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今天势力战输了,没有拿到台子,心情很不爽,很多郁闷不吐不快。
我从去年7月底进入剑F,磨磨蹭蹭也满及了,平时无所事事,也无所建树,不过也经历了王者的强大,无双的崛起,辉煌的桀骜,度假村,全真等等,你唱罢来我登场。而这些在今天却终将以铁盟一统为标志,宣告了剑F的消亡。
虽然大家都公认剑F是个乡下小F,但是在我看来剑F却是天下2里面最具代表性,甚至可以说是教科书式的服务器。首先这里玩家层次分明,为数不多的高端玩家,为数众多的中层玩家,以及数目巨大的休闲玩家,在剑F里都能找到他们对应的身影,他们或者一掷千金,或者指点江山,啸傲江湖,或者混迹风尘,默默无闻,但却共同构成了剑F稳定发展,激情不断的基础,更体现了游戏社会典型的阶层要素。第二稳定的在线率,这一点可以从最能代表经济系统的点卡价格体现出来,虽然KFZ折腾来折腾去,但是剑F的J价一直处于稳定坚挺的位置。第三,很重要的一点,激情四射的势力征伐,可以说剑F的势力战最能体现游戏中势力争战的特点。从战略上讲,在这里,从来没有一个势力可以真正的一统全服,王者-反王,无双-辉煌,铁盟-联盟,以及下面一些中小势力的争相割据。都促成了势力战的如火如荼。从战术上讲,在很多F猴子独霸天下的时候,剑F却没有产生太多的猴子,人员.外交.战术.指挥等等,这些战争的基本要素构成了势力征伐的主要方面。而这并不完全说是因为RMB玩家少。更有一大批优秀的势力领导者所形成的坚固核心。其实说到底,还是因为这个服务器,很多喜欢这个游戏,热爱这个游戏的玩家,而不存在像某些F的蝗工会。
免费游戏的构成都是RMB玩家,中等付费玩家,免费玩家的金字塔分布,而如何平衡他们各个层次的关系,就是所谓的游戏平衡。可以说前期WY做的还相当不错,然而商人本身的逐利也决定了天平向高端玩家的无限靠拢。现在游戏的改动对高端玩家的加强本也无可厚非。但WY千不该万不该,不该把牛珠子拉到势力战里来,在其他F势力均衡(主要指牛)的情况下也许不会产生太大的影响,而在剑F却造成了巨大的不平衡。铁盟--高端玩家的主要聚集点,联盟则主要是一群中端玩家,也就产生了现在的铁盟一统,联盟退出。当然随着游戏衰退,联盟本来已经式微,指挥的不配合等等都是失败的因素,但是牛珠作为最能体现出战场上不平衡的一个问题,直接被推到了罪魁祸首的地步。牛珠不去,也许剑F不会立刻死去,但是从此之后剑F的势力战将不复激情。而一大批为势力战而留在游戏的高素质玩家去留可想而知。
事情就是这样,随着高端的无限加强,今天剑F发生的一切也必将会在其他F出现。今天剑F死了。是不是也预示着新天下2也将死去~!!!! |
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