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楼主 |
发表于 2016-1-19 10:19
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只看该作者
来自:四川
编辑主楼总被审核……更在后面好了……
四、击杀英雄收益
4.1 单独击杀敌对英雄
经验:(英雄等级-1)X100
金钱:英雄等级X10
例如:单杀杀一个13级的MJ收入为1200经验,130J
4.2 围殴击杀敌对英雄
经验大家平分
钱是按一定比例来分,这个很难统计,会随着英雄等级,击杀参与人数不同而有很大变化,而统计的时候很难统计到到底有几个人摸过被击杀的英雄……
总之跟经验不同,参与击杀的众人金钱收益之和是大大高于单杀金钱的
例如:两人击杀一个13级的MJ,收入为:每人600经验,击杀方多少我不知道,辅助方是91J
让我们先为倒霉的13级MJ妹妹默哀三秒
结论是,杀人升级越货倍儿有钱啊!没事多打打助攻占系统便宜啊!助攻金钱满级的好像是140J吧
再P.S.下,这些数据挺简单的,用的时候怎么用呢?
比如,线上一波兵来了,野区一波野刷新了,权衡下,是守线分经验呢,还是去打野呢?
天眼575经验是最高的,千万不要放过,大野的钱是最多的,经验其实不多
15升16,是看地图情况吃兵线呢,还是集合呢,还是去收波野呢?
当你看到一个人,一波野,一波兵,你的脑海里立马估算出他们的价值,然后能根据自己的等级,金钱,进行取舍,这才是数据最有用的地方
哦还有,想想自己的命管多少钱,所以啊,别!傻!冲! |
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