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因为HH是一个需要靠装备来撑的职业,而其他很多职业可以靠技能来强化。
我们举个栗子,就以HH的刀系锤系技能来说事
如果HH的命中+攻击都上不去的话,那么你的伤害就是一个笑话,经常就是划过化解什么的,打个1000-2000的伤害。
但是再看别的职业。
太虚的符惊,不管伤害打多少,心魔之后的9秒恐惧都一样的吧
冰心的七步,掉血跟装备无关吧。
弈剑的幻心,八荒,兵解,曲则全也跟装备无关吧
天机的山河壮,龙飞阵,挖沟卡人
云麓的风7,催眠,火地
龙巫的连恐,晕血灵光。鬼墨的魅妖,自爆门等等
魍魉羽毛就不说了,中低端的跟HH一个德行!
等等这些。也就是说,其他好多职业,哪怕我没有优势的装备支撑,我可以靠自身技能来恶心人。
再说第二点
HH虽然血量最高,但是大家摸着良心说,HH脆不脆。
除非那些非主流的几个大翅膀能走全念路线还能保证一定攻击的,大多数主流HH只有可怜的1200左右的法防。
以同样9W装备的情况下。一个天罚下去HH的血是一万一万的掉。魂剑的大炮打HH打20000+也是常有的事。
所以HH再没能近身之前,不死也残了。
就算能近身
太虚的小金人,铭心,
云麓的水缓,江湖,水狂 ,风七,
弈剑的八荒
其他根本不能近身或者近身了也打不动的职业就不说了。
而且HH的回复能力非常弱
作为一个近战职业,没有魍魉的吸血,没有天机的山河,更不说太虚小金人这样的神技了。
点了左边玄修的重击流有一个回15%的玄修,但是是要消耗掉长身状态的
有人说我力敏剑也没有啊,所以我之前也说HH跟力敏剑,装备差不多的还是可以拼一拼的。
HH完全就是靠血量在撑,所以HH虽然血多,但是很脆,尤其是面对法系职业
在面对物理职业的时候还好,比如魍魉 力敏剑 天机,可以一战,或者说打不过也可以跑。
至于羽毛,有人说羽毛切磋玩不过HH,第一是自身有原因,第二那战场总是随便玩了吧。HH的减速定身的几乎100%中的。
这样就引入了第三个话题:HH的抗性极差!
首先是身法,HH的身法极低,小号给大号HH上的减速定身什么的也是很容易的事
更不说太虚这样的定身,本身的技能命中力就比其他职业的定身要高好多。几乎是100%中
另外HH的念低,所以催眠 恐惧 混乱什么的也是100%中
唯一还行的就是坚韧,但是除了同门和云麓,HH的坚韧还有何用?
更不要说云麓的流氓定,龙巫的那啥也是流氓定,你开了洗衣机照样给你定。定了你就等死吧,他们是远程,你是近战,干看着给他们打,状态还无法解除。
最后说说为什么大家觉得高端HH逆天
因为他们有完封 护心 防护这样的神技支撑,外加本身60000+的血量+死磕神农,可以支撑到近身。
近身之后又有3500+的会心 或者2000+的重击3000命中这样的变态属性来保证能秒掉别人。
而中低端的,近身就很难,近身了会不会划过,更是一个问题。
没有固定伤害和强控技能,完全靠装备支撑出伤害的一个职业(当然还有魍魉,难兄难弟)
我这么说因为都理解了吧
而且HH的操作难度也高,现在玩HH的都是出于一种情节,真的。
当年的汝等妖魔还有谁!!!
哎,还有谁!
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还有YM!!!!!!!!!!!
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