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现在的天下2需要修改的很多,缺少乐趣
玩了多少年网易游戏,我自己也不好算了,从大话西游,到大话西游2,到梦幻,又回大话2,大唐,天下2,然后大话3,最后新天下2,其中影响最深的有大话西游,大话2,老天下2
于是用网易历代开发组成功经验,从开玩家的角度,开发组逻辑出发,提出以下建议
其实我们在漫长等待KFZ更新的过程中已经迷茫了,我们渴望一个成熟的游戏!
1 经济系统 看了足通提到要保值装备而规划和谐拆砖来说,也是希望物品不要过分编制,任何东西,无论是在使用和不在使用的都希望能够发挥其作用!那么生活技能其实才是重头,大话2中的炼化,随机生成属性是个不错的方式,这样玩家有机会获得独一无二的装备,甚至是自己制作的“神器”!从某种程度是丰富了装备多元化!加大了物品流通!而现在天下2中手工装备无法和副本装备,甚至是战场装备独立成派,也是造成了玩家需要游戏币,无法从商业手段获得,只能靠RP,从挖宝中赌,从宝箱中赌!
我想一个游戏是否火爆,只要你问下5173之类的交易网站,看看每天哪个游戏的游戏币交易量就知道了!
2 PK系统 PK系统也是KFZ已经提出了修改建议,我想这个是当务之急!天下2并不是个比赛升级的游戏,等级就那么点,大家70了,都干嘛,生活技能是没意思的,不赚钱,做东西没乐趣,副本么就像大姨妈,总要来几次,但是想一口气吃成胖子也是不行的,那上线干嘛?今天和朋友闲聊:“如果天下2有个10大恶人排行榜,也许有我份!”感叹之!
3 帮战系统和城战系统,一个势力应该不是用来做仓库的,一个城战应该不是用来看的摆设,城战的奖励已经提高了,这个是不错,但是如今江河日下的在线率,是否还能浩浩荡荡打个城战那?有几个服务器还打城战?没有人怎么有竞争,希望加快合服脚步!
4 坐骑系统 坐骑系统其实有很不错的开发潜力,而且很好很强大,梦幻的坐骑,大话的坐骑,让我们玩的如痴如醉,而现在跑路都不用这个了,我们用商城买的,至于坐骑特技,能否有后续能容那?
5 幻化系统 这个系统就更庞大了,但是你问大话2中玩家如果顶级了,干嘛那,肯定有很多人收,我宝宝还能练好那,这个,那个,还有好多想练的,的确多元化的幻化,和幻化本身在个个场合的作用应该得到放大和加入特色,而不是仅仅刷怪,至于PK中说幻化太强,我想说的是,如果幻化不强,谁去玩,看看现在服务器中,除了猴子,还有谁去玩的(个性者和娱乐者除外)
6 竞技内容,我曾经在玩大话2的时候迷恋的就是服务器联赛,这个才是众多玩家的渴望,人类社会就是有了矛盾才能发展到今天的!也是比PK系统更为优雅和健康,甚至可以说是中国武侠的华山论剑!
7 放最后一个的是婚姻,结拜,为什么放最后,因为这个有和没有其实并不影响游戏的可玩度,玩以上6点全部做到位,这个才能锦上添花! |
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