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玩了6年的人说说自己的看法。 天下3原本的翅膀,是玻璃质感的,没有实体的感觉。
毕竟是国韵游戏,天使翅膀那玩意儿说白了是西方玄幻的产物,而不是东方古风。 8钻和10钻双护的翅膀,让人想起了童话小飞侠里面的小叮当的翅膀,这明显是西方故事中的翅膀。 13钻以上的翅膀开始厚重偏向实体,抛开配色不说(不是很喜欢那种血红的翅膀,跟大姨妈一样),很沉重,没有了原本白翅膀、红烧、粉翅膀的轻盈之感。
天下原本的翅膀很有自己的特色,是绝无仅有的,在其他游戏中看不到的。 小时候就为了白翅膀奋斗,后来再为了红烧奋斗,甚至砸钻出了粉翅膀、大翅膀,很多人都有这样一条心路。
从白翅膀到红烧再到粉翅膀,你能看到它是一个画风的延伸。 但是,这次的双护翅膀,我知道8钻和10钻是一个画风的,13钻双护、18钻双护和加护大翅膀是一个画风的,16钻双护遗世独立自己一个画风,20钻双护和粉翅膀好像在一个画风上。
整体的双护翅膀就不在一个画风上。 再来看整个翅膀系统,白翅膀红烧粉翅膀,这还少一个画风的,大翅膀自己一个画风,也行,毕竟投入摆在那里。 但是如果加上双护翅膀的画风,感觉整个游戏世界就乱了。 一个游戏里光是翅膀特效就存在了4个画风,分开来截图不说估计人家不知道是一款游戏。 说的过分点,乍一看还以为是哪个山寨页游各种抄袭著名游戏的成果。
双护翅膀效果图一出来,整个论坛炸开了锅。 原本我总以为论坛和游戏不是一个世界的。 但是这次很统一,自己很多小伙伴上线看了也不适应这个画风。 因为这不是天下3的正常画风。 抛弃原有的特色进行革新,可以,毕竟这个游戏走过了七个年头。 但是,革新不代表不再坚持原有的风格。
至于属性,仁者见仁智者见智,比如双13炼护的属性,是否需要开那么都孔砸那么多钻,获取那些破阵,生命和主属性,那就是一个性价比的问题,是玩家选择的问题。
论坛这么热闹的原因,大概只因为翅膀外观的问题。 ——因为,我曾经想,哪天不打架了,不折腾装备了,我还可以看风景。 ——但是,现在,看到了这个翅膀,我想,风景也离我远去了。 |