楼主: 不锈钢足通
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装备加护特效的属性提升

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军饷

茅塞顿开

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81#
发表于 2009-2-10 12:43 | 只看该作者 来自:安徽
WL那身子本来就怪异,现在带个翅膀一样怪异,这也是我懒的搞装备的一个原因。

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军饷

横空出世

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发表于 2009-2-10 13:10 | 只看该作者 来自:河南
在哪抱怨了 我也想抱怨下(HIT

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军饷

功行圆满

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发表于 2009-2-10 13:24 | 只看该作者 来自:新疆
只想跟足通说一句话

放长线钓大鱼

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仗剑引马

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发表于 2009-2-10 13:32 | 只看该作者 来自:澳大利亚
(BUSY 强烈支持 给想要打钻的人点动力吧
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逐出大荒

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发表于 2009-2-10 13:43 | 只看该作者 来自:广东
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一飞冲天

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发表于 2009-2-10 13:53 | 只看该作者 来自:浙江
那血是不是加太多拉。。。。。。。本人装备就差好多。穷人怎么玩。难道逼大家都砸8转以上。个人建议家每个门派的属性点。0-80之间属性

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仗剑引马

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发表于 2009-2-10 14:09 | 只看该作者 来自:北京
YJ带那破翅膀实在太丑了

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茅塞顿开

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发表于 2009-2-10 14:22 | 只看该作者 来自:海南
强烈支持  本来就应该给努力打钻 花钱的玩家一点鼓励 加点血应该的

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一飞冲天

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发表于 2009-2-10 14:27 | 只看该作者 来自:山东
我看还是加属性点公平点。毕竟加固定血量的话,门派之间争论又开始多了
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封喉

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新炼化有我攻略达人

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发表于 2009-2-10 15:02 | 只看该作者 来自:安徽
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贵极思道

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发表于 2009-2-10 16:00 | 只看该作者 来自:江苏
那天我在街上看到了不锈钢×××,我以为是楼主,仔细一看是卖不锈钢铁锅的

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一呼百应

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发表于 2009-2-10 16:25 | 只看该作者 来自:内蒙古
一般的非RMB玩家没翅膀的魍魉自爆该废了

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仗剑引马

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发表于 2009-2-10 16:41 | 只看该作者 来自:上海
要来潜水的。。。看到这些想无视都不行。。

玩游戏说纯免费,的确不太实际,商人赚钱的本质 。但钱有一次赚完不留后路的,比如搞倒游戏,留下骂名。。也有细水长流,慢慢赚,慢慢赢口諀,必竟对于天下二,到现在也并没有制作到多么高级无限吸人来玩的地步。。。为一个不完善的游戏花太多钱,约么真的只有到处以向人炫耀的RMB玩家才会。。。但,有几个问题你们想过没?一百个人中有多少个RMB玩家,不要看呼声,因为通常越是少数人为一体,那一体的呼声就越高。。。就像一个人在骂架,声音很大,声线高过一堆静观其变的人。。却不代表声音最大的这一人是受到技持最多的。。


再说花RMB,他们能花,为什么能花,因为还有非RMB玩家在,有比较才有虚荣感,优越感,别看着他们一直在喊穷人不要玩天下二了,其实,真要是非RMB玩家走光了。。一堆RMB玩家也便无趣了。。他们会继续去找别的非RMB玩家多的游戏,继续去大呼,我们花钱要求分化要求优越感。。。。。所以做游戏,眼光要长。。。。要让非RMB玩家留下,才有RMB玩家。。。

另,说人气吧。。不要以注册的数据来认为天下二的人气很高,你知道人人手中有十几二十人上号嘛?你们明白有多少工作室,一天注册几百个小号十五级领珠子,或是刷师徒声望嘛?。。。。人其实真的很少了,再强迫人消费,打个FB好友里都米人在线。。。。天下二前途何去何从。。。。

另说这穷人富人的问题,游戏里疯狂炸钱,到处说我花了多少多少钱就是有钱人。。。。未必吧,但真的有钱人反而不会为了一游戏大所砸钱,就是看着,找一个长久的,能玩下去的,几年之间,下班后,得闲后,有人消遣。。。。急攻近利,疯狂练级的人,来去匆匆,天下二绿色能走多久是个问题。。

[ 本帖最后由 flyingkuyedie 于 2009-2-10 20:24 编辑 ]

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伐骨洗髓

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发表于 2009-2-10 16:55 | 只看该作者 来自:浙江
(BB)  65级云麓血上不了1万 你长个鸟翅膀  +3600 (BB)    没花钱的玩家 都不用玩了     (BB) 还绿色

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军饷

凤栖于梧

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发表于 2009-2-10 21:07 | 只看该作者 来自:广东
哎~~~~~~我对此感到无奈

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一呼百应

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发表于 2009-2-10 21:50 | 只看该作者 来自:广东
路过留名,有点小钱也砸几个钻去

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以武入道

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发表于 2009-2-10 22:15 | 只看该作者 来自:浙江
[请开通转职] 游戏职业完全不公平:

1。会心完全克死回避
      会心高的是硬甲职业,回避高的是软甲职业!由于天下2的“属性特色”,会心忽视回避,会心偶然出现那是平衡,但现在随便普通装备的硬甲职业,攻击技能基本是招招会心,软甲职业的本身血量就少,又丧失回避的保护,面对刀刀会心,如同脱光了装备跟硬甲职业去拼!
2。瞬发完全克死呤唱
     瞬发技能是硬甲职业,呤唱(攻击技能每招都得呤唱)的是软甲职业!呤唱半天被硬甲职业的瞬发连招一次次打断,只要有点脑子的硬甲职业都会先郁气对手,软甲职业中状态后根本没有还手下去的机会!而硬甲职业都无视郁气!让人想不通的是硬甲职业既然多是瞬发技能了,KFZ还要在大量系统或副本的装备中增加攻速/施法打断;
3。解状态克死不能解状态
     能解状态技能多是硬甲职业,不能解除状态为软甲职业,软甲只有冰心能清负面状态,硬甲职业是每个都能解(定身,缓速...),别提解状态技能回气时间长,问题是前面两项成立的情况下,只需要在解除一次状态的时间内就能除掉防御低的软甲职业!
4。跑速完全的克制
     强烈鄙视某些策划人员,既然本身技能上已经照顾了一些高跑速优势职业(WL,LY...)却还设置副本掉落装备上,套装上打造无敌的长跑冠军,这些高跑速职业可以比人家骑马跑得还要快,软甲稍有点点远程伤害优势完全被和谐;按同等副本与系统设置的装备上评比:高跑速职业是硬甲职业,低跑速职业是软甲职业;

结论:
硬甲职业:高会心+瞬发+能加/解状态+高跑速高攻速
软甲职业:高回避+呤唱+能加状态+中/低跑速
硬甲职业全部克死软甲职业;这就是所谓的职业平衡。

提议:请开通转职功能,把技能点还给玩家,装备可以不管;转职一次100元-1000元RMB都可以,既然KFZ觉得已经平衡,努力打造玩家自由的游戏玩法,就开通转职吧,看软甲职业还会留下多少人?


[ 本帖最后由 xjaoyi 于 2009-2-10 14:08 编辑 ]
开发猪知道玩家为什么喊你们是猪吗????WY用你们迟早人去楼空的
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逐出大荒

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发表于 2009-2-11 01:10 | 只看该作者 来自:安徽
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军饷

茅塞顿开

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99#
发表于 2009-2-11 01:12 | 只看该作者 来自:加拿大
无所谓,我还是一分钱不花。花了钱,怎么对得起你绿色免费游戏的噱头呢?

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军饷

仗剑引马

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发表于 2009-2-11 03:05 | 只看该作者 来自:江苏
我觉得不合理3200的血对于TJ来说 可能没多少但是对于YL等贫血门派来说.........
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