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本帖最后由 偷心的灬海盗 于 2017-4-21 10:24 编辑
天魂升级后我们的属性到底怎么变化的? 下面告诉我来分析科普告诉你:
首先大家都应该知道孩子的诛心御心点化 孩子的诛心御心点化的数值是按孩子装备等级 呈一定百分比变化的,举个例子:一件60套的点化数值24对应2% 把这条点化转换到80套的装备上 点化数值会变成35但它的百分比依旧是2%。 知道了孩子点化的变化规律 我们不难发现 同样百分比的诛心 在装备等级提高的前提下 数值是会增加的。
然后大家还要知道另外一个变化规律, 也就是大家都知道的疾语人祸的变化, 这类属性它随着人物等级的提升也会变化,再举个例子人物60升到80,2%的疾语需要的加成力从24增加到35,如果加成力数值不变 那么你显示出来的百分比就会降低。
那么知道了以上俩个变化规律 我们现在可以总结推测下 为什么你的游戏诛心数值会增加,游戏数值会降低:(下文中提及的等级系数就是英雄榜上特殊属性和高级属性百分之一需要的数值)
原因 1 英雄榜上的诛心数值是按照原有百分比乘以你当前等级系数来显示的 比如: 你的诛心是300 4天9的时候等级系数是17.45 那么300除以17.45是17.2% ,现在你升级到了天魂满级 那么这个系数好多人推算出应该是20.5 那么英雄榜显示出来就会按照之前17.2%乘以20.5是352.6显示就是353 那么你看到的就是数值增加了 但是实际的百分比没有变。(这条可以参考孩子点化的变化规律)
2 游戏内数值为什么会变低? 我们可以参考我们疾语的变化规律来想这个问题,比如: 你的诛心装备属性原本4天9显示的是300 对应是百分比是17.2%(这个是基于4天9等级系数是17.45) 升到天魂满级后因为等级系数变成是20.5 那么如果想要达到17.2%的诛心需要的数值就是353 那么你没达到353就会像疾语一样掉百分比 也就是300除以20.5是14.6%。
注意 这里 降低了百分比 为什么要降我数值? 原因推测应该是诛心显示是数值显示 而疾语是百分比显示 还有就是KFZ对于诛心的游戏面板显示(仅限于显示)可能是忘记改等级系数,还是为地魂的系数17.45 ,所以乘以14.6%是254 那么你游戏显示的数值就降低了。
延伸思考:我们都知道我们的防御属性(双防 回避 神明) 和命中会心(包括重击虽然它没描述) ,这类属性大家仔细看描述的话都是有个前提 : 对于同等级XXX的百分比 !
那么我们来思考下面几个问题
1 我们升级天魂 升级天魂套 游戏各类属性是有一定提升 但是我们知道上述的这些属性都是对于同等级按百分比计算的 我们可以来思考下 我们升级带来的属性提升能不能把这类属性的百分比提高?(因为升级后等级系数变高 想要达到同样的百分比你需要的数值都会变高) 而不是单纯的只看到了数值的变化!如果不能那么是不是意味着我们升级等于属性没有提高反而在降低?
2 对于游戏的受职业!是不是有很大影响? 举个例子: 一个4天九游戏满80%法防(游戏设定最大防御80%)BX或者一个满80%物防的天机(我相信这俩职业做到不难吧) 这类玩家不考虑升级后上面第一条会不会掉属性百分比的问题,就算你通过装备各方面依旧保持了满80%防御 可是面对升级装备带来的攻击提高,技能升级的技能攻击力提高,是不是会被打的更疼?因为游戏双攻可不是按百分比计算 但是你满防只有80%!
这样想来 我们到底得到了什么?或者失去了什么? 我想可能就是天魂揍地魂 地魂压79 79干74依次等级压制!对于升级天魂我们只会越发变的脆起来! |
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