楼主: 神怒天罚
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[势力建设] 天下3没有一流公会——彩蛋之顶级公会的对敌计划邮件

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茅塞顿开

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发表于 2017-2-7 00:05 | 只看该作者 来自:浙江
你没经历过天下贰

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功行圆满

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发表于 2017-2-7 00:45 | 只看该作者 来自:内蒙古
告诉你,楼主,当年是有你说的类似建制的公会的,曾经无双区有个CM家族,后来由于众所周知却又闭口不提的种种原因,被……玩完了,无双老人也许记得,恩,大概是2010年的左右吧, 呵呵呵

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傲睨群雄

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 楼主| 发表于 2017-2-7 07:12 | 只看该作者 来自:浙江
赤阳 发表于 2017-2-7 00:45
告诉你,楼主,当年是有你说的类似建制的公会的,曾经无双区有个CM家族,后来由于众所周知却又闭口不提的种 ...

那只能说自己的问题。。。毕竟战争水平太低。。。。。。。天下3还还没理解建制战斗力的可怕。。。人口劣势 ,装备劣势。。靠建制和组织打赢太多了。。。。
   参见我帖子。那些年情缘里。  对面带着一群小号打的倒逼我们这边公会化。

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横空出世

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发表于 2017-2-7 08:10 | 只看该作者 来自:江苏
天下团战最好玩的时候,就是幻化没普及,主要靠人形打的年代。那时确实有很多玩战术配合的团队。但是当时游戏还没大火。有前排硬甲后排输出,梯次火力配置,也没飞行坐骑,全靠指挥排兵布阵掌控局势。类似于现在的流光梦境玩法,却又有很多的不同,毕竟是雏形阶段,大家都不是很懂,却都超级听指挥、心中团队感十足。大家都在努力打出自己的团队作用和提现自己的职业价值。我相信如果天下后来不走向幻化,发展下去,符合楼主说的那种一流作战势力一定会很多。

天下真正大火的时候,恰恰是幻化时代的到来。主流熊尸兵大树狐狸的年代。这时的天下人越来越多珠子越来越多。打法却越来越单调了。基本指挥起来就是给个坐标点。站住了拍就完事了。上千人的大战太正常了,导致卡屏问题非常严重。基本就是站好点原地拍,然后双方都开始卡屏不动了。然后继续拍。然后不卡的时候,输赢分出来了。
在这种情况下,各种卡屏无脑对拍,你跟天下玩家谈什么这打法那战术的,简直是在开玩笑。一接战。5分钟后能动弹再说。
前面我就回过你的言论。还是那句话。想评论一款游戏。却又是新加入的你可以谈现状,对于以前如何没经历过就别妄加评论了。如何走到今天为什么是现在的情况,你更不用在那指点江山!
天下当年为什么能吸引那么多人。我告诉你为什么。

第一天下的战场很有特色玩起来也很有激情。曾经的战场装备差距非常小。有个小翅膀都算的上RMB玩家。也没有秒人一说。基本都是玩操作秀走位。区里出个红烧号。能整个势力跑去围观。这翅膀好帅啊~~~重点就在这便宜和简单。没孩子没合体没这没那,绝对公平,想杀想牛不是靠钱全凭本事。随便弄下炼化上几颗钻,小马喂一喂到30领悟出来好用的马技能。再搞个垃圾珠子激活一下。完事儿了,可以去战场浪了。没开玩笑真的可以浪。因为大家都差不多。像再早前的无阵营战场年代装备更差。花的钱更少。有很长一段时间,天下玩家以花钱为耻。就像我自己当年大家都是不花钱在玩,花钱的就是智商不够。我没忍住买了个毛笔。朋友在不敢骑怕被骂智商有缺陷。人家都不花钱,你花钱就是智商玩不来,可是太喜欢那个毛笔了只有偷偷买了等他们下线了,自己找个没人的地方拿出来骑一骑过过瘾。有人来了赶紧换回小破马....多么纯真的年代啊...

第二。打架玩团战就更便宜省心了。虽然随着游戏开始火爆,卡屏问题越来越严重。但是不用花多少钱就能合个熊。又肉又能打还各种免控,玩起来还很爽、无脑操作又不累。所以玩家开始激增。以前不打架的也开始喜欢打架了。

然后就是 2到3 然后就是各种 炼化迭代 马灵化开始了 孩子出现 合体来了 觉醒英魂等等等等,一堆一堆以超快色速度呼啦啦的来了。花钱多又超级累,升级清任务累成狗。老的还没弄完,新的又来了....大量玩家开始流失。说到这就不想再说下去了。后面的事都懂得了,游戏变味儿了。

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傲睨群雄

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 楼主| 发表于 2017-2-8 19:06 | 只看该作者 来自:浙江
敷衍执念 发表于 2017-2-7 08:10
天下团战最好玩的时候,就是幻化没普及,主要靠人形打的年代。那时确实有很多玩战术配合的团队。但是当时游 ...

只能说公会执行力问题——成型公会可以做到根据版本来指导成员游戏……

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威加海内

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新炼化有我

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发表于 2017-2-10 15:33 | 只看该作者 来自:内蒙古
这只是个游戏

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一飞冲天

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发表于 2017-2-10 17:32 | 只看该作者 来自:湖北
但就一点就没有十年前的游戏和今天的游戏的可比性。EVE 甚至是当初顶级公会遍地的天堂 万王之王等等游戏的战争消耗岂是今天天下可比拟的?那时候战争消耗只有时间电费网费,噢 你还可以说点卡。现在呢?弱水时期一场势力战的消耗费用可以在那时候打一个月甚至更多,后勤保障?

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一飞冲天

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发表于 2017-2-10 17:35 | 只看该作者 来自:湖北
最最简单的比方就是WOW一个地方到另一个地方最快的游戏交通工具起码也需要你5分钟,而天下只需要几秒,为什么?因为那个年代的游戏只会想方设法增加你的游戏时间,那是点卡游戏的年代,那是唯一的盈利方式。为什么传奇在韩国本土或者全世界都不过尔尔,在中国却创造出了当年的中国首富盛大陈天桥?因为点卡游戏和道具游戏的根本不是一个东西。

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傲睨群雄

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 楼主| 发表于 2017-2-10 18:12 | 只看该作者 来自:浙江
旧梦难离丶 发表于 2017-2-10 17:32
但就一点就没有十年前的游戏和今天的游戏的可比性。EVE 甚至是当初顶级公会遍地的天堂 万王之王等等游戏的 ...

一波流百万级别的战损天下能比……某美打的一堆神装号删号……没看出天下3大战惨烈消耗在哪……

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发表于 2017-2-10 18:19 | 只看该作者 来自:江苏
神怒天罚 发表于 2017-2-10 18:12
一波流百万级别的战损天下能比……某美打的一堆神装号删号……没看出天下3大战惨烈消耗在哪……

一打大规模就卡屏的天下。在这说着说那,扯淡呢?尼玛的动都动不了全程漫步泡澡,跟我在这谈什么战术。滚犊子!

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横空出世

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发表于 2017-2-10 18:22 | 只看该作者 来自:江苏
你这种人就是好话不听非得用骂的。天下你先玩明白再说。我们在这混了那么多年了,用不着你个小雏鸡在这说三道四的。弄得玩天下的都是弱智,就你牛逼?去清醒下再说话。沉迷网游小心猝死!

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 楼主| 发表于 2017-2-10 18:24 | 只看该作者 来自:浙江
敷衍执念 发表于 2017-2-10 18:22
你这种人就是好话不听非得用骂的。天下你先玩明白再说。我们在这混了那么多年了,用不着你个小雏鸡在这说三 ...

比卡你和卡v卡比——
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发表于 2017-2-10 18:37 | 只看该作者 来自:江苏
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一飞冲天

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发表于 2017-2-10 19:29 | 只看该作者 来自:湖北
神怒天罚 发表于 2017-2-10 18:12
一波流百万级别的战损天下能比……某美打的一堆神装号删号……没看出天下3大战惨烈消耗在哪……

某美世界能跟天下3比顶级帐号的**?要说拿号的价值来评价一个战争,那岁末随意一场20VS20都是你口中的百万级别的对抗

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从者云集

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2017-2-10 23:33 | 只看该作者 来自:上海
天下不是巅峰的天下了,现在肯打架的玩家基本都被瓜分的差不多了,所以各家为了保证人员不流失才选择尽量不打逆风,天下所谓的战犯早就不是真正意义上的战犯了,只是一群有空,闲的蛋疼,不想玩PVE的想打架得人,而不是你口中那些组织性强的战犯,楼主这套理论是还不错,然而不适用在一个日落西山的游戏上了,因为已经来不及了

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 楼主| 发表于 2017-2-11 02:25 | 只看该作者 来自:浙江
旧梦难离丶 发表于 2017-2-10 19:29
某美世界能跟天下3比顶级帐号的**?要说拿号的价值来评价一个战争,那岁末随意一场20VS20都是你口中的 ...

某美是老夫见识了一线公会的彪悍……人口三分之一装备平均小翅膀打红粉烧翻盘队员的配合默契能力可以看我游戏里的情缘帖子……基V基面对顶级公会的绝望……天下3老夫从东方莫清各种扫码没有见识过印象深刻的一线公会……完全拼人口装备……

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傲睨群雄

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 楼主| 发表于 2017-2-11 02:43 | 只看该作者 来自:浙江
旧梦难离丶 发表于 2017-2-10 19:29
某美世界能跟天下3比顶级帐号的**?要说拿号的价值来评价一个战争,那岁末随意一场20VS20都是你口中的 ...

哦还有百万是直接消耗掉的拿天下3打比方就是死一次身上装备全部都没了……要从头再来!
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