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既然不说回气,那么我给你算算吧:
3分钟一次,30秒的兵解,有机会把人打死。以前为什么没兵解也能杀人?有八荒30秒,如果是打远程,起码有12秒左右要追人,还怕被下剑,顶着八荒放法术是打不死人的,而且留不住人。而现在这个八荒,基本等于逃命技能。1分钟10秒,加上调息1。5秒,实际只能用8秒。这样速度比弈剑快的都能耗弈剑状态,而且弈剑同等装备下没几个快过的。也就是说,以前弈剑每1分钟能够有30秒杀个人,起码有效伤害别人,变成了8秒。而加上兵解呢?以前是3分钟杀一次人,然后打游击,现在变成了,3分钟杀一次人,然后逃命3分钟。。。就是这样。
就像羽毛的疾行,那是干什么用的?那不是常驻心法。。起码30秒都不到。。。10秒有什么用,几个技能是10秒的?刚身还15秒呢,就说刚身吧,作用大家都知道。。。是保命的,同时也是爆发的时候。但是如果荒火速度不够快的时候一样是被耗了状态之后打死。这是有效12秒的状态。10秒的问题在于,1分钟一次,同时有效时间是8秒。现在弈剑一个不依靠八荒那30秒高定力的?1分钟一次,不一定打死别人,况且移动速度问题得不到解决,0。5秒聚气才能追人,就好比比赛跑你本身没人家快,枪声响了人起跑了你再酝酿0.5秒。。。。。。
我认为这样很欠妥当。 |
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