|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
个人玩法,仅供参考,没有权威性,喜欢受鬼 大家一起探讨 (也希望门派师兄弟师姐妹,能一起把鬼墨做强大)
小生操作一般,出鬼墨的时候直接就选择往受路线发展 ,可能是以前一直玩冰心,所以习惯了当受
一般常用的技能
1 鬼影,加速度 还有回避,重点是时间到了正好可以继续开,所以最好是鬼影常驻
2 潜移默化,平时用的少,打架常用 ,最好习惯性的多去联系使用这个技能
3 鬼迷 ,增加郁气 还有伤害,别管伤害多少,受鬼要的就是状态控制,郁气 ,你懂得 对于吟唱类职业很头大
4 鬼出,最爱这招 感觉伤害不低 重点打晕人,哈哈放自爆门 变幻时间到了可以用这个继续控人
5 鬼息 ,种下种子 用技能就晕一下,这小小的控制 很好使的
另外 鬼泣和血魔杀 都带有控制,但是血魔杀需要聚气1秒 所以遭遇战 用鬼泣几率大点 毕竟瞬发,到时看情况
说下召唤系
花 加血 加化解 加治疗量 开着 玄修8秒 可以2个花 在 加血嗖嗖的
竹子,群伤 迟钝(减少攻击速度和技能调息)这点对付 荒火 魍魉这种战士 很靠谱
魅妖 受鬼左玄修,魅妖打人混乱 这命中率感觉挺高的 打架 可以带着 调戏人很好使= =
影子 。这大哥 一直乱跑 感觉并什么软用,单挑时候很少有傻子站在里面中郁气 = = 不过把打群架 挺好用,因为有的人可能比较笨 扔个影子 他丫的会以为是我本人 盯着打 = = 真有这样的笨蛋,再说了群架 扔进去一个影子 干扰挺好玩的 哈哈
塔 ,这个我基本不怎么用 ,虽然出会心 不过我打 羽毛 用这个 ,谁叫羽毛老跑 放风筝
舞女,神一般的存在,据说大神级受鬼 舞女打架必带 = = 可惜逗比的我 打架就想着去恶心对面的 都忘了开舞女,不过有时感觉不开舞女 也很抗揍了 哈哈 舞女很强大 打架一定要开的哈
下面说下玄修
我玄修这么点的= = 好吧也没有权威性,大家可以帮我改正,其实我常用也就是 默契归真 千面 自爆
墨气 吃宝宝回蓝回血 当年我就是靠这招 把一个受嘘活活耗死的= = 靠着这招 跟一个冰心耗了半天 ,好吧那时候太无聊了 可惜那时候74也没自爆 只能这么玩
千面 咳咳 我最喜欢的技能 哈哈 不要问为什么 气死丫的
自爆,其实这个最初都被各大门派神化了 说这个技能小翅膀鬼魔掉打大翅膀 = = 虽然我相信这世上有技术流 但是作为一般个红烧鬼 被大翅膀 几刀砍死 还没反应过来的时候很多
可能是我操作不是很好,有时没控好 人家就特技 浮劲 躲开了 = = 并且 自爆门有距离的 不过技能控制好 真的可以炸死比自己牛叉的
说下 受鬼主左 不过右边那有个 鬼息 可以减少蓝 最多300点。其实吧我觉得除了冰心 一般个人的蓝 也就几千 平均5000把 = = 其实我就知道我那冰心8000左右 我觉得别的职业应该也就5000左右 嗯嗯跑题了,你想啊 300点 就能少用3.4次技能了 是吧 所以我给点了
嗯 以上是我个人玩法 对于鬼墨高手来说 或许我这些还有很多错误,不过对于刚转来的受鬼们 还是很有用的 哈哈 我也是出身冰心 哈哈
|
评分
-
1
查看全部评分
-
|