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白天刷了2包石头还没卖出去 上来提点建议
1 每周一次的势力战很激情 不错 就是太卡 这个问题解决一下应该更好玩点
2 梦园城战 现在我们区天下联盟独大 梦园城都是各联盟势力轮着坐 不用打仗 守方开门 攻方直接洗台子 大家聊着天 拿完了经验都走了 甚至还有联盟舍不得出报名费城都不想要了!(I$) 嘿嘿!建议下;能否把梦园城战改成2个最强势力的战争 赢方将获得梦园城的占领 英雄之魂 城主之魂以及城内所以资源的控制权 如果不够还可以考虑梦园所辖雷泽地区所有传送10%的收益(这主要考虑2个问题 1参加城站需要一笔不小的费用赢方你总要给人家一点收益吧 2 敌对方再弱也会有几个王牌势力 有块肥肉谁不会去抢啊(DD)
3本人现在69及 很多朋友都在问你怎么还不冲70啊 我就问他们;到70干撒去啊 他们都异口同声的回答我;挖7眼撒!我热(DESK 我练了几个月及冲60就是为了挖6眼 冲70就是为了挖7眼啊(CRY 春节过后大多数人都70了是不是又冲80及去挖8眼呢(?) 这就是我说的问题 我们为什么要冲及 为什么要搞装备 不是为了更好更快的去做任务吧(P) 开发组你天天让我们顶着你走 你就不怕我们把你顶上了悬崖啊(YY) (YY) 闲话少说 我说说我的看法 我们努力的升级和搞装备是会更好的游戏 你需要给我们提供一个消化缓冲休息的玩法 这就是战场!需要注意的是不是目前的战场 那是斗牛场 进去还需要排队 还抢旗子(**)我想象中的战场应该是南北各设定一城有强悍NPC守卫为敌对双方大本营 地图内24小时可随意进入 地图中央设计一共有FB 单人组队都可以进去 FB刷新1~2个世界BOSS掉点好东西 敌对双方无须开红自然为攻击目标 同盟间是需要开杀戳的(@) BOSS装备的爆落归属是属于攻击%最高团队(##) 在这杀人不但不会受到惩罚 而且还会得到嘉奖 例如杀死敌对3000人找战功NPC将获得20额外属性点 杀死5000人获得50点(战功计算是以队为单位 突出团队的力量 我们不要再讨论职业的不平衡 是应该重视各职业互补的时候了)为了避免一边独大情况的出现 可以取消24刷钻的任务 把日钻平均分时段刷新在各自主城的小怪身上 例如我们区一天平均送日钻1000个给玩家 一边主城分时段共刷新500个日钻 如果日后战盟的人走干净了我就去那边我一天1个人就可以刷500个日钻 嘿嘿(YY) (YY) (YY)
4可以参考以上 再设定35及60及战场(简称战1战2战3)让小号除了升级还有很多游戏的选择 其实小号是挺。。。60及前对势力没有太大的贡献 及底打势力战也是被人切 多培养点萌芽势力战1行会战2行会什么的啊 最近来了不少新人你们也要把人家留住撒 理论上30及杀死另1个30及的和一个60及杀死60的快感是一样的(``)
不说了固定团喊我下FB了 最后说一句我们玩游戏需要激情 不要和谐 都和谐了我石头卖给谁撒(YY) (YY) (YY) (YY) |
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