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关于 魂剑的新方向
LZ写的不错·
输出流 现在开始抬头了
PS:关于 魂剑 的流派~~
1. 传统的全魂流-- 人物和灵兽都只加魂~ 装备的炼化 也只加魂 4色炼化 +减吟唱 +最大法术攻击~~
其实并不很优秀,战场中比较脆弱,势力战 城战 也不能完全的成为杀人机器~~ 主要是人的存活能力差~ 输出不稳定~~
2.主流的魂敏流 ---- 有了命中保障 可以说输出相对于全魂来说 是很稳定的~ 但打不出 全魂剑 的 超高攻击~~~~
但是缺少 防御 和 回避 比较依赖团体作战~~~~ 单人杀怪时 推荐远距离的无伤害杀怪方式~~~~
3. 魂敏疾 中庸流 ---- 基本同意LZ的观点~ 但我给更推荐 4色石打 最小法术攻击 这样输出比较平稳 有保障~~ 并且加重击 适当可以+付水、 火、风、元 伤害,减吟唱的百分比加到16%--20% 就可以~~ 不要想9玄 0.5s 发射,太过BT 而且不适用~~ 所以可以适当 砸 明思~~ 风行石也可以提高 魂剑的生存能力~~~~
极力推荐 流派3 偶目前正在往这个方向发展~~
(同门切磋 可以说 如果不是全敏剑~ 其他都不放在……(-) 不能再说了~ 不要砖头俺~~ 大家试试就知道了(**) )
[ 本帖最后由 核心元素 于 2009-3-16 17:24 编辑 ] |
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