楼主: 柳梦闲
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带你走进“归墟风云鉴”——从初学咋练到震古烁今,深度解读~(更新逃跑规则)

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发表于 2015-12-17 11:24 | 只看该作者 来自:广东
同想催更。

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 楼主| 发表于 2015-12-17 11:25 | 只看该作者 来自:天津
Chapter 3 影响排位主要因素。
好了到重头戏……这部分内容有点复杂,先吃根黄瓜容我慢慢道来~

还是直接放结论:暂时的排位只考虑你的战斗表现,然后做场均的击杀辅助死亡数据,(击杀权重最大,计算公式类似战场“强”的判定,但没有输出。)方式类似之前“归墟超神计划”的表格。
至于更新之后,排位是否计入斩辅强绝极的统计,以及参战率输出等表现,尚不得而知,需要继续反馈数据。

然后细细来说。

一、和胜率无关。
问了很多60%+甚至55%+的都可以是震古烁今,而75%还只是天下无双(咳咳,坑爹。),65%+的也有一些登峰造极出神入化。
所以指望队排刷排位的可以歇歇了,最多只能提高胜率。

当然,胜率和排位也是有相关性的,很多玩的好就是胜率高……只不过有些人实在脸太黑。

(这只对登峰造极以上的有用,登峰以下的队很难有决定胜负的能力,你非要说怒送N头送输来决定胜负那我无话可说……)


二、和单排队排无关。

不要跟我说队排扣分了,排位计算和申请模式没有任何关系。
只不过好几个会玩的组一起会分担人头,导致间接性“扣分”。

三、技术性下线会严重扣除表现,一次逃跑计2败。对于这一点我只想说,不信你可以试试。

不过是从本次更新之后才开始的,之前应该没被算入……

四、场数越多含金量越高。


因为平均2字,一次偶然爆好战绩对排位的影响 ,明显是总场次较少的影响要大于总场次较多的。

而且因为无差别的场次平均,激情对推局的数据会明显好于大顺风或者大逆风。

拿打满1小时的数据,和半小时投降的快餐局去平均真的合理吗?

五、近期表现数据权重大。

这是合理设定无需解释吧?

============

关于这点,还有什么疑问?我暂时想不起来要说什么……

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 楼主| 发表于 2015-12-17 11:29 | 只看该作者 来自:天津
回复 15# 这里有一颗萝卜


坑爹,写计算方法那段被审核了……
是跟胜率无关……
就是平均击杀辅助死亡。
想想我最近刷事迹打的0/7的红毛,各种酱油姿势。
就请不要吐槽我没有震古烁今了……

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发表于 2015-12-17 11:31 | 只看该作者 来自:福建
回复 23# 柳梦闲


    如果逆风只杀两三个拿个极我觉得也不会掉很多的,强者都会有优待,不要像积分赛那样坑就好了

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 楼主| 发表于 2015-12-17 11:36 | 只看该作者 来自:天津
回复 18# 海棠酒满


   再怎么胡乱计算也要写出个实际程序的。
这个计算是有具体公式的,只不过说不清楚。

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26#
发表于 2015-12-17 11:40 | 只看该作者 来自:福建
下线一次 算失败2场啊 。。如果从今年开始算的话。。我1-4月 队排经常下线  又是铁通的卡网  那我经常半路掉线呀。。难怪我会输的场数多啊。。。

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 楼主| 发表于 2015-12-17 11:41 | 只看该作者 来自:天津
回复 24# 这里有一颗萝卜

坑爹,又被审核了几段。
更新前逆风2-3杀拿个极还是会掉数据的。
我第三段关于场次多少的解释里面写了……可惜被审核了显示不出来。

至于更新后加入斩辅强绝极是否有用,还不得而知。
毕竟刚更新数据少。
但是就昨天我的感觉。
没明显影响。
20/20/5一字没有,好于大逆风10/10/5死拿极或者绝。

希望这段别再被审核了。

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威加海内

不能因为我超可爱你就欺负我啊

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发表于 2015-12-17 11:43 | 只看该作者 来自:浙江
回复 26# 双眼皮


    震古烁今并没有什么卵用
我还是下线好了………
有时候队友真是坑一点都不想打
比分差不多T了好几次不掉的时候
我自己退战场

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发表于 2015-12-17 11:49 | 只看该作者 来自:广东
回复 27# 柳梦闲


    那辅助英雄,小草这些怎么算……

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发表于 2015-12-17 11:55 | 只看该作者 来自:四川
如果按这个加分规则,长分最好的办法就是单排玩主力,能尽量避免人头被瓜分
我真的觉得我TJ表现肯定是优于BX的,但是称谓更低TJ很多3,40杀的,BX几乎一直打酱油,30杀的都不多

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 楼主| 发表于 2015-12-17 12:10 | 只看该作者 来自:天津
回复 30# REED


你get到重点了。
关于你的天机,我这样推测的。
你最近天机可能玩的比较少。
近期数据权重大……
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发表于 2015-12-17 12:19 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2015-12-17 12:22 | 只看该作者 来自:上海
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 楼主| 发表于 2015-12-17 12:24 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 柳梦闲 于 2015-12-17 12:26 编辑

回复 32# 笑书神侠虐尔泉


你这个更好佐证了逃跑算2次失败。
因为两边都有你,你只参与了一边,另一边按照逃跑计算。
所以最后总次数增+3,胜+1败+2,总次数少的话,胜率就掉了。

至于你这bug太罕见了= =我没遇见过。
以后多洗洗脸吧。
PS 你一定没好好看我写的,排位跟胜率没关系!不过逃跑会扣分……
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发表于 2015-12-17 12:29 | 只看该作者 来自:湖北
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 楼主| 发表于 2015-12-17 12:30 | 只看该作者 来自:天津
回复 29# 落水亦有情

辅助数据没有击杀数据的权重高,约1/2,两个辅助顶一个头。
有一点我觉得不合理的就是统计不计治疗的,真草和甘草比较吃亏。
所以想刷排位的话还是拿人头英雄最好。
不过如果没有太高的雄心壮志……非要拿震古烁今什么的。
我觉得小草玩的好点,出神入化或者登峰造极还是可以有的。

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发表于 2015-12-17 12:32 | 只看该作者 来自:天津
这个界面的参数有胜率、场次、称谓、KDA

我觉得按照KFZ崇尚简单的个性很可能KDA(近期的)是决定排位的一个权重很大的参数?

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发表于 2015-12-17 12:35 | 只看该作者 来自:四川
回复 31# 柳梦闲


    我感觉这个时间范围是半年左右吧……
能否反应下调整英雄加分的权重,就像不同门派基本属性点加成结果不一样那种。比如小草1个人头加0.5,1个助攻加1等等这种,不然觉得对喜欢打辅助的人太不公平了

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发表于 2015-12-17 12:36 | 只看该作者 来自:天津
给每个段位设定一个人数的比例,从上往下排酱紫的

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从者云集

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发表于 2015-12-17 12:38 | 只看该作者 来自:浙江
我昨天强退了一双方各自家里挂机十几分钟等结束的局,出来直接下了一档。不过反正都是坑着玩,并不在乎。想退还是退。233333
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