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归墟修改越来越平衡,看的出游戏测试员真心在玩归墟啊,归墟总体修改得比较好了
1.幕珊:以前我很喜欢玩幕珊,有一段时间幕珊烧火带晕眩,强爆了,后来改回去了。现在的幕珊基本上无法生存了。就留着也没多大意义呀,不如加强一下
加强方案:加血量就好。血量与7夜齐平
2.老马:厚血,慢速度,攻击单一,特色是秒杀。定位完美了。
3.鬼太子:以前鬼太子很吃香,玩得好,可以带动全场,现在新英雄多,控制多,实战中,感觉太子威力被压下去了。但不建议更改了。
4.甘草:定型英雄,定位完美了。
5.镇甘草:定位在群战中,基本上没什么攻击,只有1技能A,2技能封,3技能强制性加血。稍微弱一点。
加强方案:无视隐身。全程反隐。
6.秋千:3技能的特色,是秋千的唯一亮点,足够了
7.梦丶秋千:2技能的强控,也是够资本生存了。
8.七夜:跟太子一样,增经也是能攻能守,血高攻高的英雄。但是后来新英雄多了,威力被打压。但是还能站稳。
9.墨迹:很脆弱的一个高攻击英雄。所有资本来自3技能噬魂,不用改了
10.兀忽邪,牛,现在加强了,加强得好。
11.彤:彤以前是一刀19000,现在血少于30%直接秒杀,而且杀一个人回血。加强了,加强得很好。
12.勇丶彤:3技能2倍的攻击,2技能砸晕,偏强+0.5
13.流幕珊:现在这样改,很好呀。
14.老熊猫:远程,晕,定型英雄了
15.新熊猫,也是远程,但是玩的人并不多。因为玩得不爽吧,那也是识别设计,
修改建议:3技能范围增大。
16.老段:现在玩老段的人几乎没有了。说明设计失败。得改,老段定位是天机一样的战士,位置在前面冲锋陷阵,那么就得给他冲锋的技能。
修改建议:死亡后进入“回光返照”状态,状态持续8秒,状态期间,惹击杀对手,则能满血复活。惹不能则挂掉,人头算进入状态前最后一下的。
17.暗断:以前很强呀,后来2技能和谐了,现在还是很强呀,鬼爪满天飞了。
18.宋御寒:2技能够讨厌了,不强不弱的了。
19.煞丶宋御寒:机关枪呀,也不用改了
20.张凯峰:外名张三炮,2技能加强了以后,玩的人多了,比较好
21.陆南亭:最近可喜欢玩陆南亭了,很跳跃的一个英雄,可玩性高。
22.新陆南亭:现在被和谐了,和谐前,可牛逼了。现在少人玩了。不管他了
23.萨昙,吸血鬼,以前没新英雄,蛮多人喜欢玩的,现在很少见了,也得改改
修改方案:3技能吸血不能被打断
24.和尚:没什么好改的了。
25.灵犀:玩的人不多,很少见,说明不好玩,得改。灵犀定位是3技能血越少,伤害加成越大,所以难把握,血都没了,很危险。尤其秒杀英雄多了。灵犀拿什么爽?
修改方案:加强最后一击反杀的能力,要达到大家都不敢打灵犀的效果。
26.荆茗,老的加强了以后,很好了。玩的人喜欢那种猥琐。
27.新荆茗:玩的人极少,证明是失败,我也极少玩,给不出修改建议。
28,老白:老白跟幕珊一样,玩的人玩不起了。什么都没有。
修改建议:范围增大
29.老猴子:玩的人也不多,猴子的设计是分身多,扰乱大家。但是鬼爪的出现,猴子也不容易啊。
修改建议:承受伤害转移到分身,杀猴子的3个技能转到分身上。分身未死,每个分身都能替猴子挡掉一个技能。
30.新猴子:不用变化了。
31.阿招,玉心猴,狐光,邪幂,伏风都是比较成功的英雄。也是这些新英雄的加入,使得老英雄大部分都要加强了。 |
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