|
楼主你没抓到重点。
这游戏不是因为升级太快(我知道你说的点是前期)造成的所谓欲望不够而导致什么什么。
而是升级细节太繁复,过去,你从1级升级到60,由于升级很慢,所以你每天获取的除了经验外的其他收获,如技能点,金钱之类,会富余很多
这种富余,让你在1-60之间,每1级都比如今快餐等级更踏实,在过去你可能到了60级,技能都点满了,而如今很多小号到了60级技能根本就没点(因为1天就可以到65),这之间的细节差距是相当的巨大
现在为什么升级如此快呢,你想想,如果你1-60很快就到了,那么你期间收获总量就会降低,你到了60迫不及待要点技能会发现根本没钱,你怎么半,要不要充值呢?
原本每日积累+每日消耗,转变为一日积累+每日消耗。
游戏在用前期快速升级的手法,来掩盖升级细节的复杂度的大幅度提升,从而牟利。
所以楼主你吐槽如今“前期”升级快是没用的,你看楼上这些人,因为嫌“后期”升级慢,都不赞同你“前期”升级快的主意,何况本身就有意识的遮掩一些东西的人呢~ |
|