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从者云集
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昵称86d795
shengliu0001
秦孤月
南宫无情
一刀惊魂
icefire886
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gdskycn
原帖由 领便当dE 于 2009-1-29 22:42 发表 [quote]原帖由 bingho 于 2009-1-29 00:26 发表 用刀命中少了会心高了如果你去打疾的还有冰心天机还是用锤好点你要是不是以上这二样你可以用刀会心会高点..攻也会高点..只是还有一点...说真的没多大用..一个高攻多打100多点一个底攻还打的少了...
shot_2009_02_08_12_22_25.JPG (177.72 KB, 下载次数: 26)
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2009-2-8 19:42 上传
1807蓝哈哈
原帖由 领便当dE 于 2009-3-23 20:41 发表 加力和加敏的区别顶多就是700力和700敏的区别 力HH什么地方优势最大?不就是250%威力的开么,700力=500最大物攻,就算是对方无防在自己猛攻下开出要害就500×2.5×2=2500,也就是说你全力HH能开出2w,全敏就能开出17500。其他技能威力基本是100%,伤120%,仙魔125%,飞星更是只有32.5%。攻击增加就 500,注意还是上限,下限就剩300了,平均一下就400.400占你攻击比例的多少呢?主力输出伤或者金玉命中3000很正常,平均一下其他技能 2500不算多。700力带给你的攻击增益是400/2500=16%。注意,这16%可以被会心和和重击放大,也可以被滑过和化解缩小。 而700敏提供了350会心和700命中,即70级的14%会心和35%的命中。会心的好处不用怀疑,无视化解闪避,必然打断吟唱。物攻会心1.5倍,技能伤害是2倍,光是会心14%的直接输出增益就相当可观,具体多少比较难说清,一般来讲全敏HH的平均物攻1000,平均技能伤害1000来算会心14% 将直逼11%。此外作为敏属性的另一半命中,35%的命中带来的好处就是减少滑过和闪避的伤害损失,具体如何量化,情况还是比较复杂,主要针对对方的闪避率,简单地说对于高闪的职业,这35% 的命中带来的伤害输出损失减少的效果将完全发挥。 不多说了,总之加力和加敏的区别不是你一句话开多少就能说清楚的,哪个好自己用脚趾头想想。我可没说力不好哦
原帖由 百度丨嗜血帝王 于 2009-4-8 15:14 发表 好久好久没看到这样的纯技术帖了!这无疑对刚改过技能的HH来说是一个希望! 另外想问下楼主,你说了很多分析了很多,有个问题还在困惑着我:会心和要害能叠加吗?还是互相克制?还是互相共存? 比如会心 ...
原帖由 rican007 于 2009-4-8 23:53 发表 这点我要纠正下哦,嘿嘿,会心确实是最优先的,但出重的时候,未必老赶上出会心,因为对方还有个会心防护率一说,所以有时候也会出现不是重就是会心这样的攻击效果。比如你在打BX的时候,重就会嗷嗷出。打其他 ...
原帖由 rican007 于 2009-4-9 00:14 发表 我是31%会心和300+挥砍+钝。开始我也觉的是可能两边矛盾会浪费,可实际打就会发现常常出这情况,打全疾,基本全是会心,偶尔几次重,打不是全疾的职业,比如TJ,YL这类,会心和重是对半,打BX这高念就是重嗷嗷 ...
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