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楼主: 墨水
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预测压力测试会留下多少人?

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大荒荣誉居民

独自迁徙的小鸟

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发表于 2006-12-12 14:38 | 只看该作者 来自:上海
建议WY说放10W个帐号实质放他几百万个。。。到时候看看人多不多。。。肯定够10W哈

本回复纯属YY

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横空出世

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发表于 2006-12-12 15:09 | 只看该作者 来自:河北
原帖由 lv2chen 于 2006-12-12 14:38 发表
建议WY说放10W个帐号实质放他几百万个。。。到时候看看人多不多。。。肯定够10W哈

本回复纯属YY

就怕没那么多电脑配置够玩家享用

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庸庸碌碌

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43#
发表于 2006-12-12 15:11 | 只看该作者 来自:福建
我只能说以现在的版本情况来看,最后能留下2000人就算不错了,一个游戏只有空架子,内容苍白,怎么能够让玩家融入?现在市面上让人期待的游戏比比皆是,奇迹世界马上要开始测试了,激战已经面向大众了,黄易online马上公测……对于这些游戏,天下2能够有多大的竞争力?除了画面上表现了独特的中国风,能够有自己一席之地外,其他的部分呢?论战斗的节奏,游戏的背景,团队的配合等等哪一样能够在目前的网游市场上有竞争力的?奇迹世界虽说是个泡菜,可是他就是抓住练级升等,加上目前火热的副本形态,配上一个好画面就是能够吸引众多玩家投入,激战的团队竞技可以说已经是目前网游的翘楚了,没话说。黄易?同样是国产的游戏,画面上虽说不能同天下2相比,但是其它的部分技能系统、任务系统,整个游戏的架构和主线都很完善,怎么看都比现在的天下2健全的多,不过黄易最大的弱点就是会有外挂!!!
再看天下2的发布计划表,月底压力测试,明年初公测,第一季度末准备商业化,看看在那时候的前后会出现什么游戏?wow资料片明年初就会上市,应该会有新一轮的wow热潮,至少抢占2个月的网游市场!这时候的天下2估计正是公测迈向商业化的进程中,能有多少玩家留在这儿?更何况在三月后的市场,将会面临众多新的游戏冲击,都是一方大作:aion,三国志online……在众多游戏大作夹击之下,现在这种开发进度下的天下2能够守住多少地盘?wy的老大,你自己好好看清楚吧,你要么把天下2做到各个系统健全和基本完善,内容充实,然后靠着中国风抢占市场,然后以健全的身体成长,要么就是以半成品出现市场,然后迅速淹没在市场中。谨记:一个身体不健全的孩子再多人去扶也很难在风沙弥漫的网游市场上成长的!

[ 本帖最后由 vcrystal 于 2006-12-12 15:13 编辑 ]

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仗剑引马

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发表于 2006-12-12 15:17 | 只看该作者 来自:广东
至少有几个地方要注意:

1、城战的翻墙问题,复活问题。

2、高级玩家守珠子,守装备问题,包括逍遥任务的5星怪。

3、服装的美感问题,目前配上肩甲比较的怪异,头重脚轻,整体风格不伦不类。

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茅塞顿开

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发表于 2006-12-12 15:22 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 墨水 于 2006-12-12 12:13 发表
:handshake不是捣乱,只是想让大家评评,如果这样的天下进行压力测试,会留下多少人?
记得游戏给人的第一印象很重要
9个月的测试我不说什么,因为还没公测,但是如果进入压力测试的话,就等于跟全国的玩家见面 ...


楼主想得到什么样的结果?

请问“如果这样的天下进行压力测试”中的这样是指现在的96版本么?

如果是,那么请问哪位高人告诉楼主会以“这样的天下”进行压测呢?还是楼主你主观臆测的呢?

个人觉得这样的投票并无意义,并且还真是有点捣乱的嫌疑。

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庸庸碌碌

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发表于 2006-12-12 15:29 | 只看该作者 来自:四川

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横空出世

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发表于 2006-12-12 15:48 | 只看该作者 来自:河北
我觉得任务和剧情改好点,应该留下2W

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仗剑引马

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发表于 2006-12-12 15:50 | 只看该作者 来自:广东
这个。。貌似答10W的人不少唉,正在超越最后一个答案

看看这堆名字,好搞笑的说;P;P

[ 本帖最后由 小楼听风雨 于 2006-12-12 15:54 编辑 ]

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伐肆八荒

长安啊,还需努力啊

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发表于 2006-12-12 16:04 | 只看该作者
原帖由 小楼听风雨 于 2006-12-12 15:50 发表
这个。。貌似答10W的人不少唉,正在超越最后一个答案

看看这堆名字,好搞笑的说;P;P



好多马甲

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伐肆八荒

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发表于 2006-12-12 16:24 | 只看该作者 来自:湖南
以前3测的情况来估计能留下来的人也就是0.1%——1%之间吧:L

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从者云集

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发表于 2006-12-12 16:25 | 只看该作者 来自:河北
三测的新人练级多半靠带。
头像被屏蔽

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凤栖于梧

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发表于 2006-12-12 16:32 | 只看该作者 来自:奥地利
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功行圆满

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发表于 2006-12-12 16:35 | 只看该作者 来自:广西
早说这种投票帖无意义了,建议关闭啦

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庸庸碌碌

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发表于 2006-12-12 16:57 | 只看该作者 来自:北京
我不想说大唐了;  它差点让我晕死电脑前.....真的 对于它我没向想到会改那么打  还改的那么不合理...让我感觉是内部的成员换了似的,才改怎么大!!

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庸庸碌碌

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发表于 2006-12-12 16:58 | 只看该作者 来自:山东
作为一个计算机系的学生,我想说你们别连软件开发是什么都不知道就来谈一个游戏,为什么中国游戏bug多,实际上还是整个开发过程就是一团乱麻,连最重要的软件维护(在游戏里叫资料片)都省(一点技术含量都没有)了。

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功行圆满

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发表于 2006-12-12 16:59 | 只看该作者 来自:河北
  俺们乡下人,没文化,也没玩过多少游戏.但有一点我知道.如果再这么测几个月的话,那些1.2测的所谓的老玩家,玩游戏的精英们,出了想靠游戏赚钱的职业玩家还有多少会在公测收费后进入游戏????(如果把游戏基本都玩透了,你还有多大的兴趣??)而我们这些3测的,对游戏的理解还不够,所以也不愿这么快就进入公测.<再说这样免费玩游戏,我也希望他时间再长点.>
  对我来说,只要512的机子能不卡,服装能更中国味些(不说什么支持国产游戏,如果外国能做出中国味很浓郁的游戏,我也会去玩的.),完整版的城战能让玩家更能产生表现欲.还有任务系统些,技能更合理些,现在公测也可以接受.
  游戏肯定有缺陷的,只要不是什么致命的,可以以后完善(开发组要能跟的上就行).绝对完美的游戏能有多长的寿命?有人不是预测过吗,20天就可以练到71级,其他的游戏元素又能用多少时间呢.

1万

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贵极思道

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57#
发表于 2006-12-12 17:33 | 只看该作者 来自:广东
不投票,有多少不是我们可以预计得出来的

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大荒荣誉居民

庄生&庖丁解牛者

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发表于 2006-12-12 18:10 | 只看该作者 来自:北京
应投票发起者要求,关闭此帖。
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