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74马粮重击女魂龙体验报告

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楼主
发表于 2016-3-19 11:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆

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先上狗熊榜
这号从CBG取下来玩了已经半个多月了吧,今天来说下战场和副本的感受。首先,说这号是马粮号是从装评和硬件来讲,确实马粮,但从打造的层面来说,感觉原号主还是挺用心的,所以,自己还是很喜欢这个号的。把孩子武器换74YC,把武学加到3-4,然后装备从新鉴定下,火重还是能轻松超800的。下转实质内容-----
首先说下副本吧,实话实说,带LW的队伍和不带LW的队伍在打BOSS的时候是两个效率。LW在副本中的两大神技,千蛊+草泥熊,不管是经验本还是一般本,效率都是杠杠的,尤其是千蛊这个技能,打BOSS,叠加速度是相当快的,配合魍魉,很快大家就可以发现自己的每下攻击都能带3000毒伤。草泥熊,70经验本的小觉醒,清BOSS的召唤怪相当有用,但现在70经验本最后个BOSS,那个啥子江,现在召唤的小怪变少了。
再说下战场感受,首先说个问题,700多火重够用吗?个人感觉够用了。配合龙息和寒水,出重击的几率还是很高的。全身玄套配合变身和偃女之思,还是比较能抗的。人头神技--灵雪云光,不管对方身上什么状态,也不关对方什么职业,只要压血线了,一个技能搞定。蝶舞,控制时间还不错,3秒,现在除了被羽毛的陷阱恶心,也能放陷阱恶心回来了。现在打天梯,乙组,正常打,不完全抢头,也不是纯逆风的话,一场下来5-6个头是比较正常的,输出的话在20-30W左右。
说下个人对LW的理解吧。如果说受GM是当之无愧的阵地王的话,那LW绝对是当之无愧的辅助王。个人感受,GMLW都不太适合走暴力纯攻击,首先说下GMGM因为是召唤系职业,所以这个职业有一整个系的技能都是召唤,再加上其它两系中的心法,状态,绝技等,攻击技能相当缺失,这也就是GM门派一直诟病的大招少,大招调息时间过长的问题。对于LW来说,主要攻击技能集中在龙吟系,而龙吟系技能又分成法系和物系,所以,魂龙打软甲疲软,力龙打硬甲疲软。但是从辅助的角度来讲,LW的技能确实叼。

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沙发
 楼主| 发表于 2016-3-19 12:01 | 只看该作者 来自:重庆
先说控制技能,绿野--8S调息8S缓速,换句话来说,无限缓速不是梦。

灵歌锁心--绝对恶心人的技能,对方中状态后,总共是6S的控制时间,前3S的恐惧,后3S有个锁心状态,锁心状态就是如果在状态持续期间对方攻击了你,那么灵歌锁心的技能效果和时间会从新刷新,这样可以有效避免对方一套连招把自己秒了,尽管同装评下,全状态根本不可能有职业能一套秒掉LW。这个技能要稍微说下,它和GM的鬼息不一样,中鬼息后,只要按到技能键就会晕1S,技能是用不出来的,而锁心状态是对方可以把技能打出来,打出来后才从新刷新状态和时间。令外,这个技能能对自己用,效果是攻击自己的敌人有90%的几率眩晕3S,我只想说,这个纯看脸,90%几率,我只能呵呵。

蝶舞,上面说了,恐惧3S,还是很不错的,战场洗旗,放个蝶舞,或者对推的时候自己脚下放个蝶舞,既能防冲脸,还能防自爆。持续1分钟,调息30S,在躲开刚生的HH的时候也很好用。

背水--强晕4S,调息3S,保命就不说了,如果有两个LW,一个3*背水吧对方一群人控住,另一个上草泥熊,还是很有爱的。这个技能会消耗自己的血量,所以到最后自己血量很低的时候是用不出来的。

引魂摄月--LW的先手控制技能,但是从控制的角度讲,如果没点选修,那这个技能很鸡肋。控制3S,调息3S,这个技能和HH的天地不一样在于,HH用了天地之后可以接一个金玉,但这个技能,你调息好了,对方控制时间也结束了,这个逃跑和追人的时候用下有奇效。还要吐糟下,这个技能从状态上说应该是不会抵抗的,因为传统防御属性没有一个属性的抗性是对付这个状态的,但实际使用的时候,抵抗还是比较多的。

曼珠沙化--射程20,唱歌2S,如果点了选修,唱歌可以减少到1.5S,每隔1.5S发动一次恐惧状态,共5次,从唱歌和射程来讲是个中规中矩的控制技能,如果是大功会心流,这个技能还是能打些伤害,如果是重击流,看脸吧。

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 楼主| 发表于 2016-3-19 12:04 | 只看该作者 来自:重庆
现在再来说下BUFF技能,叼炸天的存在。
游龙摆尾--CD8S,束手3S,这个技能作为被近身后的控制技能还是相当不错的,对于力龙来说是个不错的攻击技能。

沧海龙吟--CD12S,迟钝+逆脉6S,如果是重击流,这个技能的伤害还行,对于我现在的攻击来说,打硬甲基本在3000左右,重击。

怒龙之袭--带破甲状态,如果点了左选修附加2S的混乱,之后接游龙摆尾,还是不错的。这个技能也要说下,优时候会出现僵直,尤其是在变身状态下,用怒龙之后就不能动了,应该是BUG,希望KFC注意下。

寒水麟光--群攻技能,忽视50%的法防,配合流袂,还是挺不错的,附加无助和缓速状态,就是射程太少,15S.点了选修之后最多有20%还是25%的减少加血的效果,等同于伤咪断奶,效果名称不一样,叫蛟拳离池。

灵血云光--大家都关注的技能,人头神技。很多人对这个技能的认知是固定伤害8000,这种说法也对也不对。对是确实是固定伤害,不对是不一定是8000.这个技能伤害有三个限制条件:1.对方当前血量和最大血量差的30%;2,不超过自己最大血量的30%;3,最多不超过8000.怎么个意思呢,比如你打HH,HH有4W血,你把他耗到只有1W血,然后用了灵血,这个时候差量3W x 30%=9000,但是第3条,所以只能有8000,但是,根据第2条,比如你自己只有2W血,所以这个固定伤害只有6000.这个技能射程20,瞬发,无视任何状态(特技不清楚),不说是神技真的说不过去。这个技能能对自己用,附加12S37%的吸血攻击。还有,这个技能CD20S,附加20S的伤咪断奶的状态,基本无缝衔接。

草泥熊--学名忘记了,这也是个叼炸天的技能。首先,这个技能是炖鸡伤害,所以,物攻越高伤害越高。为什么说这个技能叼炸天呢?首先,瞬发,其次,范围广,再次,伤害高,尤其配合千蛊,伤害刚刚的,最后,可变面向,只要人不走,换面向这个技能照样能持续。但是,虽说是瞬发技能,但是是吟唱效果,所以遇到会心或者强控性技能都能打断。

千蛊--专门针对受的技能,中千蛊后,伤害附加固定毒伤,切叠加翻倍。所以,群在中,如果中了这个状态,还是别装B了,快跑吧,要不多受几次伤害,连36D都很难拉得回你的血线了。

江湖节能--减伤20%,配合全身知彼和变身+偃女,没人敢说能秒LW。

先说这些吧,实在太类,其它的以后慢慢再说。

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一呼百应

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发表于 2016-3-19 14:47 | 只看该作者 来自:辽宁
同服,帮顶!心得蛮好

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从者云集

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发表于 2016-3-19 16:30 | 只看该作者 来自:江苏
只是觉得女龙的龙战打着很舒服23333  特别是会心加连击的时候

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一飞冲天

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发表于 2016-3-19 21:34 | 只看该作者 来自:安徽
这个号差点买了,还有个狐狸永久吧

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一呼百应

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发表于 2016-3-19 23:27 | 只看该作者 来自:四川
好多错别字

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贵极思道

一只多妹压海棠

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战伽蓝神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)新炼化有我洗具直播大使五叶萌萌哒

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发表于 2016-3-20 18:03 | 只看该作者 来自:湖南
玩得不错……

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傲睨群雄

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发表于 2016-3-20 20:01 | 只看该作者 来自:山东
挺好的,楼主有心了。刚入坑女龙,龙巫这个职业经过玄修的加成还是比较有意思的。可惜的是我在三界,69点不到熊和其它强力玄修。

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 楼主| 发表于 2016-3-21 14:05 | 只看该作者 来自:重庆
一个帖子统一回复了。

首先5楼,龙战出连击确实爽,但是无奈是74,点不到二龙戏珠,所以享受不到。不过也担心一个问题,点了之后射程减少8米,本来龙战作为法系输出技能,24米的射程1.3S的唱歌算是中规中矩,但减少到16难免有点手短了。不过聚气减少0.5还是不错的。

6楼的朋友,是的,这号还有个狐狸永久,当时就是觉得有永久,孩子高资质,马也灵化比较可以,基本成型,所以就买了。实质情况是,战场乙组体验挺好,感觉不必3000-4000的羽毛差。PK的话,除了BX和受,7W以下基本都能打。

9楼的朋友,LW停69可惜了,关键的技能在74和以上,如果有条件的话,还是转出来玩74吧,玄套配合烟涛还是比较嫩抗的。

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大荒荣誉居民

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发表于 2016-3-21 14:19 | 只看该作者 来自:江苏
楼主有心了  还有29的知彼……这是常驻二境界江湖啊……好羡慕。

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 楼主| 发表于 2016-3-21 14:23 | 只看该作者 来自:重庆
说下这几天的感受,没章法,想到哪说到哪,见谅哈。

首先说下定位,LW的出现个人感觉是针对受职业,因为几个核心技能都是固定伤害无视任何状态,灵血+千蛊组合绝对是受的噩梦;寒水+灵血,让BX很难拉起血线。所以针对目前讨论的削弱的问题,应该不会对LW做出调整,一是数量太少,74-79阶段成型的号确实少,神启以后有一些专职号,但没按照LW最初的属性来打造,不能算是真正的LW,尤其是女龙。

几个技能的使用感受。
首先说下绿野,射程27,聚气0.5S,选修后又群伤效果,4级减速效果,群推的时候照人群中扔一个对硬甲是个干扰,8S一次CD,在局势不明朗不贸然上前的时候使用频率还算可以。

蝶舞,群推的时候必须给自己脚下放个,防止站的比较密的时候有WL偷袭自爆。

灵歌,对付AOE的妙招,给对方职业,比如YL上灵歌,只要YL使用AOE技能,比如风7,自己过去抗一次,YL也会恐惧,等他完了之后,再去抗一次,基本他在控场的时候你在控他。

灵血,说说回血效果,这个效果对人不强,当然攻击变态的另说,在复本中当T或者副T的时候给自己套上这个状态可以减轻BX的负担。

摄魂,打YJ好用的不得了,因为YJ没强控,当YJ开兵解准备甩36的时候,直接摄魂,不被抵抗的话,3*上去接背水,然后上灵歌,剩下自己发挥了,如果装备差距过大就没法了。

最后,千万别打BX,干不过,干不过,干不过,重要的事情说三遍;但是配合两个队友,对方也跑不了,跑不了,跑不了。

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发表于 2016-3-21 14:35 | 只看该作者 来自:广东
楼主有心啦,不过“GM和LW都不太适合走暴力纯攻击”这个我不是很赞同哦

就目前来说  暴力攻击的鬼墨一套爆发力是非常恐怖的,群体瞬间爆发能力甚至略胜云麓。

而龙巫就更不用说了,我自己就是暴力输出流…………我目前不觉得有任何一个其他流派在战场会比我玩的更爽……

或许楼主加个“在74阶段”限定一下可能会更准确一些

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 楼主| 发表于 2016-3-21 14:37 | 只看该作者 来自:重庆
乄灬辰儿 发表于 2016-3-20 20:19
楼主有心了  还有29的知彼……这是常驻二境界江湖啊……好羡慕。

是的,买号的时候和原号主沟通了下,现在我的想法是这样,目前全身知彼29%,一境界烟涛20%,再弄个花草合体,原号主看重8%追电加成,我看重的是5%减伤,这样20S内就有53%的减伤,如果刷出2境界烟涛就有63%的减伤,还不算蜃影和偃女,光想想就有点小激动

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 楼主| 发表于 2016-3-21 14:53 | 只看该作者 来自:重庆
清浩 发表于 2016-3-20 20:35
楼主有心啦,不过“GM和LW都不太适合走暴力纯攻击”这个我不是很赞同哦

就目前来说  暴力攻击的鬼墨一套 ...

对的,层主有心了,确实是说的不准确,几个原因让我觉得LW不适合走纯攻,纯粹是个人看法,首先,楼主玩不起高端号啊,所以不清楚高端纯功LW的伤害到底如何,其次个人在打造或者挑选职业的时候喜欢攻防兼备,这也是我选择LW很重要的原因。最后,现在不喜欢纯功的流派,喜欢有防御属性边控边打。当然,还有就是没有升到更高级别,没有体会到其它选修的效果,很谢谢你,陈垦接受您的建议。

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发表于 2016-3-21 15:07 | 只看该作者 来自:广东
aj1983727 发表于 2016-3-21 14:37
是的,买号的时候和原号主沟通了下,现在我的想法是这样,目前全身知彼29%,一境界烟涛20%,再弄个花草合 ...

不同类型的减伤不能完全叠加的,我在以前的攻略帖里面有提到
http://tx3.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2396852
帖子确实是很老的帖子啦,不过概念还是正确的

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 楼主| 发表于 2016-3-21 23:26 | 只看该作者 来自:重庆
清浩 发表于 2016-3-20 21:07
不同类型的减伤不能完全叠加的,我在以前的攻略帖里面有提到
http://tx3.netease.com/forum.php?mod=vie ...

谢谢朋友,看了你的帖子,收益良多,但说的比较多,我上游戏找了个羽毛号来实践了下减伤效果的叠加问题

http://bang.tx3.163.com/bang/role/30_3632286
这是羽毛兄的榜,我的榜上面放过了,就不再重复了。

和羽毛兄测试了三次伤害,分别说明下,在羽毛兄全状态下,第一次我没开任何状态,只有29%知彼,伤害如图是9289,;第二次是羽毛兄全状态|+杀戮一境界,伤害如图是9475,;第三次我开了蜃影+偃女+烟涛,身上简单的算49%的知彼,伤害如图,是6392.我算不来攻防比例,我是简单粗暴的算的,因为夜狼无视防御,所以不考虑防御的问题,我问了下羽毛兄,在不开杀戮只全状态的情况他的夜狼一般是1.3W,所以我取的这个值,第一次只有29%知彼的情况下,我的计算方法也是简单粗暴13000-(13000x29%)=9230;第二次是13000-(13000x29%)+(13000x2%)=9490;第三次我开了烟涛,算49%的知彼,那么计算为13000-(13000x49%)+(13000x2%)=6630+260=6890.最后一次的伤害约有500左右的伤害,影响不打,所以我的结论是减伤类效果,如果效果相同,可能是简单粗暴的直接叠加,当然,毕竟测试次数有限,所以不敢绝对的下结论,可以推算,算上花草合体和烟涛2境界,效果应该是直接叠加的。

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 楼主| 发表于 2016-3-21 23:29 | 只看该作者 来自:重庆
补充说明下,羽毛兄1.3W的伤害是打无知彼属性的职业。另防喷补丁,未经羽毛兄允许发了榜,如有冒犯,还请原谅。

500左右伤害我想说的是500左右浮动

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发表于 2016-3-21 23:48 | 只看该作者 来自:广东
aj1983727 发表于 2016-3-21 23:26
谢谢朋友,看了你的帖子,收益良多,但说的比较多,我上游戏找了个羽毛号来实践了下减伤效果的叠加问题
...

确实在你目前的数值阶段,影响确实不大,但确实又不是直接叠加的。
知彼29%  烟涛微茫20%,实际减伤是1-(1-29%)*(1-20%)=43.2%,而不是49%
如果是2境界烟涛微茫,实际减伤是1-(1-29%)*(1-30%)=50.3%,而不是59%

雪竹化解符是自带30%减伤,这个是和烟涛微茫直接叠加呢

如果你在雪竹化解符+贰境界烟涛微茫+知彼状态下
实际减伤是1-(1-29%)*(1-30%-30%)=71.6%,而不是29%+30%+30%=89%


所以可以看到,在数值越高的时候,这个差距是越大的。
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封喉

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发表于 2016-3-22 01:38 | 只看该作者 来自:浙江
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