本帖最后由 元宝小哥哥 于 2016-4-21 11:07 编辑
【第二课-如何使用3DMAX删除不需要的模型】
首先你需要下载3DMAX 楼主这个链接是3DMAX的2009版本,算是比较老的一个版本了 因为GA后面是没有更新的了,如果用再新版的3DMAX可能会有导出和导入的问题产生 不过如果各位童鞋如果要下载2010版本的3DMAX应该也是没有问题的,因为我其他基友就是用的10 然后就是导入和导出的插件,这里要重点说一下(插件是32位系统的,so~如果你电脑是64的,貌似用不了) 不过也听说好像可以用,不过楼楼毕竟不是学3D专业的,对这个软件也是一知半解 当然如果有哪位童鞋有办法解决0.0,请务必留言啊,楼主装了双系统,一个32位的,一个64位的,也是坑爹啊 接下来是插件的下载地址
首先我们先把需要的插件放到3DMAX的对应文件内,插件的下载地址在上面 插件的目录在位置是X:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX(XX代表你安装的版本) 首先将导入插件放到该目录下的plugins文件夹里面 然后将导出插件粘贴到该目录的stdlugs文件夹里面
放好后然后打开我们的3DMAX,打开后选择文件 然后点击导入,找到我们截取模型的文件,将之前截取到的模型.lst引入
引入完成后点击这个XX就可以了
引入完成后你将会看到一个这样的工作窗口,我们为了方便清理不需要的模型,可以把窗口最大化
然后简单的介绍一下用得到的操作 不过因为楼主不是学的3DMAX,所以很多也不是很懂,只能简单的给大家介绍一下 如果想要深入了解,可以自己再去系统的学习,因为这个帖子只是个基础帖子,所以楼楼就不多说了
左上的小箭头可以选择模型,右上可以调整视角,右下的小手可以平面移动视角 选择模型后右键点击可以看到很多的操作菜单,比如移动模型等等、
这里楼楼因为截图的时候卡住了!没错!卡住了!所以后面换了个模型! (不是模型的问题,是楼楼当时太浪,开着游戏、还有一堆软件,所以卡住了,然后模型太多- -找不到这个了) 选择不要的模型,然后可以用Del删除 如果不知道什么的Del的话 就是你小键盘旁边那九个按键的第三排第一个,上面写着Delete的键 然后删除的只剩下我们人物的模型,这个时候可以左右移动一下,看看有没有漏网之鱼 清理干净后我们就点击导出吧!(这里楼主又发现了一个问题) 新版的人物眼睛模型好奇怪- -不管怎么截取都截取不到,然后眉毛也没有 旧版人物有眉毛和眼睫毛,但是没有眼睛!!!好惊悚!可能是楼主不知道的地方出了错吧- - 不过后期可以画上去!
导出的时候.X格式,不然后面的PE没办法加载!
然后在保存的时候记得勾选这几个选项
选择好了后点击确定,就能得到X格式的文件啦!
好了,第二节课就到这里结束了,接下来会给大家讲解怎么用PE进行绑骨、涂权重 (因为这两比较繁琐,可能后面的会用直接录制视频 声控福利)
【第二节课·终】
|