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:;; (BB) 今天兵F 又有激情(DESK ,首先血色浪漫宣龙盟势力战,龙盟爽快接战,正拭目以待。。。。。。再现荣耀也向血色浪漫宣战,当我看到这里的时候已经看到了结果!
1:1;1是必然的结果,龙盟跟荣耀联合肯定龙盟要先赢一局,由于不是同时宣的势力战,接下来再现荣耀要单独面对血色浪漫,正如所料,再现荣耀输给了血色浪漫。
势力战开始龙盟在映日荷塘跟长合镇两个传送石传送,争取了荣耀势力在中原长合镇的集结时间,两个势力开始汇合一块。血色浪漫从石像村先攻,往长合镇压,由于路途原因,队伍延伸过长,后面人员还没跟上来,前面先锋已经壮烈牺牲。。。。。。接着龙盟跟荣耀大军向石像村压进,把留在石像村的人清了,继续拭目以待!(**)
一分钟过后,血色集合好的部队,一部分人从长合往石像这里打,一部分人直接传送到石像村,此一举清了荣耀大部分人马,龙盟一部分,此时血色跟龙盟的势力战结束,龙盟胜利。单独面对血色的荣耀,再配上一些狂性大发的龙盟成员也没能挽回荣耀的失败(呵呵,我也杀了几个开红的(YY) )。
虽说打架胜败乃兵家常事,但是势力宣战领导者的领导跟指挥能力直接关系到整个势力,在这方面龙盟棋高一着,荣耀顺利的成为龙盟垫脚的(此乃个人意见,如有雷同纯属巧合(GK) 其间众多内幕,无法言说)
本人认为打架是最能团结人心(本人绝对是个好战份子(KISS )顺便鄙视下打架爱口水的人(弱者的表现(BB) ),至于工会之间的那种勾心斗角,本人不能理解太累,玩个游戏图个开心,消磨空余的时间,难道说工会可以利用那些比较空闲的人来达到赚钱的目的???????
本人建的是个自由势力(義结群豪)可以这么说我是整个兵F 最懒也是最逍遥的势力主:;; 有打架的地方只要我在线,肯定有我抗着大刀的身影,嘿嘿(HIT
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