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不是哭弱,只是作用和侧重点不一样!重击所谓的无差别打击能力,在一次又一次属性、装备、技能提升的过程中被弱化甚至中和掉了。团战无论天梯、梦境,最后剩下的都是会心流打不动的吧?这足以说明打击能力的差距了吧?如果不够,请用市场经济的角度出发,号的属性都是往上看,中高端主流中会心和重击比例如何?70等级上限的时候呢?75上限的时候呢?孰强孰弱一眼明了……强弱不是制衡流派发展的因素,不同流派能做到平衡才是正路!现在的情况,一面好多yl(重击、会心)都哭弱,另一方面被喷逆天、cbg价格居高不下……想坑钱?我给你们指个方向:第一年流行输出,第二年流行奶,第三年会心,第四年重击,第五年控制,第六年抵抗,第七年追电,第八年疾语^_^到时候这游戏估计也快黄了,换游戏 |
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