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职业为何弱势?原因竟然是这个……

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楼主
发表于 2016-8-28 10:18 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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心好累,为何魍魉处境越来越艰难,从一开始,就比别人低一等…

职业弱势的原因,在于基础属性成长率,一点力才等于0.5大攻,荒火提升一百大攻只要100点力,而魍魉则需要加两百点,那么问题就来了,多这100点属性从那里来?当你占用了装备的属性条,炼化的时候,别人就可以继续提升其他属性了,,


极低的力属性成长率,却没有其他属性补偿,所有职业敏疾成长率都一样,职业偏向又在那里?,低力属性成长,为何不能让敏疾属性成长比别人高一点?这是明显的不平衡,不要拿攻速说事,攻击距离还比别人短呢…
职业的成长率应该是这样的,战士力体成长高,敏疾就应该一般,刺客弓手,魔剑力属性成长低,就应该敏疾要高一些,法师魂成长高,敏疾就也应该一般,至于医生,念成长高,疾属性成长应该低一些,不然高神明闪避还让打手怎么过?想高闪避就应该更多代价,而不是弄弄装备,那闪避比开了疾闪的魍魉都高至少玩别的游戏,没见过这么变态的医生,不是说没有,但是别的游戏不至于像天下这样遍地都是这么多这样的医生,

据说滑板阁吐槽职业弱势的也不少,明显就是我说的,力属性成长低,攻击上不去,不弱才怪,,毕竟魂剑不是谁都玩的起的


门派的兄弟们自己都能感觉到,9万装瓶一下是多么无力,自己又往号上投入了多少精力,然而,却永远不去同装瓶的其他职业那么给力,能继续玩下去,完全是因为最初的那份坚持,



       选择了,就只能继续走下去
           

      致一直坚守在门派的兄弟姐妹们  

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沙发
 楼主| 发表于 2016-8-30 12:44 | 显示全部楼层 来自:河南
玩的好心累,要是影杀效果是眩晕就好了
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