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本帖最后由 夜魅幽影鬼神惊 于 2015-8-27 17:37 编辑
个人方案,不喜勿喷
就个人来说,不喜欢解体,但是就加点而言,前排的解体恐惧和大姨妈地形必须选一样,不然下面点不下去。
相对于左边的歃血吸血免控和七杀免控而言,其实个人也是很难取舍,但是想想WL打架几乎还是跟人单对单的,其实这样加点也还是不错的,催命加化血减控40%,单对单打HH,TX,YL的情况下压力很小。
移动解体,之所以没点,是因为这个技能局限性太大,而且个人更多的时间是在下本,需要在左边加10点,以便激活3玄修吸血【3玄修激活了3个,吸血,隐身,化血】化血常驻,打架换隐身3秒,下本换化血10%免伤。
如果有同门喜欢点移动解体的话,一般点移动解体都是为了势力打架之类的大型对推,既然为了势力,这样的情况下最好点满催心,催心之后可以帮助友方在范围内免疫水狂和风七,如果对面八门不是可以移动的,也会失效,这样对整个对推都很有利【当然了,对于WL的身板,能否在催心的时候站住脚,估计所有人都不抱希望】【玄修点有限,个人其实还是很喜欢催心这个技能的】
最后声明,这样加点只是为了单挑时对自己有利点,喜欢左边或者解体的可以找其他方案加点。
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