楼主: 洒墨
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新玄修你想说的是?

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从者云集

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发表于 2015-7-13 01:43 | 只看该作者 来自:加拿大
受鬼的我不太懂,但同门说的都好有道理。。
攻鬼那个水元增加多少百分比的能变成固定量吗?对于一般玩家没精力追求附伤的,这个很鸡肋。
墨染那个不是3个人站一起就没意义了。。以前2个人连的我都不会去点,现在也一样不会。
墨龙腾空的确该利用下了。。
还是那句。。技能cd能短点吗?

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大荒荣誉居民

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 楼主| 发表于 2015-7-13 06:33 | 只看该作者 来自:美国
回复 20# 夕陽西下


    比如附水100附元100,点了之后就有几率互相加成,算25%的话,加成之后附水125,附元125,相当于水系,元系技能攻击各加25点。
    墨染一个人不能发挥作用,

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从者云集

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发表于 2015-7-13 07:38 | 只看该作者 来自:福建
希望左玄修的那真像萨摩提的那样
然后看到楼上的说法,突然感觉行云流水这附加的略鸡肋,毕竟两种附伤一般不会很多吧

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一呼百应

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发表于 2015-7-13 08:06 | 只看该作者 来自:湖北
哎!能不能把技能CD调快点,我打怪基本就是一二,其他技能半天用一次。。。

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一飞冲天

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笑看风云【丷訫説】2017岁末冠军!

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发表于 2015-7-13 12:26 | 只看该作者 来自:四川
支持洒墨!!

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伐骨洗髓

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发表于 2015-7-13 12:47 | 只看该作者 来自:北京
虽然是改的挺惨的但是还是想先体验一下再说吧
之前不是有消息说要改技能吗,如果能把召唤系技能(比如花)增强配合复活的话应该会有副奶鬼墨这种可能性?

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一呼百应

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发表于 2015-7-13 17:46 | 只看该作者 来自:福建
:新玄修你想说什么。:呵呵

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一飞冲天

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发表于 2015-7-13 19:05 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 cclaya 于 2015-7-13 19:07 编辑

强烈同意1、3,特别是1,这个不只是涉及到74鬼墨的问题,还有一个技能的位置导致点数不够可选择的取舍余地太小的问题(不知道表达明白没有,囧),鬼墨新左玄从上到下每排技能数是322331,右玄和其他门派都是322321。换个角度说,右玄修和其他门派前四排玄修点满有25点,但鬼墨新左玄前四排点满只有23点,而点满20点才能点第5排,这就导致对左玄鬼墨相对不公平,对前面技能的舍弃余地变小,如果想点右玄修的洒墨加距离和鬼影加状态两个技能,就只能舍弃第5排甚至第6排的点数,这一点其实很不公平。

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一呼百应

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发表于 2015-7-13 20:24 | 只看该作者 来自:北京
卖号,累了

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庸庸碌碌

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发表于 2015-7-13 22:40 | 只看该作者 来自:山东
卖号不啰嗦

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仗剑引马

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发表于 2015-7-14 00:52 | 只看该作者 来自:山东
墨龙凌空这么渣的技能为何不改改?身为一只受鬼。你砍了我的自爆就算了。千面画皮也砍了,追不上人。打不死人,也跑不掉。为何不直接删除受鬼玄修呢。。。本来鬼墨在这个游戏里地位就很凄惨了。高端验兵基本没受鬼啥事。就算有。也是守点的。团战更不用说。招出来宝宝就被群死了根本炸不死人。也就是90秒单挑一次比较强。你还给砍了。这职业留着有啥用。还不如个龙魂。

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鸿崖六虚

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发表于 2015-7-14 01:06 | 只看该作者 来自:浙江
对于两个新门派的玄修,其实我更愿意看看我去年买的那个表。。

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凤栖于梧

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发表于 2015-7-14 23:50 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 uchiha墨 于 2015-7-14 23:51 编辑

复活的cd需要减短,个人感觉改玄修改具体内容不大可能了,出这个玄修的人肯定希望gm能利用好复活,然而他没有考虑鬼墨的人数,建议复活改为5--10分钟  但复活后只恢复百分之30--50的血,不然下副本不如冰心,战场也就能用一次,这个就和曾经的墨染一样废了。  自爆的伤害需要提高,回血也需要提高  至少能回百分之20左右的血  也就是乘以4倍的念。

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仗剑引马

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发表于 2015-7-15 00:35 | 只看该作者 来自:广东
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一呼百应

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发表于 2015-7-15 10:22 | 只看该作者 来自:江苏
其实,说啥都是浪费时间,唯一的办法,就是所有鬼魔3个月不上线,或者全部卖号,保证马上改。

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发表于 2015-7-15 10:33 | 只看该作者 来自:上海
墨染缠绵可否一个人时候减速,两个人时候定身,三个人时候眩晕……
墨染缠绵能否不继续卖萌……
每次攻击一套,然后就长时间的洒墨,鬼域,洒墨,鬼域,求告知哪个门派无限小技能的……
头像被屏蔽

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发表于 2015-7-15 10:36 | 只看该作者 来自:广东
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霞举飞升

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太初神兵

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发表于 2015-7-15 10:40 | 只看该作者 来自:湖北
   我还能说什么。

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发表于 2015-7-15 10:56 | 只看该作者 来自:广西
我现在来扯扯是不是有点晚了0 0?
我表达下我的想法,如果千面真的改不会来了。必须要依照现在爆出来的技能话。。。。。。
感觉更改的玄修KFZ应该是希望加强一点点受鬼的群战能力吧。。吧?吧?

1、墨鬼凝仇
问题:一般普通红烧3W5的血量,4%就相当于1400的血,这个血量能不能提高点,毕竟要是能打到1400的残血,我也不需要靠内个杀死BB的状态来终结对面了,况且状态存在只有15秒,真的招BB的CD都不够,更别说状态的叠加了,而且一般会杀BB的话也是主杀媚妖和必备杀的墨之殇吧。
建议:能不能改到10%左右,至少有3500左右的血,能给点希望,如果实在加不了多少,能不给给杀死BB后一个混乱或者晕眩1秒这样的状态,虽然单挑杀BB的真的很少,但是自少在群战中能有点用。

2、逆命罗生
问题:回气时间过长,且20分钟只能用1次。。。
建议:因为爆料里并没有具体说明技能状态存在时长和技能状态的受益人数,但是还是希望技能状态能不能维持时间长一点,比如10分钟以上?状态使用受益人数增加到3-5人甚至再多点点?复活后人物血量不需要满血在20%左右即可。

3、逆命罗生
问题:这个技能目前在爆料看来必须依附逆命罗生的存在下才有用,但是若逆命罗生的回气时间不调整的话,就意味着这两个技能在20分钟内出场率只有1次,甚至难得出场一次还不一定有效果。
建议:正如阿洒说的,既然是复活之门,在没复活的情况下,能不能增加点增益效果?如:每3-5秒回复附近一定范围内3%-5%的生命值或者其他(千万不要抢YJ生意只上水就行。。。当然可以同时存在上水状态更好?)PS:爆料里并没有显示出回气时间,建议回气时间90秒-120秒左右?

4、急速回魂
问题:点选BB难度稍大。
建议:出个和小草娃一样的头像就好。(广大鬼友们的意见)

4、万象森罗
问题:数值不确定。
关于这个技能,因为没有具体数值的显示,唯一的要求只要数值不要太难看了吧,随机攻击范围内血量最低的敌方这个可不可以稍微变动一点点,就是不主动攻击粉色、橙色、黄色名字的怪和人物等级低于69级(不包含69)以下的?当然群到的就另当别论了。

打了一大堆字。。。很多也是总结了这两天逛论坛之后很多鬼友的想法。。。有的要求是不是有点过分了~

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发表于 2015-7-15 11:29 | 只看该作者 来自:广西
审核出来才发现、、、、真心打了好多字自己看的都有点累了。。。
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