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楼主 |
发表于 2016-2-4 13:50
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只看该作者
来自:广东
回复 清浩
并不是否认你的攻略,只是我来探讨的,你以龙战举的例子,提到秒人这个词语,龙息加的 ...
叶夜耶 发表于 2016-2-3 20:31 ![]()
好好探讨问题,还是可以交流的。针对你的观点我详细讲一下吧。
我的逻辑是:秒人能力的定义是两个方面,一方面是爆出高伤害的概率,另一方面是爆出高伤害的数值,只有这两项同时兼顾,才能达到现阶段“秒人”的意义
举例:正文中有计算,我的击中平均伤害是6441,我的会心平均伤害是16683
如果会心平均伤害6441,则只需要1370法攻,0诛心就可以达到了!
那可以看到,对于同一个法攻和诛心的号,出会心与不出会心,伤害差距是巨大的
所以会心一击的概率,直接影响到一个号的秒人能力!
再举个例子,我们取极限的情况,假设一个号的会心为0,那么,如果他想达到我的会心伤害,也就是他想要击中伤害16683,根据龙战的技能公式,需要平均法攻达到8000加上25%诛心,也就是6000~10000的法攻加上25%诛心,才可以达到这么高的击中伤害!
战斗过程不是一次两次,而是一个持续的过程。诚然我2800会心在战斗中也会不出会心,你1600会心在战斗中也有可能连续多次会心,但是综合来看,我的会心概率必然是更高,爆出高伤害的概率也是更高的。 |
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