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[攻略] 不摧信念——极刀御破流(终章。念念不忘,必有回响)

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发表于 2017-4-16 17:20 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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本帖最后由 刀圣-羽翼浓 于 2017-9-20 18:10 编辑

                分享一下天机营的极限刀系御咒破甲流派的核心理念攻略。               
                视频在5楼,第一部分攻略在79楼,第二部分100楼,第三部分108楼。               
                最后一部分在149楼。

                距离楼主上次发天机门派战场视频和主流攻略,已经时隔5年之久....,有生之年玩了天下不虚此行。
            
                          
                整理下思路,整个攻略就按照  天机会心流 , 天机力小攻,天机念小攻,重击刀重,双重 的各种流派整体对比,然后引入新属性破甲 天魄和点化破甲实际效果,核心御敌御咒的实战效果,最后从 属性上来讲哪些属性选择收益最大。有什么问题可以楼下回复。攻略可能会陆续完成,先挖个坑吧。
               


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 楼主| 发表于 2017-4-16 20:02 | 显示全部楼层 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2017-4-17 13:58 | 显示全部楼层 来自:江苏
丶坏人灬回归 发表于 2017-4-17 13:28
夫人 我也是全战场套的 势力副手也是洗的百分只11的御咒  配合咒术净化在战场特别明显 纠结的是要不要洗 ...

如果你是全战场套就不要洗破甲,加个幽篁孩子,开净化御咒可以到66%

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 楼主| 发表于 2017-4-17 20:44 | 显示全部楼层 来自:江苏
火灬羽 发表于 2017-4-17 10:47
视频太短了!再来一发

不过瘾可以重复看十遍。。。

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 楼主| 发表于 2017-4-17 20:46 | 显示全部楼层 来自:江苏
若似期待 发表于 2017-4-17 17:23
为毛点开看了半天这个

这是什么鬼..

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 楼主| 发表于 2017-4-17 20:47 | 显示全部楼层 来自:江苏
丷月影湾丶 发表于 2017-4-17 19:42
会心天机还有玩头嘛

有的玩的!

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 楼主| 发表于 2017-4-18 16:59 | 显示全部楼层 来自:江苏
本帖最后由 刀圣-羽翼浓 于 2017-4-20 00:22 编辑

            本攻略主要针对神启天魂阶段。            攻略第一部分。
            目前关于天机职业会心流 重击流 大攻 小攻,还是有很多派系的,理论上讲增加任何属性都是有效果的,但是既然我们谈攻略,还是要从
实际的战场 战斗环境来考虑,如何把钱花到刀刃上 用同样的钱做好比大部分同门更好的效果,那就要先从天机职业本身来谈。
         
            会心流在这个时代可能相对少了,但并不是说天机会心流没有前途,对抗硬甲 、内战,还是会心流好打一些,从环境来讲,是因为全民御心才感觉会心伤害力比较重击伤害低,这就说到根本了,同样的钱现在要在高端会心流身上才可以体现出优势。其实我们要清楚一点,对于现在的环境会心流的好处,天机的攻击系别主要是两部分构成,挥砍 和 钝击,对于目前神启阶段,很多天机双重 白刃1300 崩击1300的重击来讲,会心流输出更加稳定,只有在打BX的时候稍逊重击。
  
            重击流 双重击,这个已经形成气候了,但是被玩到四不像的号太多。按照天魂阶段的数值来计算,想要达到对敌80%左右及以上的要害出现率,理论上双重要到 白刃1750+ 崩击1750+,但是这个目前现有的能增加属性的,人物装备 孩子 马 想要达到双重1750基本不可能,然而能接近这个数值的,只有满钻大神天机,或许以后会出一些新的增加属性的途径,但就目前讲还是太不现实了,一般标准双重1400,并没有同等能力的会心负伤打出的伤害稳定,所以很多天机要面临的实际情况就是,要么投入资金提高双重,双重上1550+,合体后加50点的鱼稳定性可以暴增很多。要么就壮士断腕选择 白刃,崩击取舍其一,增加单系爆发力。



            看到新入天机营的玩家问,为什么有堆刀重,却很少有堆钝重的,暴虎也是钝击。最主要的原因是因为从概率来看,考虑到防御和技能回气、还有技能使用频率,综合天机伤害能力技能排名应该是  挑灯看剑 关山梦断  流光鸣 铁马秋风 暴虎。 关山打防御低的明显比其他所有都要强,但是6秒回气破防的挑灯从实战来看当属天机伤害技能第一位置,所以综合来看刀的比重就更重要一些。


            下面重点来了,关于大攻和小攻 的争论,到底哪种输出更高!楼主不止一次看到很多天机因为这个争论不休,因为我们很难去做一个公平又合理的对比,不能用一个20万的小攻去对比2万的大攻,也不能去拿20万的大攻去对比2万的小攻,所以楼主选择从侧面来讲这个问题,我们还是从实际情况出发,楼主基本登陆过目前天下3英雄榜上最顶尖的几个天机号,所以我觉得在我发表言论之前我是去做过实践对比的,而不是像一些选手没玩过乱讲一通。从极限角度来讲,天机的攻击状态狼烟 、是增加小攻的,炼化上小攻数值高,战场重击首饰小攻,而且还能神助鉴定,我们就以各种属性完美,满钻满神助来对比,全部可以出小攻的地方都选择小攻,满状态,对比大攻,完全命中的情况下同时输出1分钟,结果应该是小攻总伤害高,但是!!!以上是理论而非实际,实际是如果战场首饰选了小攻那一条,就不能选择命中,命中就肯定弱化了,那么在没有HH孩子和觉醒的众志成城增加命中的状态下,命中力就欠佳,为了弥补这个问题,就必须在属性上去选择加敏,然而敏和命中的区别就是增加会心一击,要是在没有万钧:重击伤害加成力的时代,应该是比较完美的,但是现在,打软甲可能看不出效果,打硬甲出了会心相当于高端属性万钧增加的伤害完全没有了,两个号从攻击端来讲能力和价值差距主要在人祸和万钧上面,一瞬间万钧的效果就浪费了,没有万钧支持输出是无法对比大攻重击受到万钧加成的。而且这个游戏是优先判定会心的,加敏弥补命中是双刃剑,可以做为辅助,但不能大幅增加敏。(这里就额外谈下孩子武器,选择孩子太初的一个优势,就是四代天域必加会心一击,而太初武器是可以没有会心的) 如果战场首饰选择命中,小攻流的攻击能力又会大幅缩水,这里就牵扯到蓝色基本属性的选择,选力对于小攻收益远远没有大攻,尤其随着号从地魂进入天魂后人物属性随着等级提高一直在增加,大攻力成长优势也就越来越明显,而且前面也开放了孩子的太初,大攻优势无疑。接着,我们回归到职业本身,基本现在都是铁血玄修的天机,那就不得不谈到塞外秋沙这个技能,效果是减少20%伤害这个效果不光对人,对怪也有效,12%吸血,3%生命的最大攻击,持续22秒,楼主看到有小攻天机直接没有点这个玄修,这个技能可以说是这个版本天机最强的被动触发效果,虽然发动条件要生命值低于30%,很多人感觉发动条件苛刻,所以鸡肋,但是从实际来讲,能在你有15%以上知彼还又再增加20%减伤情况瞬间打掉你最后30%血的,说明要么被围攻,要么对方和你的号差距很大,偷袭的可能不大,都被打掉70%了还反应不过来去反击说不过去了,然而这个状态不会说触发之后加血到30%以上就消失,而是持续22秒的,这时候你可以开盾,或者五气朝元,或者有BX给你奶,只要不死的情况,按照现在大家生命基本都至少有个4.5+,甚至好点的都5W+生命,瞬间大攻加1500+,理论上这个状态70秒回气持续22,就是说如果满足触发条件身上每隔48秒不会有效果加持,然而不管你去战场还是打什么,总会有不进入战斗的时间来给你回气,而遭遇战斗你生命都没掉到过30%以下。。。说明战斗也不怎么激烈,而小攻流触发这个状态的收益明显比大攻差太多,多说一句,塞外秋沙必点到3,不光减伤、攻击,人多群战光吸血都吸回来多少了。所以从爆发力来讲,大攻受到塞外影响可以暴增到极限,这样对比小攻就要强,其实这又要谈到游戏设定,这个游戏是有调息的,如果深入讲要写的太多了就暂时到此为止。
              
                 然后我们看看,,小攻 加念,如果不追求伤害来讲,对于天机这个T的职业,和现在的环境,加念是一种合理的防御端选择,这里就要进入另外一个主流的话题,就是现在基本普加御心, 对于硬甲职业 防御法系伤害,加1000点法防绝对比加200点御心要强的多,但是如果从属性互相加成的完美角度来讲,小攻加念,因为感觉力收益少,所以考虑在攻击端稳定不追求极致下回头考虑弥补防御端,这就好比上面谈的1000点法防和200点御心的问题,并不是说他们谁好谁不好,而是从实际讲我们法防普遍都3000以下,要是法防都8000,当然是增加御心好了,说这句话什么意思,这就好比 加人祸,加了万钧,这个时候你人祸高万钧高的情况下,再增加力、伤害收益就会比同样万钧低的加力获得的效果大,因为你的万钧高,但是普遍念小攻还是洗的万钧,因为法防高了难道大禹不应该去洗铁壁之类才对防护端和防护法系职业收益更大吗?洗了万钧又选了念做防御。攻击端防御端结合,中庸之道,不能说不强,实战还是可以走这个路线,只是感觉对号的要求稍高。


                 好了,第一部分攻略到此结束了,我会再下面继续讲   破甲天魄  和 知彼天魄对于天机的应用和普通重击天机选择天魄的思路。 以及破甲效果和孩子点化破甲实战效果,御咒和防御的关系,天魂阶段重击流万钧对比攻击的价值和选择。
               
                 

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 楼主| 发表于 2017-4-18 19:02 | 显示全部楼层 来自:江苏
断里面的黄瓜 发表于 2017-4-18 08:38
大神视频极具观赏性,还有就是我发现除了鸟阵其他时候基本切成了龙镇

没错,算是讲到个重点,基本定点还是靠龙打。

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 楼主| 发表于 2017-4-18 19:05 | 显示全部楼层 来自:江苏
乄张扬翘楚 发表于 2017-4-18 15:35
别的不多问,夫人什么时候嫁给我

你的菊花不是已经名花有主!

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 楼主| 发表于 2017-4-19 19:12 | 显示全部楼层 来自:江苏
呦嘻小星 发表于 2017-4-19 10:04
完封CD,当了夫人的群演。。。。

才卖掉TJ号追梦大翅膀,就被夫人教育了

安慰下!!

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 楼主| 发表于 2017-4-19 19:16 | 显示全部楼层 来自:江苏
寻觅丶那点爱 发表于 2017-4-18 21:54
英迷前来顶帖,玩出了伍定远的感觉

表示 英雄志 完结不能!!!

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 楼主| 发表于 2017-4-21 18:58 | 显示全部楼层 来自:江苏
本帖最后由 刀圣-羽翼浓 于 2017-4-21 23:47 编辑

                      第二部分攻略。破甲对于天机的意义。
              先谈谈天魄,天魄是身上装备升级到天魂阶段后可以使用的,对于天机而言,比较有用的几种属性就是 大小攻 白刃崩击 命中 破甲知彼
,其余的基本效果不明显,首先我们可以看到天魄是不能洗出负伤的,单纯都加攻击,还是重击方面优势一点,大部分人也都是在 知彼 和 破甲 主流里做选择,如果不是单纯为了做一个T天机,我个人是不推荐选择知彼的,我们以4点初始知彼为例,大部分玩家只是升到4级,4级有8点知彼,5级是10点,以4级为例全身加起来也就64点,按照6天9.知彼21点左右是1%,现在大部分5天左右就按17算,也不过最多接近4%,再回头来看破甲,16点初始点到4,是28,全身共计224点破甲,那么224点到底实战有多少效果,本来我是想开始按照设定说防御加减关系,但是我想了下这样讲也说不清楚到底怎么样,那么我换种说法,如果你是重击流,并且大禹都洗了万钧,身上有10%人祸或者以上,只要对方不是防御超过满防上限了,不管目标是3000防御也好,6000防御也好,收益效果都是远超你没有这224的伤害,说多打4%伤害绝对是少的,但是讲到这里似乎还是没有太大的说服力,那么我们换个角度来继续看这个问题,现在普遍天机4.8W生命左右,就按照多4%知彼,我们可以换个方式来看理论上4%就算多2000血,然而224点破甲呢???假设我们把一个号3000点攻击,变成3000点破甲会怎样?,基本来讲造成伤害是比之前要多的,因为我们攻击还要算进技能附带的攻击等效果的,所以就算224点破甲的价值无法超过224点攻击,至少也能等于224-224攻击,大小攻各加224,和生命加2000,你要选哪个呢?
              当然,选择并不是绝对的,还是依旧回归楼主一直谈的要从实际来看,如果本身你有25+知彼又是走的T路线,那么加知彼对战略角度而言没有任何问题,继续回归实际角度,然而楼主在这里要说的是,并不是选择知彼或破甲就是唯一的,对于重击天机而言,就是靠天魄拉升重击数值的,如果重击在1550以下,几乎不要去考虑加其他的了,选双重天魄无疑,我们都知道能够提高重击的主要一部分就是炼化的差距,天魄增加重击性价比远超炼化!再强调一遍,加重击才是主要的,或许破甲很好但是如果本身重击达不到足够的数值也完全体现不出破甲的意义。
              总结下对于天机攻击端哪些收益最大,依次应该是 破甲攻击,破甲重击,破甲命中,至于土豪用的知彼破甲,或者双命中破甲等等稀有天魄我就不做评论了。
              接着重点来了!!!!!!!
              就是新出的孩子点化破甲效果,到底实际如何。
              楼主为了搞清楚这个,至少给客服打了三次电话,给版主发了三次信息。
              起初,楼主问孩子点化得到的效果和人物天魄的破甲效果,是怎么计算的关系。
              得到的回答是,设定公式属于机密,不能回答。后来楼主换了一种方法问,做为一个消费者,我只想知道,我如果点化破甲和天魄加破甲,会不会出现属性互相相抵,或者效果是叠加的。
              终于,客服回电明确的回答了楼主,受益是叠加的,不会互相抵消掉效果。既然如此,就不管它怎么算了。
              我感觉不用把破甲实战说的多复杂,直接来对比主流的天机双御心,首先楼主直接肯定的回答堆御心就是比不堆御心的能抗。但是现在一来重击比较多,其次战场中无助情况太多,实战我上700御心的天机和300御心天机,进战场生存能力相差不会超过10% 该秒还是秒,遭遇同样高端攻击号的高手不过就是差一个技能或者一个普攻的差距。再直接点说,这游戏设定的就是有要害伤害,全部加点都防御御心肯定不能做到稳妥的防护端,有没有想过,做为天机主堆御心主要是因为考虑软甲大部分是会心流的,所以思考提高御心减少伤害,但是在这之前,难道不是因为法防低才被打出高伤害的??按说有实力堆到500+御心的,却只给自己2000多法防合适吗。这么做还不如把身上战场御心洗人祸,然后主属性力拿去堆念来的实在了,毕竟还有不出会心的时候呢,普伤 要害的情况呢,当然你说你这么做是为了对抗硬甲会心流,那没有任何问题!


               一句话,单靠破甲点化百分比加成效果有限。但是按照现有的装备如果 大禹和战场 选择人祸,万钧,天魄也选了破甲之后,基本每增加1%破甲点化。伤害幅度可以相对提高2-3%左右,具体提高效果和本身拥有的人祸万钧有极大影响。主要也是因为天机破防能力比较差,既没有可以给目标释放破防的状态技能,除了挑灯,也没有其他可以忽视防护的伤害技能,而挑灯的攻击又相对太低,所以这种环境下决定了天机选择破甲远远超过其他职业带来的效果。
      
               好了,第二部分攻略到此结束,我会在第三部分攻略里 谈 天机对于命中力的要求,新理念御咒的实战效果,副手选择破甲和御咒的对比。 最后我会在第四部分谈 万钧对比力和攻击的重要性,元魂珠合体 鬼和鱼的实战对比,战阵受天机与极刀御破流派天机对于验兵的意义。
              

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 楼主| 发表于 2017-4-22 14:50 | 显示全部楼层 来自:江苏
陌丶心雨 发表于 2017-4-22 14:33
请你把号从CBG上拿下来教育我

你是哪个

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 楼主| 发表于 2017-5-1 17:03 | 显示全部楼层 来自:江苏
                   第三章 ,天机营高手进阶大师篇。
            在开篇,先讲几句题外话,看到说天机强,楼主也不否认这个版本天机确实挺强的,楼主题目写了 不摧信念,这里有两层意思,第一是指坚持对天机的信念,其二是指不要忘本,5年前除了会心流还没有其他主流派系,630的最黑暗时期,号称当时天机号第一的某杀都卖号转投其他门派,所以在楼主看来,从630经历过来的基本都早已成本门高手了,每个版本都有成神的,有时间黑来黑去,不如好好想想怎么玩好现在的职业,墙头草的性格终归难成大器。


            首先,我们接着上次的破甲话题来看副手,势力金色副手的强大可谓匹敌名人堂副手,副手到底选择破甲 还是 御咒,这个问题楼主已经被问了好多次了,起初楼主坚持选择副手破甲路线,因为从珍贵程度体现来看,副手2%的御咒和1%的破甲珍贵度是一样的,我们换个角度来看,那么我们是否可以认为100%御咒=50%破甲。至少从设定上来看理论应该如此,OK,我们继续再换一个角度继续看这个问题,鱼合体基本已经是现在的主流合体之一,为什么这么多人选择鱼合体?有人要回我,说你问的不是废话吗!!!因为20%破物法防,如果不是这个价值,肯定没人选鱼,那好,我们按照上面2%御咒价值等于1%破甲价值,要是现在有一个新珠子,合体后增加御咒40%,被动触发增加10%御咒,你要不要选呢?楼主敢说就按照当前这个版本天机的能力值,必然无数天机选御咒珠子不再用鱼!那么为什么副手选御咒没有得到广泛普及?原因很简单,因为御咒达不到20%以上几乎没有存在感,这里就要引入天机战场套的强大能力,只有身上8件全部战场套才是被动10%御咒,而延续世界套主刀重7+1或6+2都是只有7%被动的,这里我们又无形的遇到一个交换概念,按照差距3%御咒价值=1.5%破甲,岂不是就因为没有全战场套就无形损失了只有依靠副手和孩子点化才能拥有的金色属性,而御咒目前只有副手可以出,不像破甲还可以依赖点化或年卡点化模具去进行补偿,而能把被动御咒堆到22%的,目前非天机职业不可!
              
            我们继续从实战来看,楼主视频体现最多的就是咒术净化的强大效果,因为爱拍的标挡住特技了,所以不仔细观察可能完全没有感觉到,长达24秒的三境界咒术净化可以做到哪些效果呢,22%被动御咒加30%咒术净化,到达52%御咒,视频中了沟壑只晕了1秒, 大毒1秒,火地2秒多,然而如沟壑 火地这些技能,光调息时间就分别要 2秒  3秒,反控一波够对方喝一壶的了,太多控制技能调息差都跟不上御咒,另外还可以加上幽篁孩子15%御咒,达到惊人的67%御咒,意味着什么楼主就不一个一个举例了。继续从实战来讲,御咒的被动生存能力,这个概念不完全像御心或防御,固定数值,多少攻击打在多少防护上效果多少,我没法用数值来体现御咒具体实战效果,帮你减少了多少伤害,帮你多了多少时间进行攻击等等,只能通过我目前长期使用的经验来讲,楼主登陆破甲副手天机明显综合实战能力要逊于御咒,尤其是本身人祸和万钧并不出众的,效果更小,往往关键时刻就是零点几秒,何况说每5秒控制就可以缩短1秒的常驻被动,当然楼主希望大家自己去亲身体验后一定会有所感悟!


           总结,破甲终归最终的目的是增加伤害效果,所以从力,攻击,万钧,人祸等角度还是可以补偿伤害能力,然而御咒目前只有天机战场套和副手可以实现,外加幽篁孩子和咒术净化特技,可以实验下,我们都知道岁末验兵做为天下最重头戏的比赛,雪竹阵战场开局,两个天机开满状态67%御咒,飞下来直冲对方旗点,对面要用多少人,多少控制技能可以挡下这一波洗旗不被打断呢???
           第三部分到此结束,我将再最终章 谈 鱼和鬼 的对比,万钧的重要性和 验兵的终极天机配置。

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 楼主| 发表于 2017-5-1 20:29 | 显示全部楼层 来自:江苏
审核完了。。

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 楼主| 发表于 2017-5-3 17:07 | 显示全部楼层 来自:江苏
pou析丶 发表于 2017-5-2 17:22
楼主诚意满满,我认真看下来,没有一个错别字,最起码这是码好自己又看了几遍的。从心理角度分析,楼主是一 ...

.。。。我能说根本没工夫打草稿嘛,通篇都是直接想到更新就上来更了

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 楼主| 发表于 2017-9-20 18:03 | 显示全部楼层 来自:江苏
                                                            念念不忘,必有回响,有一口气,点一盏灯
         重庆比武之后就没上过游戏了,这次A掉后可能不会再回来了,本来没打算填坑了,但想凡事有始有终……偶尔回忆起天下一路走来对楼主也是意义非凡..
11年10月,时值 明镜八度举办全服演兵,当时以服务器势力为出线单位,楼主看论坛有势力发帖招人的,便去应征,结果屡屡碰壁,连练习赛上场试试的机会都没就把楼主请走了。
12年初,楼主工作刚起步,时值天机营最黑暗的时代,楼主当时比较喜欢的两个天机都因为玩的绝望了,一个A了,一个卖号换YL了,楼主进了个天机经验交流群,和一些人谈到新的打法和重击流,有说我新手的,也有说我不懂天机的,还有说我想法很好笑的。楼主第一次 玩游戏竟有玩出一种孤掌难鸣的感觉
12年秋,时值楼主流派成型,如果说上面只是不认可楼主的思路,那此时就是被喷,喷楼主流派,喷楼主操作,从不淡定也喷到淡定了。
13年初,时值楼主武道会3V3 第一个得到神启冠军的天机,首届岁末决赛里唯一的粉翅膀。此时喷楼主流派和操作的声音逐渐消失了,又开始编故事黑楼主。
前后虽然就一年多,却让楼主唏嘘不已!
11年拒绝楼主参加八度赛的几个人后来都曾邀请过楼主加入,楼主全部委婉拒绝。
12年喷楼主重击流的,在楼主多玩、八度、伐谋采访后 有的来请教过楼主,当时还有个挺有名的天机开始喷楼主流派,到13年中期楼主回来看看的时候发现他的号已经完全复制了楼主12年的流派。
13年黑楼主的指挥后来怎么样,很多人都知道了。
经历这些也让当时的楼主悟出一点道理,也讲给别人,只要信念一直在,就总有被回应的一天,哪怕现在无人理解,只要一息尚存终会有被人理解的一天。
攻略正文
鱼珠子和鬼珠子
先说鱼珠子,鱼珠子从出来就一直在主流,尤其对天机而言,之前也讲过破甲对天机的重要意义,但是对于现在这个环境来看,一场对面所有对手都7000+防御的情况毕竟是少数。我们再直观一点来看它,理论来讲应该是对面高防的人数占比越多,鱼珠子比其他珠子伤害受益越大,所以在地魂的时候鱼的地位基本没什么可以动摇的,对面平均5000+防 鱼就完胜其他珠子了,何况岁末局都是踩地阵加护佑,没个鱼珠子在身上都没法去参加验兵。
想到之前也有问我老虎珠子的,老虎珠子是很强力,但是现在这个版本百分之九十的重击天机命中都不够,所以老虎比鱼鬼出场率要低太多。
鬼珠子,应该是当前版本天魂阶段最适合重击流天机的珠子!前面在天魄选择楼主已经讲了,破甲和攻击是非常好,但是最重要的还是你本身能不能得到一个稳定输出的前提,鬼珠子既保证了物理重击,又兼顾了命中能力。在天魂阶段重击流输出面临的最大压力依次应该是 重击数值不足,命中力不足,攻击不足。为什么这么排序,楼主直接点说,装备成型以后这三个方向,花钱最难提高的是重击数值,天机本身有蛇阵和繁星、地板 的暴怒,命中尚且还有所补足,在不改人物加点的情况下,攻击相对前两个可以提高的途径要更多一些。 重点的是我们要看到攻击机制的本质,(重击高,命中高)大于 {(命中高,攻击高)大于或小于(攻击高,重击高)},
因为划过只有三分之一伤害,所以这里除非 (命中高,攻击高),的攻击可以高到2倍(重击高,命中高)的攻击才能变成三者最大,当然这基本是不可能的,同样天机,人物基本四千多攻击,想通过装备到六千以上攻击目前是不能实现的。
再看鱼的破甲和鬼的万钧,进入天魂后因为防御上限变化也让鱼破甲的伤害受益降低了,但是这其实还只是一部分,重要的是副手、天魄、孩子点化、四书的破甲加入,使得获得破甲的途径增加,虽然再加鱼破的 ,打高物防,尤其硬甲效果惊人,但是我们还是要考虑几个实际问题,一是楼主在第一部分谈了天机技能综合排名站第一位置的是挑灯,然而明显挑灯受到二百多万钧加持伤害要超过鱼给的破防,挑灯之所以不能打个三万多的伤害,最主要的原因不是破防不够多,而是挑灯技能附加攻击太低和技能威力一般,以楼主号为例,挑灯在目标5500防御知彼不出众情况,鬼珠子可以打到1.5W,鱼最多才到1.2。6500防御可以到1万多,鱼只能到9000左右,上到7000+防御也才是差不多。而其他技能打高防鱼好像比鬼要强,但是不要忘了,这是在你本身点化天魄没有破甲的情况,实际如果你四书、点化和天魄可以让对方损失掉一部分防御,还是鬼增加万钧的伤害爆发力要强一些,而且战场里常见的羽毛HH BX,都是可以给目标释放破甲的,考虑到这种状况,万钧加持明显效果又再度放大。
鬼的8%追电,也是强力加成,绝大部分天机路人局都是全程鸟阵,而实际很多时候需要切龙 蛇 地,验兵更是地阵为主其他为辅,地阵加鬼追电和不加鬼追电的天机是两个职业。
然后我们再看万钧的重要性,很多人看号首先就先看攻击,4400攻击100点万钧 和4000攻击200点万钧哪个强?这个问题楼主问了几个人大多数都回答差不多强,还有一部分说前者要强,然而实际是后者,400点大攻和100点万钧,400点大攻可以看做0—400,或200-200,而100点万钧,按照天魂人物本身带的属性和装备属性还有技能增加的攻击,最少也要价值240-320。所以实际上这个版本真正给你空间来提高自己的是万钧,为什么这么讲?先看人祸,战场套18变21,实际对应还是1%。并没有变成1.125%,也没有新的获取人祸途径,而新出的大禹戒指和天书,万钧强势崛起。。
再谈谈天机的演兵,好多人非要把天机定义T,基本不符合实际情况,这个版本那么多强扣生命和忽视防御,不死只是因为别人没有想全力杀你,或者你方人数优势压制,否则你就是1000御心也是要跪,所以谈到以胜负为主而不是以生死为主的演兵,天机的定位更倾向于强力辅助,干扰,控球后卫。楼主很不能理解,一个天机正常攻击装备路线,核心不是知彼回避方向的,加了几百御心就要把自己在演兵里定义成T…这还算好的,还有明明不是玩天机的,也非要认为有了御心就是T。。不靠谱的。
演兵王道还是  天机的另外一个派系战阵玄修,高体高生命高回避,战场大攻会心流,。身上鉴定选法防,其余正常路线,在验兵里实战效果要超过现在大部分天机,尤其不是磕里岛需要HH群控的,HH位可以换御破流天机,踩双阵加战阵天机给的龙虎旗状态输出爆炸。 总的来说战阵天机对意识和操作的要求要超过铁血派系,细节打法还是需要大家自己去练习。

攻略到此,也不完整,之后还是留给每个天机同学继续去研究和突破了。

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 楼主| 发表于 2017-9-20 18:06 | 显示全部楼层 来自:江苏
审核,出去吃饭 。。
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 楼主| 发表于 2017-9-20 21:55 | 显示全部楼层 来自:江苏
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