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对将出场新英雄邪靡的个人理解
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对将出场新英雄邪靡的个人理解
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fannis
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电梯直达
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发表于 2015-10-14 01:32
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来自:山东
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每次出新英雄,对我们每个爱归墟的玩家来说都是节日。对于新出的英雄,也许很多朋友认为这货也许太过BUG
其实大家没必要这么不淡定
说白了 天下的归墟其实就是在模仿主流的MOBA游戏,也就是dota,LOL里面的英雄技能,在精灵上打归墟天演幻境,精灵也会说是类dota类游戏。比如说白猴子,尼玛技能名字都不带改的 粉碎打击和LOL的齐天大圣也叫粉碎打击。。
等等更不用说刚出来没多久的装备合成。
这一个英雄明显的就是123三个技能不同的按法释放顺序会体现出不同的技能,完全类似于dota里的卡尔,dota里的卡尔共有10个不同的技能也是需要不同的技能释放顺序来释放不同的技能。这种技能释放方式的英雄,看起来的确十分的BUG,但是,想玩好很难很难。
我们先不谈论蓝量,要根据不同的情况短时间内切换技能,这就需要很好的手速,良好的意识,足够的时间。这种英雄容错率绝对是极低的,这点毋容置疑。在团战节奏越来越快的现在,容错率越低,就越难出彩。
玩过dota的童鞋都知道卡尔有多么难上手想玩好有多么困难。包括玩LOL的童鞋也知道,对于绝大多数人来说,操作简单粗暴易上手的英雄才是最佳选择。
而越是操作繁琐的英雄,绝大多数人在用的时候只会固定几个套路,能难把此类英雄的特点完全展现。
个人理解,不喜轻喷,欢迎大家指正
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fannis
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沙发
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发表于 2015-10-14 01:35
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