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血量和大功伤的区别,草人实测。

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楼主
发表于 2016-3-8 02:42 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:马来西亚

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忘记截图,关了电脑才想起分享下,希望教友觉得有用。之前很多讨论全力全体重击的帖子,我也懵,到底哪个好,现在从全力改成全体,血量加了不少,伤的伤害稳定了,而且还高了些,就是锤子低了许多。
首先,带猛攻,狂,破甲草人,伤31200左右,然后不带狂,减少800大功,其他状态猛攻破甲照旧,伤2900左右浮动。也就是800大功在伤技能上少了2000。
第二,猛攻,狂破甲,喝墨迹老酒,血量增加大概1300左右,伤草人32000差一点,也就是和不喝酒时候差大概700左右,所以得出结论,1300的血大概对伤的伤害加成700,也就是50%左右。大功800差别2000伤害,也就是250%,但是1点力等于0.7还是0.8的大功忘了,一点体等于5点血,也就是说,你手里有一个属性点,在伤上面带来的攻击就是1×5×0.5=2.5的伤害 如果你加在力上面就是1×0.7×2.5=1.75伤害。基本都是粗略计算,无聊没事算着玩。。。哈哈这样一看,重击加体加力一目了然。血是伤的根本,只是废了锤子伤害。。没事大家也算算,给个更准确的数值。。。

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沙发
 楼主| 发表于 2016-3-8 09:25 | 显示全部楼层 来自:马来西亚
回复 2# 懒得动


    是的,全体锤子伤害低了许多,我一般伤收了人头,会进入那个玄修状态,8秒加大功,命中,所以用锤子可以出现连续击杀伤害的加成,也是很可观。
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