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一、势力人数上限太少,3级势力上限120人,我按50%的上线来算,整个势力在线还不到60人.那么稍大点的公会进驻天下2也会超过200人吧,在加上吸新,4-5个分势力要开的.4-5个分势力金子就不说(如果想赚这点钱,未免太.....)关键是管理官员严重不足.导致的结果四分五裂,反目成仇甚至随风而逝.....我不知道kfz是不是要的这个效果? 最麻烦还是势力战时完全没有加人的空间. 失败!
二、势力之间不能结盟,既然势力小那么就应该开结盟啊,pk系统又超级没水平,导致自己人也能误伤自己人,一打架,原来人少的势力还占优势了,这不是让人憋气吗? 难道kfz要的也是这个效果吗? 那么最后服务器只 剩下 小的精英团队才有战斗力启不是更好? 失败!!
三、平时势力战的弱智设定. 我一直在想是不是kfz要每个公会都配备个马甲势力,每次打的时候把活的人都转移到那个马甲势力里,然后和敌对一一宣战,然后对方一一不接,达到不战而屈人之兵,最后达到河蟹社会的效果? 现在一开势力战比的不是战斗力,比的是在线的活人,比的不是杀人多少比的是躲了多久才拖死对方.生为一个pk见长的online game! 太失败!!
四、wy已经在贪婪上达到了无以复加的地步.凡是玩家能赚钱的地方他绝对要插一腿,具体来说,商城真是琳琅满目,小到幻化大到装备,更过分的是还卖经验. ok,你在向传奇学习,你在向 天桥学习.你成功了(Y) 等这些靠游戏赚点小钱的玩家走了你看能有多少rmb玩家能留下来.
以上是现在游戏里存在的严重的败笔,请kfz用平常心去审视这些问题,如果觉得提的好请尽快改正,如果觉得害怕大家群起而攻之请删贴.最后1个月,如果kfz不能正确的对待以上问题,那么我们退出.并且呼吁我们的联盟我们的对手,一起奋战在天下2的所有玩家退出. |
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