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本帖最后由 狂奔的小草娃 于 2017-3-16 17:15 编辑
有的bug可以修复,而有的修复了会荒废一种玩法,开饭组也会权衡,绝不是任何 “走位,卡坐标,遛怪,过空气墙,等等” 这些都可以称作bug。
bug的原意是虫子,意为对游戏发展不利的漏洞,并非所有漏洞,拿走位卡坐标来说,比如鸟巢老3,你如果不飞到指定坐标,你就会被全屏火焰烧到,但是恰恰就有那么一个坐标烧不到,这首先就是一个漏洞,但是也是攻略,这样的漏洞就不能称为bug,只能叫做攻略,如果把所有漏洞一刀切,全然不顾玩家想法,也有不合理之处,一味增加难度降低娱乐性,只能满足部分玩家需求,权衡之下并不明智。毕竟不是每个人下本都是为了挑战极限,还有不少人是为了掉落,甚至为了攻略其他副本而需求这个副本的掉落,这种人需要的是进度,而不是压力。
所以只能说副本多样化,有一些有挑战性,有一些辅助其他副本挑战,有一些随机掉落品质装备,有一些纯粹娱乐好玩有意思,满足所有人需求才是目的,至于漏洞,得根据具体情况具体分析,利于这个目的的就存在不利于的就绞杀,有这种判断能力的开饭组,才是聪明的开饭组,像楼上某楼的不放过所有漏洞的观点,并不值得采纳。 |
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