楼主: 502222bb
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[攻略] 论十大门派操作难度排名——有理有据,令人幸福。

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一呼百应

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发表于 2016-7-20 16:22 | 只看该作者 来自:北京
趁着该论文无聊,冒着被喷的风险,我说说其中几个门派。
首先,操作和意识是两码事。
知道怎么打,什么时候该放什么技能,什么时候该前进什么时候后退,前进1米还是半米,后退1米还是半米,这叫意识。知道该怎么打了,手指头马上能让角色行为跟上自己脑子里的想法,这叫操作。不同的游戏,对这两者的要求不一样。魔兽争霸、星际争霸这种游戏,是两者必须并重的,这两个游戏的职业选手APM通常都是300起步,团战的时候甚至会到400多。Dota这类游戏,意识先与操作,这类游戏的职业玩家,APM到200,基本就突破天际了。不是说Dota不要操作,这游戏如果真没操作,玩个蛋……
现在来说天下,天下这游戏,因为有调息存在,对操作的要求是比较低的,你TM手指头快的能成为无影指又怎么样?0.5的调息过程中,难道你还能多打几次技能来不成?同样,天下这游戏还有射程。射程其实降低的是对走位的要求,走位是需要操作跟上的。魍魉这职业,调息短,射程短,所以魍魉要打人需要全程粘着人并输出,这是它操作要求高的原因(当魍魉的属性高到一定程度的时候,也没必要讨论操作了,先手优势基本肯定能秒人)。
我就说几个我不认同的职业排行。
弈剑:
物理剑和法术剑的操作要求是完全不一样的。法术剑的操作的要求要比物理剑低很多很多。魂剑确实没啥强控,但是面对荒火翎羽魍魉这些职业的时候,兵解下的无限36可以直接放倒对面。这里面要多少操作? 物理剑放技能基本需要粘着对面,而且要把握幻心、乱红等几个技能持续持续时间,所以对意识的要求是高一点的。综合来说,物理剑的操作和意识都应该排的比较靠前。至少我觉得比荒火高。

太虚:
如果只把太虚当做定定定,吹吹吹,通灵兽都基本放一边遛弯的,那是操作要求低的。当魂虚在打架的时候,是需要全程关注通灵兽的,它的技能CD和所在位置。魂虚很脆,所以要尽量减少对面出手的次数。这个时候,你要做到人物定身和宠物定身不能浪费,不能一个定了,另外一个又定。或者对面还没解除一个定身,就立马又给他定身。而且有时候,太虚宠物的弱智,需要控制释放它的一个技能的时候,需要先操作拉回来,再指定攻击放出去,在摁技能。放一个技能要三个键。太虚是唯一一个,释放技能可以突破调息限制的职业。因为人、宠调息不共用,因为宠的白痴……

以上是一家之言,随便看看就可以了……  我去改论文了。顺便:我很凶的,等我回来的时候看见谁喷我了,我分分钟在心里骂你一万遍。

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从者云集

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发表于 2016-7-20 16:26 | 只看该作者 来自:广东
可怜的楼主,被喷的好惨,真正,说操作,你说秒,人心不古啊,好歹楼主有理有据,要不自己去评个排行

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以武入道

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发表于 2016-7-20 16:29 | 只看该作者 来自:广东
没时间做任务?没时间打流光,验兵,没时间刷启慧?站内我,立刻解决所有问题!

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以武入道

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发表于 2016-7-20 16:30 | 只看该作者 来自:山东
不管怎么说,楼主费心了,打卡再看

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威加海内

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十年大荒·纪念勋章攻略达人神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2016-7-20 16:31 | 只看该作者 来自:贵州
打卡坐观。。
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封喉

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发表于 2016-7-20 16:32 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2016-7-20 16:33 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2016-7-20 16:36 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2016-7-20 16:44 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2016-7-20 17:17 | 只看该作者 来自:河南
太虚确实是上手最简单的打手职业,当然那是建立在无脑操作宝宝的情况下,但如果想把人物和宝宝双线操作玩好,真的不比魍魉荒火简单。

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贵极思道

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发表于 2016-7-20 17:22 | 只看该作者 来自:河南
觉得HH比WL操作难度高
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逐出大荒

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发表于 2016-7-20 17:25 | 只看该作者 来自:江苏
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一呼百应

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发表于 2016-7-20 17:26 | 只看该作者 来自:广东
天气晚来秋 发表于 2016-7-20 16:22
趁着该论文无聊,冒着被喷的风险,我说说其中几个门派。
首先,操作和意识是两码事。
知道怎么打,什么时 ...

层主分析的有道理,但是魍魉虽然和物理剑一样都需要粘着人输出卡面向,但是魍魉是先手,先手的优势有多大不言而喻,而且状态一开基本控不住,所以操作要求并不很高。

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大荒荣誉居民

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发表于 2016-7-20 17:27 | 只看该作者 来自:河南
文章总体还是说得很不错,给楼主赞一个,玩乱斗的体验也基本上差不多,最难玩的就是魍魉,近身而且调息太短,放完一个技能根本来来不及思考下一个技能该接啥。相反荒火在这方面就好多了,长调息保证了每次技能丢完有足够的时间去思考和走位…心目中难度仅次于魍魉的应该是敏力剑,没有控制而且技能多,状态繁琐,没有固定套路…其他职业的话感觉都上手挺快…

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发表于 2016-7-20 17:27 | 只看该作者 来自:江苏
天气晚来秋 发表于 2016-7-20 16:22
趁着该论文无聊,冒着被喷的风险,我说说其中几个门派。
首先,操作和意识是两码事。
知道怎么打,什么时 ...

这才是真明白人,楼主真心什么都不懂

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一呼百应

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发表于 2016-7-20 17:28 | 只看该作者 来自:天津
魍魉第一应该没有争议吧

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伐骨洗髓

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发表于 2016-7-20 17:35 | 只看该作者 来自:四川
当前游戏环境下(花钱堆属性 谁属性强流派好基本决定了胜负) 强行谈操作都是耍流氓。。。在开红时战场时对推时(这些玩法基本占了pvp的全部)没人会因为你装备差 就同情你 甚至不打你 反而是你越渣别人打着越爽 这样的情况下还谈操作?

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解甲挂印

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发表于 2016-7-20 17:38 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 菡玥 于 2016-7-20 23:54 编辑

看到技能数量的解释,我就已经不想看了。别的不说,就以切磋来说,你以为TX就用一个宝宝?TJ中间不用切阵?
刚认真看来一下,我主玩TX,WLTJBXYMGM都算是上过手,所有职业WL操作最难这一点不否认,反正大神跟手残,真的是两个极端。
其他几个也不说,就说说自己主玩的,TX在外人看来,真的就是开个心魔,开个神速,然后无脑吹吹吹。。
在玩TX之前我也这么觉得,但是等你真的玩了,你才知道你能看到的对方在吹风,你看不到是对方对于宝宝的控制,对于距离的把握。
千万别说TX控制多,都是软控,恐惧可以打醒,定身之后还可以操作,也会被打醒。硬控只有3个1秒的晕,两个是宝宝带出来的,一个是玄修,还是魂虚基本不选的那边。

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威加海内

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发表于 2016-7-20 17:38 | 只看该作者 来自:江苏
看到一小半觉得肯定第一名就是楼主玩的职业,拉到底居然就这么承认了,哈哈

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一呼百应

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发表于 2016-7-20 18:23 | 只看该作者 来自:广东
魍魉魍魉我觉得魍魉的确是很看操作!不过其实我觉得,操作好的话每个门派都是有难度的~比如毒医的各种负面搭配来打人之类的啊对不对
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