念念不忘,必有回响,有一口气,点一盏灯 重庆比武之后就没上过游戏了,这次A掉后可能不会再回来了,本来没打算填坑了,但想凡事有始有终……偶尔回忆起天下一路走来对楼主也是意义非凡.. 11年10月,时值 明镜八度举办全服演兵,当时以服务器势力为出线单位,楼主看论坛有势力发帖招人的,便去应征,结果屡屡碰壁,连练习赛上场试试的机会都没就把楼主请走了。 12年初,楼主工作刚起步,时值天机营最黑暗的时代,楼主当时比较喜欢的两个天机都因为玩的绝望了,一个A了,一个卖号换YL了,楼主进了个天机经验交流群,和一些人谈到新的打法和重击流,有说我新手的,也有说我不懂天机的,还有说我想法很好笑的。楼主第一次 玩游戏竟有玩出一种孤掌难鸣的感觉 12年秋,时值楼主流派成型,如果说上面只是不认可楼主的思路,那此时就是被喷,喷楼主流派,喷楼主操作,从不淡定也喷到淡定了。 13年初,时值楼主武道会3V3 第一个得到神启冠军的天机,首届岁末决赛里唯一的粉翅膀。此时喷楼主流派和操作的声音逐渐消失了,又开始编故事黑楼主。 前后虽然就一年多,却让楼主唏嘘不已! 11年拒绝楼主参加八度赛的几个人后来都曾邀请过楼主加入,楼主全部委婉拒绝。 12年喷楼主重击流的,在楼主多玩、八度、伐谋采访后 有的来请教过楼主,当时还有个挺有名的天机开始喷楼主流派,到13年中期楼主回来看看的时候发现他的号已经完全复制了楼主12年的流派。 13年黑楼主的指挥后来怎么样,很多人都知道了。 经历这些也让当时的楼主悟出一点道理,也讲给别人,只要信念一直在,就总有被回应的一天,哪怕现在无人理解,只要一息尚存终会有被人理解的一天。 攻略正文 鱼珠子和鬼珠子 先说鱼珠子,鱼珠子从出来就一直在主流,尤其对天机而言,之前也讲过破甲对天机的重要意义,但是对于现在这个环境来看,一场对面所有对手都7000+防御的情况毕竟是少数。我们再直观一点来看它,理论来讲应该是对面高防的人数占比越多,鱼珠子比其他珠子伤害受益越大,所以在地魂的时候鱼的地位基本没什么可以动摇的,对面平均5000+防 鱼就完胜其他珠子了,何况岁末局都是踩地阵加护佑,没个鱼珠子在身上都没法去参加验兵。 想到之前也有问我老虎珠子的,老虎珠子是很强力,但是现在这个版本百分之九十的重击天机命中都不够,所以老虎比鱼鬼出场率要低太多。 鬼珠子,应该是当前版本天魂阶段最适合重击流天机的珠子!前面在天魄选择楼主已经讲了,破甲和攻击是非常好,但是最重要的还是你本身能不能得到一个稳定输出的前提,鬼珠子既保证了物理重击,又兼顾了命中能力。在天魂阶段重击流输出面临的最大压力依次应该是 重击数值不足,命中力不足,攻击不足。为什么这么排序,楼主直接点说,装备成型以后这三个方向,花钱最难提高的是重击数值,天机本身有蛇阵和繁星、地板 的暴怒,命中尚且还有所补足,在不改人物加点的情况下,攻击相对前两个可以提高的途径要更多一些。 重点的是我们要看到攻击机制的本质,(重击高,命中高)大于 {(命中高,攻击高)大于或小于(攻击高,重击高)}, 因为划过只有三分之一伤害,所以这里除非 (命中高,攻击高),的攻击可以高到2倍(重击高,命中高)的攻击才能变成三者最大,当然这基本是不可能的,同样天机,人物基本四千多攻击,想通过装备到六千以上攻击目前是不能实现的。 再看鱼的破甲和鬼的万钧,进入天魂后因为防御上限变化也让鱼破甲的伤害受益降低了,但是这其实还只是一部分,重要的是副手、天魄、孩子点化、四书的破甲加入,使得获得破甲的途径增加,虽然再加鱼破的 ,打高物防,尤其硬甲效果惊人,但是我们还是要考虑几个实际问题,一是楼主在第一部分谈了天机技能综合排名站第一位置的是挑灯,然而明显挑灯受到二百多万钧加持伤害要超过鱼给的破防,挑灯之所以不能打个三万多的伤害,最主要的原因不是破防不够多,而是挑灯技能附加攻击太低和技能威力一般,以楼主号为例,挑灯在目标5500防御知彼不出众情况,鬼珠子可以打到1.5W,鱼最多才到1.2。6500防御可以到1万多,鱼只能到9000左右,上到7000+防御也才是差不多。而其他技能打高防鱼好像比鬼要强,但是不要忘了,这是在你本身点化天魄没有破甲的情况,实际如果你四书、点化和天魄可以让对方损失掉一部分防御,还是鬼增加万钧的伤害爆发力要强一些,而且战场里常见的羽毛HH BX,都是可以给目标释放破甲的,考虑到这种状况,万钧加持明显效果又再度放大。 鬼的8%追电,也是强力加成,绝大部分天机路人局都是全程鸟阵,而实际很多时候需要切龙 蛇 地,验兵更是地阵为主其他为辅,地阵加鬼追电和不加鬼追电的天机是两个职业。 然后我们再看万钧的重要性,很多人看号首先就先看攻击,4400攻击100点万钧 和4000攻击200点万钧哪个强?这个问题楼主问了几个人大多数都回答差不多强,还有一部分说前者要强,然而实际是后者,400点大攻和100点万钧,400点大攻可以看做0—400,或200-200,而100点万钧,按照天魂人物本身带的属性和装备属性还有技能增加的攻击,最少也要价值240-320。所以实际上这个版本真正给你空间来提高自己的是万钧,为什么这么讲?先看人祸,战场套18变21,实际对应还是1%。并没有变成1.125%,也没有新的获取人祸途径,而新出的大禹戒指和天书,万钧强势崛起。。 再谈谈天机的演兵,好多人非要把天机定义T,基本不符合实际情况,这个版本那么多强扣生命和忽视防御,不死只是因为别人没有想全力杀你,或者你方人数优势压制,否则你就是1000御心也是要跪,所以谈到以胜负为主而不是以生死为主的演兵,天机的定位更倾向于强力辅助,干扰,控球后卫。楼主很不能理解,一个天机正常攻击装备路线,核心不是知彼回避方向的,加了几百御心就要把自己在演兵里定义成T…这还算好的,还有明明不是玩天机的,也非要认为有了御心就是T。。不靠谱的。 演兵王道还是 天机的另外一个派系战阵玄修,高体高生命高回避,战场大攻会心流,。身上鉴定选法防,其余正常路线,在验兵里实战效果要超过现在大部分天机,尤其不是磕里岛需要HH群控的,HH位可以换御破流天机,踩双阵加战阵天机给的龙虎旗状态输出爆炸。 总的来说战阵天机对意识和操作的要求要超过铁血派系,细节打法还是需要大家自己去练习。
攻略到此,也不完整,之后还是留给每个天机同学继续去研究和突破了。
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