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背水阵:攻击命中会心提升物防法防回避下降???自己还会中招??降防御与回避?不会我们以前狂影得混乱特效没有了,改成这垃圾了吧???即便这东西的调息1秒,那我们要干什么??让对方4秒内不打自己,而自己可以打对方??实在搞笑。
百影增加50%几率不会解除隐身状态,这东西真有用??有多少机会会在隐身状态用??并且还是50%。。。意思是,我们看到逃跑目标,想用百影减个速,然后接影杀。。。50%影杀接不上而让自己暴露目标,然后发现唯一个减速会血控制技被在没有危险的时候使用了,现在你等着让人长达30秒的回气,暴露在目标面前,而只给对方一个减速??(*不如改成隐身状态下50%受到攻击不显形。)
暗器卷增加几率不会解除隐身状态,随等级提升(几率>80%)。 (特殊说明:隐身状态下对怪物使用技能而不显形的情况下,人物不会进入战斗状态,怪物会自动回位。)。。这个和百影同理,有很大几率我们不会在隐身状态下起手使用暗器,因为他是一个能给我们4秒时间的技能怎么能轻易使用?难道为了20%伤害发挥在影杀上??太天真了80%。。。当你使出暗器,却发现自己显形无法影杀,真的很尴尬。。。。尤其括号里面的介绍,要知道出了不属于我们的弓箭,我们唯一一个远程15米的技能。。。能够阴怪,当你隐身绕过小怪到boss旁边,趁小怪走开,准备将boss用暗器拉走时,却发现你怎么拉怪物都不走。。。因为你一直隐形,终于你把它引出来了,去发现小怪巡逻回来了。。。。
强攻卷的挥砍加成修改为命中提升。将挥砍改为命中。。。因为要害重击等属于不明确因素,不像会心,而强攻就是加这些不明确因素。。所以这修改不好判断。。。要知道我们魍魉真是个和怪的门派,其他门派知道自己该需求什么,而我们不知道,因为我们的技能是穿刺(百影挥砍),而普通攻击为挥砍。。。要知道虽然我们力的加点少或不加,但是即使不加,我们也有普通攻击,也有缠身+强攻这种很不错普通攻击的输出。。。
配合疾影的疾加成,还有强攻+命中,隐身+命中,魍魉的加点方式被强行转为主疾或全疾
只是暂时对文字介绍的猜测,等游戏实际的测试效果。。。有种周三早上改完晚上还会改得的预感 |
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