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[其他] 战场配合指南

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发表于 2008-12-30 11:56 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南

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总体篇:
1:战场永远是需要一个团队的配合,做到各司其责!个人英雄就请让给WL吧!
2:该冲的职业永远都要雄起,不要龟缩!该躲的职业永远要躲在你的战友身后,不要充英雄.
3:,你是为了团队的胜利而来,不是为了杀戮而来!
4:旗帜的颜色变为全色的时候,已方战场才能获得加分.
5:多人对抗时,众人的目标应当一致:先FS-BX-其他!
6: 3人内对抗时,应 先打晕 BX  或者睡了他 以后再杀FS
7:杀骑马流的TX时,除少数职业(羽毛,),其他应先杀他的BB.
8:时刻保持自己的生命,尽量不做无谓的牺牲,不做无谓的浪费!遇见已方对抗不过的时候,应及时考虑呼叫战友,选择暂时的撤退.
9:遇见挂机的战友,要不厌其烦的选择举报.
10:遇见猪一样的战友时,遵循自己的战场原则,你不能和动物计较这些.
11,当FS睡中对手以后,其他人不要仍然把对方打醒,除非你是使用眩晕,或者恐惧技能.
12:守旗子的时候人不应当站一堆,即使你有反隐.
BX篇:
1:合格的战场BX 应当躲在大部队的中后方.
2:合格的战场BX应当尽量避免一个人单独行动.
3:合格的战场BX 应当在保证战友不死的情况下 尽量多的给对手上无助 断肠 醉梦.
4:合格的战场BX,应当随时能衡量出自己生命的重要性,不要轻易的为战场里的队友牺牲自己. 保存自己的生命才能保住更多人的命!
WL篇
1:WL永远是守旗子的不二人选,这点不用质疑.
2:WL守旗子应当在旗子已达到已方顶点的时候 尽量离旗子远点.远远的观察就行.
3:一个合格的战场WL,解体 影遁应当随级而满.
4:在对方扎堆的情况下,解体自爆永远是WL的守选技能!
5:WL永远的第一目标不是YL 而是BX! 也只有你才能如此轻松写意的杀翻号称超能抗的BX.
HH篇
1:战场里第2个能面积群晕的职业决定了你责无旁贷的冲锋,但是请注意,第一冲锋的应当是龙天机而不是你.
2:半血前,你的目标应当放在YL LY上,半血后的开,更应该放在LY上.
3:能1V多 后钢身无限加速离开的职业,使得你可以在战场里任意游走,但请注意你永远是保护BX的第一勇士.
TJ篇
1:除了能抗,你们还能做啥,别傻傻的骑在马上,见了敌人第一个要冲的就是你.
2:束手千万不要用在BX上,**.
3:大面积对抗时,龙阵是第一选择,小规模对抗时,鸟阵真的很有必要.
4:冲之前记得开山河壮.
5:不要把自己当做战斗型的,你和BX一样 属于辅助型.
YJ篇
1:多方面的加点方式造成了定位的不同,只能说3飞刀一定要学满,合格的YJ,一定要能下对方状态.
2:你的任务要不停的追着对方的BX YL LY跑!要让他们没空干自己该干的活!
3,你就是战场中的万金油,见了人要跑,追个定身. 给BX上个郁气  帮羽毛下他的状态.. 有空偷下人头!

下面是借用27楼夙影
为YJ朋友提供的宝贵经验
1.有归绝对不要给冰心和天机,那是绝对的浪费,有归最佳目标:翎羽
2.道生火留给魍魉
3.在己方弱势情况下一定要在岸边行走,遇到大批敌对先下水
4.只要遇敌,先开八荒
5.水上遇到云麓,扔个有归就走,不得恋战,水上云麓可以很轻易的弄死你
6.己方人集中的时候放上善,虽然我不喜欢这技能
7.群战优先目标,翎羽(就目前而言,在战场中能对其造成威胁的只有弈剑,虽然威胁不是他们的致命,但是至少可以保住己方的性命)
8.永远不要冲到第一线,选择在后方群攻有不错的效果
9.战况黏着时请远远使用九玄,或许这一击能改变战况
10.战场符必须吃,所以请不要习惯在陆地上踏剑,因为那样吃不到战场符,战场符能将依状态而强的弈剑脱胎换骨
11.对手逃跑时七曜,接着三阳,不求击杀对手,但求拖延等待队友,这是我们对付马上唯一能做的
12.最后一点,不要单独进入战场

YL篇
1:FS永远要先保证自己的安全.
2:战场中千万别放风七雷.
3:对方人扎堆了一定要火天罚.
4:如果有人把你的水入梦打醒了,你一定要骂你的队友是猪!避免他以后会犯这个错误.
5:风雷触一定要多用.
6:守旗子不应该是你的重点,你的重点火力输出.
LY篇
1:一定要把隐身的WL打出来!这一点对反隐又远程的你责无旁贷!
2:不能把自爆的WL打断的LY,都不是好LY.
3:永远在战场的边缘游走,坚决不冲入战场的中央.
4:你是冷酷的生命收割者,不要放跑任何一个想逃跑的敌人.
5:永远不要给任何一个职业近身,即使近身,也是你主动选择进攻的时候.
TX篇
1:WL和YL配合你的符惊鬼神永远是最佳决策 也是以少打多的超级组合.你的搭档应当就这2个职业其中的一个.
2:该冲进人堆时,不要考虑自己的血量.至少你可以恐惧以后潇洒的全身而退.
3:战场时坚决不招鸟,只使用麒麟,和邪影.
4:维护部队撤退时,你永远是最后撤退者.
下面是借用 31楼 郭靖
为广大TX的提供的宝贵经验!
TX里面需要修改!
关于第一条,的确魍魉和YL是最佳搭档!但是高级魍魉不组队太虚根本看不到,而没有默契的云麓一打架就喜欢跳海留你一个硬扛。所以打配合,跟长久的伙伴配合尤其重要,不要挑剔对方的职业。我试过跟其他任意一职业做搭档,太虚在配合能力上的突出,不是仅仅表现在跟魍魉和云麓的配合的!

关于第二条,冲人堆放符惊鬼神!这是有前提条件的,并不是该冲就必须冲。并且!太虚的作用不仅仅是符惊鬼神,仙鹤对冰心云麓的压制能力;定身对近战职业的控制能力;郁风最冰心和云麓的牵制能力;老虎对战斗的抢先手能力以及撤退时候的断后能力附加对物理职业的变态攻击降低能力;甚至太虚的身板吸引火力的能力。完全比冲进敌群放个符惊鬼神来的有效的多!一个骑马的太虚附带宝宝乎前乎后的影响对手集体判断的特性,远远比太虚单纯的去送死有用的多!认为太虚的作用仅仅是放个符惊鬼神,那是队友的异想天开;如果太虚也这么身先士卒的冲过去符惊鬼神然后逃命,那是太虚的悲哀。

关于第三条,居然有人让太虚坚决不招鸟!玩过太虚的都会知道,仙鹤是综合能力最高的宝宝。仙鹤命中高,可以控制冰心和云麓,还有还拥有打人下马的能力使其在断后时候依然有效。所以,仙鹤是太虚必点的宝宝,你可以没有其他任何一个宝宝,却绝对不能没有仙鹤。也因此战场中带仙鹤的太虚是最多。
关于麒麟。也仅仅是现阶段太虚用来打魍魉和翎羽的宝宝而已,对待其他职业麒麟几乎无效!在战场中的效果很多时候并没有仙鹤高。我十分纳闷为什么楼主喊太虚坚决不要招鸟,推荐招麒麟。难道楼主是云麓?只有云麓在对打时候免疫缓速,也只有云麓更希望有麒麟的减速控制住对方的近战。
太虚召唤什么宝宝出战,其实很简单!如果对方冰心云麓加起来超过对方人数的20%,那么仙鹤必须出场!如果对方翎羽超过对方人数的20%,那么麒麟或者大邪影必须出战!(注意是68的大邪影,任何宝宝没到大以前根本就是废物。)如果你是猥琐流的太虚,老虎必须出场。

关于第四条,凭什么太虚必须殿后送死?你真的以为队友那么默契,在你符惊鬼神的时候立即开始上马?我对太虚殿后的最高可容忍限度就是使用老虎或者小鸟不断将对手打下马。如果这样都救不了的人,你下马去放符惊鬼神,你们两个一起阵亡的可能性会非常高。



呵呵 非常感谢大家的 热切讨论
我现在对楼上的问题综合一下
1:为什么建议不放风七雷!!   以现在大多数职业而言 当FS的风7放出来以后 有很多职业可以在风七中将你杀死!  大部分职业 杀不死你 但是你同样起不到控制作用!  反而风7以后 较容易吸引对方的FS天火 和羽毛的夜狼!
2:非常赞同 YJ的有归只送给羽毛!  羽毛是很需要状态的一个职业!  这点我已经在原帖里说明! 只是不记得 有归的名字
3: TX为什么建议只在战场里召麒麟,  这点有位TX朋友猜测我的职业,这里我向大家公布一下, 我是BX ,可以说我对付TX 最不怕的就是招鸟的!  鸟的确是可以对BX  YL产生郁气 但同样的 一个有意识的BX和YL 不惧怕鸟!  YL 完全可以耐心的把鸟睡了后 把他切了! 鸟是最不耐打的BB 很容易就切了!  而BX 可以对鸟失心 然后追着TX打!   意识好的TX 和BX打的时候 真的不建议招鸟 被封了技能的鸟就是一个菜 应当合理的和BX保持距离 定住对方! 抽蓝才是王道!
如何对付骑马的TX 这点鄙人一开始已经在战场总则的第7条加以明示!
非常感谢大家的添专加瓦!  我会尽量把大家的意见整理后 编辑到文章顶!  鄙人混战场的时间非常长,但是不可能对8个职业完全很了解! 有部分情况只能依靠猜测和臆断! 还请大家见谅并加以补充~!

[ 本帖最后由 游侠27 于 2008-12-30 20:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-12-30 14:37 | 显示全部楼层 来自:云南
呵呵 非常感谢大家的 热切讨论
我现在对楼上的问题综合一下
1:为什么建议不放风七雷!!   以现在大多数职业而言 当FS的风7放出来以后 有很多职业可以在风七中将你杀死!  大部分职业 杀不死你 但是你同样起不到控制作用!  反而风7以后 较容易吸引对方的FS天火 和羽毛的夜狼!
2:非常赞同 YJ的有归只送给羽毛!  羽毛是很需要状态的一个职业!  这点我已经在原帖里说明! 只是不记得 有归的名字
3: TX为什么建议只在战场里召麒麟,  这点有位TX朋友猜测我的职业,这里我向大家公布一下, 我是BX ,可以说我对付TX 最不怕的就是招鸟的!  鸟的确是可以对BX  YL产生郁气 但同样的 一个有意识的BX和YL 不惧怕鸟!  YL 完全可以耐心的把鸟睡了后 把他切了! 鸟是最不耐打的BB 很容易就切了!  而BX 可以对鸟失心 然后追着TX打!   意识好的TX 和BX打的时候 真的不建议招鸟 被封了技能的鸟就是一个菜 应当合理的和BX保持距离 定住对方! 抽蓝才是王道!
非常感谢大家的添专加瓦!  我会尽量把大家的意见整理后 编辑到文章顶!  鄙人混战场的时间非常长,但是不可能对8个职业完全很了解! 有部分情况只能依靠猜测和臆断! 还请大家见谅并加以补充~!

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板凳
 楼主| 发表于 2008-12-30 14:49 | 显示全部楼层 来自:云南

回复 #31 郭靖 的帖子

呵呵 这位朋友肯定是战场中的高手!  我最喜欢的就是和人配合!
朋友说的的确不错! 和任何意识好的战友打是最理想的选择,而不应当拘泥于某某职业搭配!
不过 有时候的职业搭配的确起到很重要的作用!  我尝试过我方固定队伍对抗对方固定队伍!
我方是 BX TJ YL YJ  对方是 TX BX YL TJ   
始终无法取胜! 最后总结 在高意识的对抗当中 职业搭配很重要!  
非常感谢你对我帖子的认真探讨!  
感觉这游戏 现在对我有吸引力的也就仅仅战场了......

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4#
 楼主| 发表于 2008-12-31 00:00 | 显示全部楼层 来自:云南
回复楼上两位TX朋友!
在目前的情况来看,使用鸟来对BX和FS造成牵制是普遍存在的! 同样很多TX朋友也随时使用此招 如鱼得水! 但各位朋友又是否发现,现在的战场由于高级的人越来越多,晚上没有其他好发泄的地方! 当一套招式几十年不变的时候,也就注定了他淘汰的时候。
随着大家战场水平的提高,见了TX先打鸟,你们是否只能 骑在马上转身就跑呢?
我作为BX可以告诉你 失心的CD 和作用时间相差相当微小,基本可以保证你的鸟 随时处在封技能状态下 发不出招来!
战场里的鸟 对我的威胁真的小过 麒麟 老虎和邪影!
你可以到我另外一篇帖子里,看我对BX PK其他门派时 对抗TX时的策略!
http://tx2.netease.com/viewthrea ... &extra=page%3D2
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