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其实这个设定一开始只是失误,然而却让我们玩家来买单的!之所以没改就是KFC从中看到了商机!
为什么说是失误?
从一开始不知道你们记不记得最开始的时候石头炼化很早了能倒退很多年,那个时候炼化偶尔出来的小攻就是比大功高的!当时没有练护.那个年代没有80套的激活没有战场首饰小攻激活,即便你全身炼化小攻,小攻也超不过大功。
后来80套的出现,80战场激活的出现,小攻激活更加变本加厉的就是一个字高,也许那时候的KFC就考虑到从这个下手会有商机.
然而当极个别号按照小攻来改的时候发现,这个年代有小攻有练护都足够高,可以堆的不亚于大功,并且可以解放一部分蓝色属性去自己搭配自己想要的属性,极少数人尝到了甜头以后,大家都觉得小攻多厉害真实多厉害,不过确实小攻有优势也有劣势,总的来说还是优大于劣,因此不差钱的玩家开始了改号(大把大把的钱砸进去)砸成了很棒,然而我们这些大功成品,很大一部分人不会再去花一遍钱从整号,从心里层面来说如果真的从头玩小攻大功花的钱也打差不差,不说老板了老板咱们比不起,就说后来者虽然从新打造的号其实和咱们这一批花钱高大功的也就打差不差,但是人家厉害,赶上了好时代,这个确实有些憋屈,但是其实也是没什么的.
游戏是在进步的,向前(钱)看的,以前追电29,35的年代一去不复返,新炼化那么高我们不也是没办法从新要搞么?新人藏宝阁抓一个号不值钱都是满身40+的金属性,不能抱怨我们进驻天下太早,他们的时机太好,要知道现在他们玩的天下是体验不到当年我们玩天下的感觉的!
时代在变迁,游戏在进步,老板随便改号,后来者即便花的钱没咱多那也只是说他们赶上了一个好的时代,你的流派强就强呗,我们这群老天下过来的中坚力量会尽量不被淘汰的,打不过你我可以站起来继续,一次不行就2次,再不行我就喊兄弟,玩游戏就是快乐啊,不要因为时代的变迁而感到时代对你不公.
还是快乐为主.
最近看天天被日常所累的年轻人真的是很无语,打个游戏没必要吧,下班回来能做的任务做做,下个副本打个战场,何必强迫自己把日常清完呢?到底是玩家玩游戏还是玩家被玩.
开-心-就-好! |
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