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感觉你们是玻璃心,战场被撸秃了皮怨对面带奶。我就纳闷了,一个20对20的战场怎么会让这种小规模作战给左右胜负?有御用奶相对其他人来说小规模战斗是胜算很大,但不要忘了一个团队中一个好的奶成为专属某些人的,对团队的整体是不利的。现在之所以带御用奶的容易让人产生左右战局的原因有两个:
一是现在玩带御用奶的,其选择的战场多为路人局,路人局典型的特点就是大家都想拿人头,自己爽,其实就是各自为战。形成的局面就是遭遇战斗时,己方以散兵游勇对敌方小团队,在装备、操作差距不大的情况下敌方多了团队协作,能发挥最大的实力,自然就容易胜利。这样的几波战斗下来就是我方死的不要不要的,转而更大的采取游走洗旗,一看到对面来立马做鸟兽散,导致战斗打不过,洗旗也没怎么成功洗下来,然后就内部各种对喷,好了陷入恶性循环了。大家看演兵时有出现御用奶吗?而演兵是不是更能体现战场的激情?
二、其实第二点是第一点的衍伸,路人局没有团队协作的意识,百分之九十九是一盘散沙,所有人都不想被送回去,所有人都想拿人头,因为死了要修装备,拿人头有声望,这跟战场奖励机制有关(这里不讨论)。所以大家就想着把自己堆的很肉或者有极高的攻击力,开打的时候几乎都默契的猥琐,留着某些技能专门抢人头用,大家盯着的无一不是残血的人。试想一下这样的打发不就是容易出现大顺风大逆风吗?(同样的这个职业配置、定位出现各种秒,全程看黑白也电视是分不开的,我们也不讨论,毕竟王姨比较大)
我想说的是,战场是一个团队作战,组队战场的目的就是鼓励大家进行真正的集体战斗(虽然现在被王姨弄的面目全非) |
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