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剑是凶器[转帖]
看了大家的众多留言不禁感慨万千,不规范的行业初期阶段,某些人为了财富妄顾心灵准则的做法不但伤害着一腔热忱的受众们,其实也伤害着这个行业本身。
很多年前,当我还是个孩子时,我有幸被几个台湾朋友引入眼花缭乱的战锤世界,手里捏着有限的一点点零花钱,却在苦恼着到底买什么兵种好,因为每个兵种在某些方面都足够强大,在对抗另外某些兵种时却痛苦不堪,而每次战斗受限于规则,你所能带领的兵种仅仅只能是自己搭配的有限几种。至于每季推出的各兵种各种族精美涂装,那更是年少又身处大陆的我所无法奢望的。
个性突出而各有特色的搭配,丰富多采的角色涂装,在我的心里,只有这样的设计才配得上用户为他们付出的金钱,这才是真正的“道具收费”,而不是一个大大转盘,或者……武器上那无穷尽的宝石。
不怕告诉大家,我的新游戏将会是道具收费游戏,我们不应该因噎废食,先开心再付费对于玩家,对于市场推广有什么意义,相信聪明的大家能够推敲出其中的道理。
比古清十郎对绯村说“剑是凶器”。
楚留香对中原一点红却说“剑本身并没有错,错的只是那只握剑的手”。
不想多说什么。
大家如果信得过我和我的朋友们,且请等待,看我们用手中握着的这剑,怎样为大家斩出一个新的天地来。
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