的几率10%的各种状态?)。三阳射程与六合一样24m(既然是魂剑就要给射程)。
太虚:重生不可消,心魔不增加状态持续时间,小金人和免疫语气2选1(太虚不说太强,但是你上来一个恐惧10几秒一个定身十几秒,严重打击了其他玩家的自信,这是不和谐的)
云麓:看到了新玄修,太虚在3玄修都给回血了,云麓的回血技能应该给的。(之前云麓强不强,大家都懂,一个一出场就被集火和秒杀的门派,也是不和谐的)
bx我就不说了,作为一个抠脚大汉,我和bx姐姐不熟
天机:看到论坛各种评论要旗子要旗子,你们不觉得插旗子很麻烦吗,反正我现在玩的83天机我就觉得最麻烦的就是插旗子了,不得不说霸王是个牛叉的技能,配合五气朝元又是一条命,在3玄修的时候天机是爸爸这是事实,但是这次玄修改的貌似也弱爆了,为了和谐的大荒,没必要让一个门派大起大落哈,建议增加法防和山河法术化解哈。
hh:hh新玄修我只想吐槽一下那个公用伤的大招,作为高端号人家一个挥砍精通的特技配合伤打人妥妥的,那个技能就像他的图标一样简陋,可谓是食之无肉,弃之有味!
羽毛:羽毛脆皮,人家想跑现在都不让跑,估计没救了……
wl:之前的玻璃人和3秒不破影让我满血被wl杀死没打到wl一下,太恶心了,这次好像没了估计没那么恶心了
总结一句,技能、装备特技等等这些应该满足玩家操作的流畅度,为什么搞那么多的触发条件,又没什么卵用浪费技能点的拿来干嘛,门派需要和谐,游戏也要良性发展。使用技能居然还要**人物经验转换玄灵,这个太不合理!之前都是用技能点点技能,这个设定违背了之前的设定,给我的感觉就是kfz为了增加在线量逼玩家做任务得经验转化玄灵点!也许,kfz是不是也和玩家们一样无赖,为了在线量也是拼命了。 |
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