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本帖最后由 danxn 于 2016-7-22 11:25 编辑
不不不,宝宝AI没那么低,你去玩一下就知道了
符惊和定身都是0.5秒读条
只有一种情况可能宝宝自己打醒
那就是0.5秒读条时或者读条前,宝宝就放了一个他自己的读条技能,也就是说时间顺序在你之前的,那就(有几率)打醒了
如果是你已经放了符惊或者定身,对方身上已经带了定身或者恐惧状态的时候,宝宝自己是不会去做任何事情的....这个时候如果是在打怪你想效率点,就得不停按攻击指令...
除了幽篁其他10个门派我都玩了....说真的太虚操作不是太难,因为他本身技能设定不复杂,定位也比较清晰,尤其休闲PVE玩的话非常合适,至于高端疲软就涉及本身弱点的问题,也不关操作难度的事
编辑一下再谈谈云麓
作为一个08年入坑选择的第一个门派就是云麓的人
首先我想反驳一下楼主,楼主夸大了云麓的难度
云麓目前的难点不是什么这个操作那个操作也不是脆的缘故
而是知己知彼的缺失
快餐时代玩家很多时候忘记去做这个最基本的功课
而这个功课是云麓最需要做的,比其他几个门派都迫切
云麓的3系技能每一系都有很强的针对性和适应的情况以及对手
根据战斗情况,对手状态,互相之间的仇恨度
最大强度的发挥自己3系技能的优势才是其难度所在
云麓不容易玩好是真的,但绝对不是楼主评分里那些9分所表达出来的难
是一种意识层面上,大局观上以及微观上知己知彼注意每个细节的难
真的操作YL其实是1234的,对手指头要求并不高
脆皮什么的,在适合自己的战局时也显得不那么重要,定位如此
所以这是一个说难也不难,说简单也不简单的门派
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