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[其他] 关于战场洗旗与不洗旗的问题,你们怎么看?(⊙_⊙?)

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楼主
发表于 2016-5-23 23:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

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某天下战场,看见一个人大骂队友只杀人不洗旗,和一两个人骂起来了,关于这种问题我仔细想了好久
骂人的逻辑是:下战场不为了赢?
不洗旗的逻辑是:我花钱搞号不是为了自己杀人爽,是为了跑图洗旗?你不能要求我,为了自己基本不需要的胜利接受一场无趣的洗旗战场。尤其是一些不太需要声望的人。
到底谁是谁非呢?大家怎么看?

楼主倒是认为,真正的问题出在战场规则上,那就是胜利与战斗力的不完全挂钩,我想大家都有这种感觉,尤其是雪竹,有时候顺风反而输,逆风反而赢,这也就造成了想赢党与打架党之间的矛盾。应该让杀人与取胜挂钩,或许是调解这种矛盾的关键,比如说杀一个人加分之类的。。。

就当前来看,只能是谁想洗旗谁洗旗,谁想杀人谁杀人
想赢的别抱怨杀人的不洗旗
洗旗的也别抱怨洗旗的不杀人
当然两者也并不是完全对立的,毕竟有时候杀人也是顺便帮忙守了旗子,战斗力强了一波推过去,也是有利于取胜的,但当前确实存在矛盾,尤其是雪竹的时候,这种矛盾尤为突出。
处于一个团队的人却有不同的目的追求,这正是游戏规则的漏洞所在。

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沙发
发表于 2016-5-23 23:32 | 只看该作者 来自:云南
这个嘛。。。有个简单的办法
杀人增加己方积分

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板凳
发表于 2016-5-23 23:37 | 只看该作者 来自:四川
个人觉得挺合理的啊。。。装备好的一方并不一定会赢,这样给很多装备不全的号机会 去刷声望    弄装备。。。

装备弄的差不多的呢  可以杀人玩可以去洗旗创造胜利,每个人都有自己的玩法

而路人局什么想法的都有,想赢可以去天梯。。。(甲组)

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 楼主| 发表于 2016-5-23 23:46 | 只看该作者 来自:北京
乄张扬翘楚 发表于 2016-5-23 23:37
个人觉得挺合理的啊。。。装备好的一方并不一定会赢,这样给很多装备不全的号机会 去刷声望    弄装备。。 ...

但是游戏可玩性打了折扣,缺少统一战线的感觉,而且就算让击杀与积分挂钩,低端号也能赢,毕竟看队友。

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发表于 2016-5-23 23:50 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 乄张扬翘楚 于 2016-5-23 23:55 编辑
欲回天地入扁舟 发表于 2016-5-23 23:46
但是游戏可玩性打了折扣,缺少统一战线的感觉,而且就算让击杀与积分挂钩,低端号也能赢,毕竟看队友。

可是那样的话可玩性其实更低。。。哪边强哪边就赢。。。弱势的就没有翻盘的机会

而且战场也不是按照装瓶来分配的,万一一边人装备不好   就活该输? 他们可以无线送去洗旗子  去夺得胜利,这也是战场玩法的一种,打战场更多时候靠的是脑子

以前玩79号,验兵的时候被对面神启团压制的死死的,但是我们就是死战不退,无线送,最终还是赢了,基本每人都是死了十几次,然而这样的胜利我觉得是值得骄傲的,

说实话,我觉得楼主你更适合去打验兵 或者是大家都想冲分的天梯。

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发表于 2016-5-23 23:57 | 只看该作者 来自:江西
杀了人又输了,最爽莫过于此

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战伽蓝

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发表于 2016-5-24 00:03 | 只看该作者 来自:广西
看个人吧 其实旗子倒不是很重要。不过遇到了还是要洗的

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 楼主| 发表于 2016-5-24 00:05 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 欲回天地入扁舟 于 2016-5-24 00:10 编辑

发重了编辑。。。。

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发表于 2016-5-24 00:08 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 少侠且慢 于 2016-5-24 00:09 编辑

很好解决啊,输了一起扣分就行了……不要因为杀人多、承伤多就加分。

这样大家就会兼顾杀人和洗旗了……也不会有人无脑地站着刷承伤……

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 楼主| 发表于 2016-5-24 00:09 | 只看该作者 来自:北京
乄张扬翘楚 发表于 2016-5-23 23:50
可是那样的话可玩性其实更低。。。哪边强哪边就赢。。。弱势的就没有翻盘的机会

而且战场也不是按照装 ...

你说的也有道理,反正现在就是,想杀人就去路人,甲组天梯还是能赢尽量赢。。。其实我还是喜欢杀人。。。希望战场更激情。。。大家的积极性都调动起来,不要各自为政。。。我其实想过或许战场可以引入类似塔防的玩法,我并没有想出一种切实的想法,但如果有那种战斗力强的也要拆塔才能杀得更爽,战斗力弱的一方可以通过团战拆一波塔以弱胜强翻盘,或许会很激情。。。当然只是YY一下。。。不知道会不会有这样的战场出现。。哈哈

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收获幸福

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发表于 2016-5-24 00:12 | 只看该作者 来自:福建
同意楼上的,只要输了,大家一起扣,不要因为人头多反而还加分,冰心上分真的好累,尤其是装备一般的,抗不能抗,奶没人家奶得快,干什么都尴尬,什么数据都刷不了,只能躲躲闪闪地洗旗送旗借胜利来上分…

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发表于 2016-5-24 00:25 | 只看该作者 来自:山东
实际上只杀人也能帮助己方往好的方面发展,雪竹打手带着绕四周清敌方而不是挤在中间下来一个打一个,巴蜀先在旗点站稳谁也不往前冲洗完旗再压过去压到桥不让对方过桥,常看地图哪里需要支援就往哪走不无脑堵猪圈,其实战场设计贡献的初衷肯定不是无脑洗旗,初衷是在战斗的过程有大局观有观察旗子的意识,一边输是有道理的问题不是洗不洗旗的问题是集体意识不如对方,现在问题关键是没人在意意识这个问题论坛也看不到几个大触讲这方面的攻略,因为想认真玩的和打酱油来休闲的混在了一起谁也说不动谁,我的建议是天梯时间同步开放路人局,让想杀人的自行去路人局

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发表于 2016-5-24 00:29 | 只看该作者 来自:湖南
雪竹只有打不过的时候才会去洗旗,打得过都在台子杀人谁还会去洗旗

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发表于 2016-5-24 00:46 | 只看该作者 来自:安徽
个人有个人的玩法,也不好说什么。最恶心的是旗子没人洗人头也没人收的局,想哭…

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发表于 2016-5-24 00:56 | 只看该作者 来自:山东
下战场不为了赢?这话其实挺可笑的这分明是断章取义,本质上讲有人下天梯是为了积分,有人是为了声望,这些都和赢有关但赢不是目的,胜利的喜悦?谁会和随机的一波陌生人享受团队胜利的满足感?为什么说这些目的,我也曾一段时间疯狂洗旗,但总体上看胜率没有太大的变化,原因是一个战场三四十人,从个人的角度你只占了三四十分之一你能左右的也只有这么多,其他都由随机的陌生的队友对手决定,这局疯狂洗旗赢了就觉得自己的重要性输了就怪队友不洗旗,这是很不理智的,看看战绩除了那些毒瘤基本上战绩都是1比1,在这种战绩下,多刷承伤伤害人头使扣的尽量少加的尽量多成为了必然趋势,而对于刷积分,老板的大磁棒可以做到输了也加分,人家为什么洗旗?对于刷声望的,人家挂机就有声望为什么洗旗?要想改变还是要kfz明确区分天梯和路人局的区别而不是依靠时间段,就像排位赛的赛制一样限制了很多东西比如输了就扣分,同时加上贡献对于积分和声望的影响力度,还有kfz可以弄个奖励机制,每周结算,赢多少场可以得到某个道具,加一些属性持续一个星期,让想保持高属性的就一直刷天梯还要想着赢赢不了就后悔的那种

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发表于 2016-5-24 01:08 | 只看该作者 来自:江西
没人头,这游戏分分钟结束。

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发表于 2016-5-24 03:33 | 只看该作者 来自:山东
完全认同这个说法,如果换成lz说的,更没人下战场了,都堵在中间,有些号甚至不用落地,就被击杀了。

总要留点随机和不可控因素。就像侥幸因素,如果完全规定死了,真的只会越来越少,参考午夜场不用十分钟,雪竹结束。

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发表于 2016-5-24 05:31 | 只看该作者 来自:天津
下了5把雪竹三把顺风都是输的。就那种。宁可大部队路过一个旗子都不带去洗一下。一般有人拔玄素旗都不说去帮个忙。过来帮忙还能杀人省的找人。干脆分开个下战场得了。喜欢洗旗偶尔杀杀人的一个战场。只喜欢杀人的(_)分一个战场。毕竟洗旗站住脚最后给的声望也多啊用个号角就翻倍了。洗装备什么的也方便毕竟流光一场隔好久呢。也不能翻倍。

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发表于 2016-5-24 10:10 | 只看该作者 来自:江苏
人头狗一生黑,真是看见人头跟g看见s一样,一大群人追着一个残血,也没有一个人停下来洗个旗,人家跑在第一个追就追了,你一个跑在后排的还追上去干嘛,有收不到头,卖萌嘛

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以武入道

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发表于 2016-5-24 10:28 | 只看该作者 来自:辽宁
非子莫辩 发表于 2016-5-24 10:10
人头狗一生黑,真是看见人头跟g看见s一样,一大群人追着一个残血,也没有一个人停下来洗个旗,人家跑在第一 ...

有理,因为欺软怕硬
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