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原帖由 SleepingBeauty 于 2009-3-3 15:50 发表 ![]()
YL跟本没弱多少啊,只不过一个风七和一个天罚秒不死人了,还得加个炎凤才行吧
干脆送YL一个自爆 技能吧. 全YL全加体.加什么魂 与其按半天键盘折腾个半天 没把别人弄死,自己挂了 倒不如同归与尽....
关于水狂:不知道KFZ把YL放个什么位置.是输出 是输出控制 或其他.很多YL玩家都把YL定义为输出YL本身就很脆弱 如果不能迅速解决战斗 那么还是个输出职业么?靠那什么35%的600W技能点 50J点一下的"新半水缓行"?
关于火地:玩YL的朋友去战场 ,或者野外PK都习惯把这个技能作为保命技能,当面对N个人围追堵劫时候 ,第一脆皮职业只能挂着闪动的血条放个火地跑开 ,心里还打着鼓....够逃开不 够够逃开不 YL的最后保障没了.以后只能眼看着被灭..放下水缓 做挣扎.......另外在下65刑天副本的时候 火地眩 保障YL生存起的作用也很明显,当 YL大技能放完以后. 怪物的仇恨都在YL这里.很容易造成脆皮YL被怪物秒的情况.这个时候也给提供治疗的BX队友很大压力.在技能放完以后 接一个火地 能给BX 多些反映时间给YL及时的治疗!
建议 :套用多玩网友無丨杺 的建议 "我觉得(火地眩)该改成释放不需要条件,但是有真火状态就一定会消耗掉才合理"
总结: 感觉这次更新YL的反对意见这么强烈.. 主要是因为火地眩技能的调整 ,如果能给脆弱的YL多一点生命保障就好了. |
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