查看: 1360|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

对将出场新英雄邪靡的个人理解

[复制链接]

1713

活跃

1003

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
632
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-10-14 01:32 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
每次出新英雄,对我们每个爱归墟的玩家来说都是节日。对于新出的英雄,也许很多朋友认为这货也许太过BUG           其实大家没必要这么不淡定说白了 天下的归墟其实就是在模仿主流的MOBA游戏,也就是dota,LOL里面的英雄技能,在精灵上打归墟天演幻境,精灵也会说是类dota类游戏。比如说白猴子,尼玛技能名字都不带改的 粉碎打击和LOL的齐天大圣也叫粉碎打击。。等等更不用说刚出来没多久的装备合成。
      这一个英雄明显的就是123三个技能不同的按法释放顺序会体现出不同的技能,完全类似于dota里的卡尔,dota里的卡尔共有10个不同的技能也是需要不同的技能释放顺序来释放不同的技能。这种技能释放方式的英雄,看起来的确十分的BUG,但是,想玩好很难很难。我们先不谈论蓝量,要根据不同的情况短时间内切换技能,这就需要很好的手速,良好的意识,足够的时间。这种英雄容错率绝对是极低的,这点毋容置疑。在团战节奏越来越快的现在,容错率越低,就越难出彩。
      玩过dota的童鞋都知道卡尔有多么难上手想玩好有多么困难。包括玩LOL的童鞋也知道,对于绝大多数人来说,操作简单粗暴易上手的英雄才是最佳选择。而越是操作繁琐的英雄,绝大多数人在用的时候只会固定几个套路,能难把此类英雄的特点完全展现。
      个人理解,不喜轻喷,欢迎大家指正

1713

活跃

1003

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
632
沙发
 楼主| 发表于 2015-10-14 01:35 | 显示全部楼层 来自:山东
自己先顶一个
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表