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楼主 |
发表于 2015-9-17 21:37
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只看该作者
来自:上海
本帖最后由 小饼干奥利奥 于 2015-9-17 22:16 编辑
回复 35# 山色
没有时间刷战场只能弄世界套 。 会心是攻击端属性中最重要的,我也这么认为,诛心的作用我感觉应该建立在一定法功的基础上,感觉诛心实在是因为300诛心绝对比300甚至是600法功在出会心的情况下伤害加成更厉害。设想法功只有1000 ,0%诛心的话,出会心打稻草人3000(只是个比方,楼主不知伤害公式怎么计算),那么他给他30%的诛心,打稻草人也就3900吧,如果有3000法功0诛心,打稻草人1W那么30%的诛心就会打1W3的伤害了。个人认为1点诛心相当于2-3点法功,前提是出会心。所以呢,对会心流来说,个人认为会心最重要(输出的保障),大功和诛心都很重要,但是大功(诛心伤害的保障)似乎更重要那么一点。 |
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