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[攻略] 看了隔壁关于要害划过的帖子

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楼主
发表于 2016-9-9 14:34 | 显示全部楼层 来自:四川
好像楼主搞错了一个问题,不是说要害的问题,我争论了那么久,其实就是一个问题

滑过要害要不要算到滑过伤害类型里面去

伤害类型我理解的是,技能发出去,首先根据会心计算是否会心,如果不会心,再根据命中计算是命中还是滑过,如果是命中就计算是否重击,如果重击是正中要害还是滑过要害,还是被化解。

命中了的伤害类型为:重击,不重击即普通命中!
滑过了的伤害类型为:滑过,滑过又化解!

重击伤害显示为要害,普通命中显示为击中了对方!

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沙发
发表于 2016-9-9 16:49 | 显示全部楼层 来自:四川
好像都偏题了啊

明明讨论的是:不出会心,到底是先重击再根据命中计算出什么重击,没有说不重击是什么情况,这个理论就是说只要重击够,不要命中,都行,因为先判定重击,后根据命中再判定!

还有种理论,不出会心,根据命中判定技能命中还是滑过,如果命中根据重击计算是否重击,如果重击就判定出滑过要害,还是正中要害,还是化解!

有人能解答么?

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板凳
发表于 2016-9-9 17:08 | 显示全部楼层 来自:四川
丶左小明 发表于 2016-9-9 17:00
1.会心和神明对应,重击和化解对应,这二者对应发生率最多可被抵消至0。技能和普攻有所不同,技能是必定 ...

也就是说,不会心,就会判定是否出重击,可对? 但是滑过怎么算?不重击就算滑过?滑过和命中回避对应的啊!

如果出重击再根据命中计算是正中要害,还是滑过要害,还是化解,,,,,这样理解可对?

但是缺少了不出要害,也不滑过,也不滑过要害,也不会心的普通伤害怎么计算?

麻烦给个顺序出来,感觉你这理论不对,按这理论,小攻重击流派不需要命中了,因为不会出会心,重击够了必出重击,命中不够就滑过要害,那还是跟正中要害一样的伤害啊,他们说的滑过要害按最小攻计算,就不需要堆命中属性了!
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发表于 2016-9-9 18:33 | 显示全部楼层 来自:四川
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