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本帖最后由 殇景 于 2015-7-19 10:51 编辑
哦,对了,新自爆其实在我看来,更适合高端魂鬼,受鬼用这个新自爆只是起到恶心和辅助以及混战中抢抢人头的的效果,1V1的情况下,硬控3次大概只有一次是必中,能不能炸死,和被炸的那个人反应有关,自己反应慢,怪不了别人,但是魂鬼不一样,自身是带有相对来说比较高的伤害爆发,但是有一个缺陷就是,技能连不下去了,或者说是每次把人打残的时候,技能断了,之前的输出前功尽弃,但是新自爆可以弥补这一点,假设有18钻特技,只要7个墨点的情况下,鬼泣接上血墨杀或者鬼出,新自爆只要爆一次,就可以弥补下来那次输出空挡,完全不了解说新自爆没有存在意义的魂鬼,虽然说一些加强技能伤害和刷新球大无敌没了,但是相对得到也是不错的,最起码,满血爆1W5的稳定伤害,我个人认为红烧的魂鬼鬼泣也不见得可以打出来这个伤害,对于高端魂鬼来说又是一个高助力的输出。万事万物,有得必有失

如果说你认为我这是谬论,我只能说你不了解鬼墨,当然也许某些组的大神确实很了解,但在我眼里,操作要比数据更重要,而把数据发挥最大化的办法是操作,鬼墨的操作难道在我看来想到高,魂受都一样,我之前做过很长时间的魂鬼D.L。后来自己玩的受鬼,玩了7年天下,很多职业都有玩过,操作强度我感觉较高的就是鬼墨YL,WL,其他职业说实话,反应快就行了 |
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