楼主: 若水双眼皮
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[其他] 看似和谐泄密 实则反应对归墟玩家的态度

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一呼百应

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21#
发表于 2016-2-24 13:21 | 只看该作者 来自:广东
不是你们说要和谐的吗?看来梦鱼可以闭关一段时间了,梦鱼再无敌手也。

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贵极思道

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发表于 2016-2-24 13:21 | 只看该作者 来自:北京
谁说他们不测试,明明拿我们在测试,免费,数据量大,还能美其名曰尊重玩家反馈的意见

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一呼百应

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发表于 2016-2-24 13:56 | 只看该作者 来自:上海
之前不测试那是不尊重,不过这次HX明明是尊重民意才和谐的
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封喉

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2016-2-24 14:01 | 只看该作者 来自:天津
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一飞冲天

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发表于 2016-2-24 14:04 | 只看该作者 来自:广东
回复 20# 兔纸别跑让我摸


    #618去吃点东西

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贵极思道

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十年大荒·纪念勋章

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发表于 2016-2-24 14:05 | 只看该作者 来自:山东
泄密前期太过变态,和谐是对的…
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逐出大荒

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神马都是福战伽蓝

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发表于 2016-2-24 14:39 | 只看该作者 来自:湖南
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功行圆满

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发表于 2016-2-24 14:46 | 只看该作者 来自:福建
梦秋刚出来可是无敌级的英雄,何止是恶心人。

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从者云集

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发表于 2016-2-24 14:58 | 只看该作者 来自:广东
削弱的原因是强度太强

强度太强或者是不经完善测试匆匆放出的一次产物,或者是一时兴起对冷门的大幅调整

寥寥数人的团队,负责一个相对边缘的玩法,一旦个人喜好占据上风,就会有很多不成熟的地方

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伐肆八荒

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收获幸福五叶萌萌哒

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发表于 2016-2-24 15:12 | 只看该作者 来自:福建
  论坛前天出啥珍兽洗练投票。。大家都投票 坐骑就好好当坐骑  不希望出坐骑技能。。结果KFZ 还是出了这个。。。由此可见 KFZ 真的是拿玩家当P。。就知道钱。更何况归墟战场利益很低呢。。

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从者云集

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发表于 2016-2-24 15:26 | 只看该作者 来自:四川
#600如果拿我来测试,那就没什么可以和谐的英雄,全是需要增强的英雄。我觉得kfz应该聘请我。

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威加海内

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发表于 2016-2-24 17:36 | 只看该作者 来自:四川
现阶段主要是玩家要求太高了。开发组本来没能力改好归墟,玩家还一直要求,别人能力不足谁也没法。专门拿个组做归墟多好的!

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一呼百应

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发表于 2016-2-24 18:27 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# 若水双眼皮


    天下唯一与玩家的交流平台在论坛,从论坛采集获得的信息毕竟是官方行为。我们不能影响其他人的归墟游戏体验在论坛的反馈,但是这些人的反馈恰恰影响着开花组,这才是致命的弱点。

所有成熟的完善的想法,一旦碰触到这些人在论坛的肆无忌惮,永远是妥协。
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封喉

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发表于 2016-2-24 18:28 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2016-2-24 18:35 | 只看该作者 来自:广东
回复 32# dengjiyong


    成立专门的归墟开花小组,需要太多太多考量了。首先,有人说过,如果开花组认真做归墟,会跟炼化之类毁了吗归墟的玩法吗。

其实被论坛折磨的还是开花组,个人玩法上论坛,团战玩法上论坛,发泄上论坛,不爽上论坛,消化这些信息就足够被开会了哪里还有精力去调整?抽派人手回来好好做归墟,起码我们的归墟玩家能够真真正正对归墟有所建树的要求吧。

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

36#
发表于 2016-2-24 18:42 | 只看该作者 来自:湖北
皮哥发帖必须要顶。

其实这次和谐邪糜之前,如果对面不怕死,不是坑的话,这英雄本身已经不算很逆天,只能算强势,而且在高端路人局和团战中,愈发倾向于半攻半受的搅屎棍定位,毕竟对方只要有几个会玩的,基本上邪糜打不出第二波输出就跪了。

KFZ的和谐之风盛行,基路和邪糜,在削弱这两个职业的时候,未免有欠考虑,昨天还是团战必不可少的主力,今天沦为酱油,至少在这一点可以看出,KFZ对于归墟战场,理解不够。

从羽毛和谐之路开始,一次次的垂死挣扎,曾有幸上过个人认为属性全服第二的羽毛参加岁末验兵,自认为羽毛操作意识也不差,可是真的没有生存环境和输出空间。。。
所以我放弃,投奔归墟战场,至少不用像巴蜀雪竹伽蓝那样点了申请半小时仍然不开。
只希望归墟战场不要也被埋没。

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2016-2-24 19:19 | 只看该作者 来自:浙江
你发的图不少那是因为你爱晒  爱出风头  而我不喜欢   我有自信任何一个英雄都不比你差          而且我说的这场是泄密  和我玩孤光有冲突?  最后问你句 你什么时候见我几场都孤光了?我一个多月没玩了
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神马都是福战伽蓝

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发表于 2016-2-24 19:26 | 只看该作者 来自:湖南
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发表于 2016-2-24 19:50 | 只看该作者 来自:上海
回复 36# 今夜我狂舞

问题就是高端路人局太少了,平常90%的都是职业搭配不平衡的路人局

会玩的邪米,尤其是带奶的打这种局就是逆天

和谐邪米勇彤寂陆暗断都是必须的,什么时候和谐之手伸到了太子七夜这种正常强度的英雄那才是瞎改

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一呼百应

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发表于 2016-2-24 21:22 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 萧正阳 于 2016-2-24 21:23 编辑

回复 39# aa0987


  我们得分阶段看待归墟。

老英雄阶段,开发组没想到归墟一个玩法战场可以持久到如今,也没想到会有今天的成就,一切都是玩家的爱。老英雄阶段设计初衷是化身为掌门去战斗,英雄的技能特点是非常有门派代入感的,可以说是另一种门派技能的再现。
新英雄阶段,为了迎合多样化玩法,设计的英雄趋向主流,技能招式以及英雄定位再不单一简约。如果装备跟通用技能这两样再加以细化,那么英雄的成长是非常乐观的。估计路人局也会有所谓的酱油打出团战配置的效果。

但是,在老英雄亟待整改技能以及状态的情况下,以老酱油的疲软去要求降低新英雄的定位以及地位,如果借口是保护新手,那么老英雄一个武道场,新英雄一个武道场,这样完全避免交集,归墟这样还能玩?

总之一句话,都是开花组的错!
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