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本帖最后由 123456876123 于 2017-1-12 17:24 编辑
对于早期的历史不了解,只是说下我的看法。
谁推广的受BX啊?谁推广的小攻重击天机啊?谁推广的受鬼啊?谁推广的小攻羽毛啊?很多流派的出现并不需要一个明确的推广人,因为什么?因为很多人都会想到(即使有20%的人想到了,身边的朋友也就知道了,而且1传10、10传百)。攻的对立面就是受,大攻的对立面就是小攻,用网上的伤害计算公式就知道大体上(某方面)强不强了,还是看版本的改动造成的流派强不强吧。组合多少的问题,比如假如有1亿种组合或(打法),其中有1种是强的,一般人不容易想到,只有很少的人想到了,其中一个知道此打法的人做了推广,那叫推广,就像上面某楼讲到的LOL的打法,因为是一个体系。但攻和受,大攻和小攻,本来就是对立的两面,包括疾和念怎么分配,寄语和蓝属性怎么分配,很多人也会想到,只是在玩自己喜欢的流派(或玩不到喜欢的玩尽量接近的)。所以该出现的还是会出现。即使现在,很多太虚明知受虚单挑强,也不愿意玩受虚,你就看现在太虚的前几名仍然在玩攻,并不是受谁推广的影响。 |
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