楼主: 龙之战天
打印 上一主题 下一主题

[攻略] 重隔壁中低端HH的帖子让我想到了天下基础属性的缺陷

[复制链接]

1653

活跃

1524

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1238

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

81#
 楼主| 发表于 2016-11-6 07:31 | 只看该作者 来自:浙江
夕山 发表于 2016-11-6 01:33
说实话 沙包已经被削弱很多了 一年前一个沙包Bx守点 两三个同等装备的打手基本搞不死 基本是控Bx洗7 现在是 ...

是这样一个情况,随着满防值越来越高,受相对来说不那么耐走揍了孩子加的防御已经不能影响平衡了!以及KFZ在部分玄修上对受的争对,苦的只是压等级的,等级端越低,受到的影响越严重

1653

活跃

1524

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1238

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

82#
 楼主| 发表于 2016-11-6 07:34 | 只看该作者 来自:浙江
zhouyang2777 发表于 2016-11-6 01:38
屁话一堆,看看所有职业攻和受的数量再来逼逼,觉得啥强玩啥不就行啦,把装瓶最高的冰心拿出来,叫个第一的 ...

受不强为啥要两个号去打一个,你这话也逗。。

3648

活跃

2310

人气

80

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1145

收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

83#
发表于 2016-11-6 10:00 | 只看该作者 来自:江苏
出一个治疗疲劳机制,短时间内受到相同治疗技能效果递减
控制疲劳机制,短时间内受到相同负面状态时间递减
很快能解决楼主的所有问题

评分

1

查看全部评分

8068

活跃

3087

人气

0

军饷

威加海内

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
4028

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)五叶萌萌哒

84#
发表于 2016-11-6 12:01 | 只看该作者 来自:浙江
雨辰流年 发表于 2016-11-6 10:00
出一个治疗疲劳机制,短时间内受到相同治疗技能效果递减
控制疲劳机制,短时间内受到相同负面状态时间递减
...

拿HH来讲 本来双晕命中力低先不说  都是3S调息时间  控制疲劳机制这个。。。。。。不太理想 把不该消弱的消弱了
头像被屏蔽

605

活跃

946

人气

0

军饷

逐出大荒

积分
326

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

85#
发表于 2016-11-6 12:52 | 只看该作者 来自:陕西
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

3648

活跃

2310

人气

80

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1145

收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

86#
发表于 2016-11-6 14:50 | 只看该作者 来自:江苏
Lary. 发表于 2016-11-6 12:01
拿HH来讲 本来双晕命中力低先不说  都是3S调息时间  控制疲劳机制这个。。。。。。不太理想 把不该消 ...

可能表达得不对,控制的话,是同样技能的负面效果递减,比如在战斗状态,第一个天地晕4秒,12秒之后第二个天地只能晕3秒,不影响仙魔的控制时间,同理云麓的风雷触也不影响火地的控制时间。但是同一场战斗,被第一个人天地,4秒晕,第二个人再天地,就是3秒,相信每个人都遇到过战场被俩荒火晕到生活不能自理的情况,(层主本身就是HH,讲真,并不抵触这种机制)这样到最后,大家的控制技能都只能很短,治疗量也被压缩到一定范围,最后只能靠输出,就不会出现一场战斗打到战场结束的情况了,打竞技场,也不会说每场都是拖够时间最后比输出。同一场战斗,对同一个目标的负面状态最低持续时间设置一下下限,治疗量也按照百分比设置下限,脱离战斗状态重置,同理其他所有职业的负面都是如此,这样对于意识的要求更高,游戏可玩性也能增加,受职业依旧可以靠着很肉的属性抗很多人,但不会出现无限控人和无限被加满血的场面。其他没有硬控的职业,也能依靠输出在战场或者验兵占有一定的位置。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表