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[其他] 念、体、疾的不平衡设定。希望能有改善!

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楼主
发表于 2016-9-11 14:30 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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同样是防御类属性,
疾,回避,身法
体,血量,物防,抗性
念,蓝量,法防,定力,神明

所以,显而易见的是,疾最贱,念最贵,居然加成金色属性
要知道,游戏设计之初,疾也是加成金色属性的,追电。
所以,是不是到改善的时候了!
要么大家都不加金色属性,要么大家都加金色属性。
例如:
力,铢心   PK   念,神明
魂,万均   PK   疾,明思
敏,骤雨   PK   体,鉄壁

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 楼主| 发表于 2016-9-11 15:33 | 显示全部楼层 来自:浙江
shuky 发表于 2016-9-11 14:58
说基础属性别抛开攻击属性的好。。。。
力:物攻
魂:法功

对呀,本来敏疾是PK属性。
敏加命中,会心,
疾加回避,对立命中,会心的对立神明,却被念抢去了。。

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 楼主| 发表于 2016-9-11 15:35 | 显示全部楼层 来自:浙江
猪猪猪小迪 发表于 2016-9-11 15:02
最基础的设定是不可能改的

那也不一定,当年的疾加追电,还不是说删除就删除了!

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 楼主| 发表于 2016-9-11 18:35 | 显示全部楼层 来自:浙江
小茉莉丶 发表于 2016-9-11 16:13
原来念还加蓝啊,我都不知道

当然了,我都仔细看过属性的

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 楼主| 发表于 2016-9-11 18:37 | 显示全部楼层 来自:浙江
不世狂人 发表于 2016-9-11 17:06
太片面了,最早疾加追电连天下2都不是,是老天下的时候了,后来是彻底回炉了一次,所以才出现疾不加追电了 ...

这只是一个思路,要么6项属性都加金属性,
要么,6项属性都不加

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 楼主| 发表于 2016-9-12 04:44 | 显示全部楼层 来自:浙江
慕容灬临风 发表于 2016-9-12 02:32
问题最大的就是基础设定 早期属性没法堆  看不出基础属性的错误!后期加入的提升基础属性的玩法增多。导 ...

对呀,就是属性的提升,带来的问题越来越明显
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