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昨天瘦西湖也更新了新玄修,随即我对新玄修也做了下测试有喜有悲。和云麓切磋了好多把现以中立的角度叙述出来。
1,基础篇 本人TJ血量47000 2230法防 214御心 19知彼 对阵 云麓1 4300法攻 260诛心 5%人祸 对阵云麓2 4400法攻 420诛心 10%人祸 云麓3 3900法攻 190诛心 5%人祸 (以上云麓均为400+追电)
2, 伤害篇, 天罚云麓1 在5800左右 云麓2 在7000左右 云麓3 在5200左右 火三 云麓1 在8500左右 云麓2 在11000左右 云麓3 在 8000左右。相比之前可以说云麓对TJ的输出大了一截。中催眠如果不及时解除基本一套伤害就能把你血打到百分之40以下。第一次和云麓2切磋。本来想硬吃一套伤害结果一套直接被打到百分之24%的血量。
3技能篇, 飞云断 这次飞盾修改以后飞盾出手会有2个伤害,一是本来飞盾伤害还有个是玄修伤害(这边有一点值得注意,这次玄修修改以后负面缓速也有2个,一个是飞云断本来的缓速是可以被云麓踩云免疫的。另外一个玄修缓速是无法被免疫。和我PK的云麓都是双速,因免疫了飞云断减速。而玄修减速持续时间不长一般来说云麓吃到2个玄修伤害以后就能跑出范围。以后和云麓PK的关键就是烽火眩晕下马技能是否用的好。云麓下云时候中飞盾是很难跑出玄修范围的。本人重力流对飞盾的伤害读条打断能力一般。如果是会心流的话飞盾作用会更大。PK其他职业的话 飞云都非常好用,特别是羽毛 羽毛有个被攻击以后强制减速的玄修。飞云丢一次直接可以把羽毛那3次强制减速全部用掉。BX中了飞盾基本也是伤害全吃。技能伤害的话 不出要害是500左右 出了的话是800到1000.总体满意的修改。
盾墙,盾墙我是点了3级,免伤1万血。这个技能和霸王有本质的区别,这个技能不能当霸王那种方法使用。因为多1万血只能在技能持续时间使用。这个技能是给你顶伤害的而不是给你半血回血用。所以盾墙要你被集火第一秒开,不要犹豫。相对霸王而言110秒CD,盾墙60秒的CD不算长。PK中也有些有趣的事情,一开始云麓并不知道盾墙天罚 火三全砸在盾墙上不掉血。后来几把学聪明了看到你用了盾墙直接把你睡住拉开距离。值得注意的是盾墙BUFF在你离开范围以后还是存在的 伤害抵消也在。现在新的PK没霸王了,每次被打成残血总有种手足无措的感觉。不知道用啥技能好了。或许以后习惯就好了。
塞外,本来的百分之十七的会心减伤 改成百分之30血以后自动触发。 这个玄修应该是这次TJ玄修里损失最大的了。云麓打TJ伤害提升也是拜这个技能缺失所赐,打TJ直接伤害提升了17% 当血量降低到百分之30%以下触发状态了效果可以说也是很差。本人打了神祝有3830的攻击触发状态以后有5250左右大功(具体忘记了因为百分之30%血量以后都很紧张)但是伤害几乎没有本质提升。5200攻击和3800打出的攻击我感觉差不多。可能是因为小攻没提升所以伤害浮动过大。吸血状态也因打不出伤害而并没啥卵用。最高的伤害纪录是1万1 爆虎打出的。而且感觉出状态以后重击率变低了。基本一半都是普通伤害。这个是直觉也不知道是真是假。
狼烟,很好的玄修直接提升百分之20的追电和5%伤害。虽然持续时间20秒。对于腿短的TJ我已经是莫大的满足了。我是全战场套TJ 追电490左右。打算考虑洗掉几件追电换成御心了。
烽火,其实我很喜欢以前的金刀玄修,直接能把大翅膀BX恶心死。这次修改总体来说也是非常不错的。烽火的眩晕直接可以把人晕下马外加带有伤害,唯一的缺点就是 命中比较困难。我和云麓PK的时候基本命中率不到百分之30%因为非指向性技能。所以瞄准很难而且技能作用宽度是1米。很难命中一直在移动的云麓。这个玄修调息是2秒,如果没把握贸然出手的话很容易把先手让给别人。综合来说这个技能在追杀和阻隔方面比较有用。(这个沟堑是可以用3*跳过去的,也可以阻挡自己人。我觉得这个技能会成为继飞盾以后最大的喷点。) |
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